→ shane24156: 類RPG 07/29 16:03
推 o07608: 健身環: 07/29 16:03
→ k960608: 寶可夢就自己組隊推圖的遊戲 劇情不用太強也能推進 07/29 16:04
推 speed7022: 那勇者鬥惡龍有抓怪要素的也算類寶可夢嗎== 07/29 16:04
推 junior1006: 說得好 健身環表示 07/29 16:06
推 daniel851016: 本世紀兩大難題 任天堂算日廠嗎? 寶可夢算rpg嗎? 07/29 16:06
推 kaj1983: 我以為是為了和美式RPG分開來說才特別用一個JRPG分類 07/29 16:06
→ tanakabird: 我以為日本人做的rpg就是jrpg 07/29 16:06
→ kaj1983: JRPG=日系RPG 07/29 16:07
推 andy0481: JRPG就單純分離歐美那種硬派RPG的分類而已 07/29 16:08
→ kaj1983: 這稱呼是口語化的產物還是真的有在業界定義我就不清楚了 07/29 16:08
→ andy0481: 並沒有什麼劇情要求或戰鬥要求 單純就不是歐美RPG=JRPG 07/29 16:09
→ bear26: 沒有 這是業界用語傳出來的 07/29 16:10
→ bear26: 本來就是在形容風格 07/29 16:10
→ bear26: 所以歐美人也能做JRPG 07/29 16:10
推 e49523: 也有歐美做的jrpg啊 基本上就是劇情一本道沒有選擇的餘地 07/29 16:11
推 kaj1983: 現在才知道隨口說說的東西其實是業界用語... 07/29 16:12
推 andy0481: 沒錯啊 我又沒說歐美不能做XD 為了分離歐美硬派RPG(真實 07/29 16:12
→ andy0481: 風格/開放世界/支線龐大)等等的RPG 偏傳統勇者鬥惡龍或 07/29 16:13
→ andy0481: 日系風格等等 業界自己跳出來分成JRPG的 07/29 16:13
推 Pocer: 我覺得跟誰做的無關 重點是那個味道 日式二次元形象 日 07/29 16:14
→ Pocer: 式舞台劇演出 日式中二奇幻劇本 日式技能戰鬥 07/29 16:14
→ bear26: 所以在業界看起來 大宇雙劍這種武俠東西 其實是JRPG的思 07/29 16:15
→ bear26: 維下去做的 07/29 16:15
→ bear26: 所以寶可夢才不會是JRPG 07/29 16:15
→ Pocer: 雖然我很希望那個舞台劇演出方式改掉就是了 07/29 16:16
推 andy0481: 跟那些無關啦 寶可夢的風格絕對符合JRPG的定義 07/29 16:18
→ andy0481: 但任天堂自己沒有出來自稱過 所以你說不是也沒問題就是 07/29 16:18
→ bear26: 你覺得J很舞台劇 我其實看歐美RPG也很莎士比亞啊 07/29 16:19
→ bear26: 我前東家不少高層覺得 寶可夢就是寶可夢 不是什麼JRPG也 07/29 16:22
→ bear26: 不是RPG 特別是這幾年在世界市場獨樹一格屌打其他人後 07/29 16:22
→ bear26: 他們思索的不是這東西怎麼樣才RPG 而是這代寶可夢要怎樣才 07/29 16:24
→ bear26: 更像寶可夢 07/29 16:24
推 notlolicon: 上面那個Jrpg的特徵如果只要符合一點就能算的話 那10/ 07/29 16:24
→ notlolicon: 10能算Jrpg嗎 07/29 16:24
推 ringtweety: 老任自己瑪莉歐也有RPG 但提JRPG好像都不會被提到 07/29 16:38
→ HidekiRyuga: 時代真的不一樣了 竟然會有劇情薄弱就不算RPG的論點 07/29 16:39
→ HidekiRyuga: ... 07/29 16:39
→ HidekiRyuga: 照這麼說DQ才是最該踢出RPG分類的系列了 笑死 07/29 16:40
推 ChHChen: 老任的遊戲一直都只做大項上的分類啊 07/29 16:41
推 kaj1983: DQ劇情薄弱是哪個世界線的事? 07/29 16:49
→ HidekiRyuga: 噗 07/29 16:51
→ bear26: 大概看不懂日文吧 DQ的文本量在當時都是前幾高的 07/29 16:53
→ bear26: DQ7>FF7 DQ6>FF6 DQ5>FF5以此類推 07/29 16:57
→ windr: 寶可夢是不是JRPG,實際上並不重要阿 07/29 16:59
→ bear26: 因為標題在問J啊 所以我們在J底下討論 07/29 17:01
→ bear26: 我來看寶可夢絕對是RPG 但是我認為他不是J 而是寶可夢 07/29 17:01
→ windr: 這種分類就直接查原廠遊戲資料的分類就結案了 07/29 17:04
→ windr: 但實際上寶可夢的JRPG味道並不濃 07/29 17:05
→ windr: 早已自成一格 07/29 17:06
推 lovez04wj06: 完全以劇情主軸導向的會叫JRPG,寶可夢劇情要素太淡 07/29 18:07
→ lovez04wj06: 薄,真的很難被叫JRPG,硬要說是也可以,但就很怪 07/29 18:07
推 bobby4755: 巫術:美國來的RPG 劇情性0 但在日本出的遊戲比美國多 07/29 18:55
→ bobby4755: 這樣到底有沒有J 07/29 18:55
推 WiLLSTW: 我覺得JRPG最早比較像行銷話術 所以如果把寶可夢算進來不 07/29 19:57
→ WiLLSTW: 能喊我xxx是最強jrpg 很不方便 07/29 19:57
推 WiLLSTW: 巫師不是美國 是波蘭 07/29 19:59
→ WiLLSTW: 寶可夢也是有很劇情導向的 黑白/日月劇情還比不少rpg豐滿 07/29 20:00
→ WiLLSTW: 多了 07/29 20:00
推 WiLLSTW: 寶可夢我覺得跟大部分jrpg不同的地方是戰鬥模式 我印象jr 07/29 20:04
→ WiLLSTW: pg沒有這種玩家跟敵人用相同傷害計算式的 07/29 20:04
推 jack9731: 他是說巫術不是巫師 07/29 20:32
推 WiLLSTW: 啊我眼殘XDD 07/29 20:44
推 Kaken: DQ的「劇情薄弱」是建立在「主角的故事性」普遍不強吧 07/29 23:32
推 Kaken: 不然DQ的文字量可是很雄厚的 07/29 23:35