推 w5553819: 推 07/26 23:42
推 undeadsin: 還是看指揮官啦 同樣羅馬VS帕提亞 安東尼就可以打的有 07/26 23:43
→ undeadsin: 來有往的 戰爭要考量的因素太多了 不光是單純兵種比拚 07/26 23:44
推 Arminius: 因為是遊戲才能被簡化成生剋。現實是很困難的 07/26 23:48
→ Wtaa: 羅馬波斯兩大宿敵打到最後被穆斯林整碗捧走 令人不勝唏噓 07/26 23:48
→ Tsukasa0320: 對啊 想像泰西封跟君士坦丁堡今天還在的話QQ 07/26 23:50
推 undeadsin: 伊斯坦堡:沒事我只是改個名 07/26 23:53
→ undeadsin: 泰西封是真的變廢墟不勝唏噓 07/26 23:53
推 oaoa0123: 克拉蘇真的低能,後來羅馬打帕提亞都是配弓兵的 07/26 23:55
推 undeadsin: 畢竟克拉蘇算是偏內政咖 讓龐培或凱薩打不會這麼慘 07/26 23:58
→ Despairile: 百年戰爭說真的最知名的可能還是阿金庫爾 07/27 00:04
→ Despairile: 另外 正常來說 弓箭手射速高於弩手是正常的 07/27 00:06
→ yoyun10121: 一般說的板甲要到十五世紀晚期, 甚至十六世紀才成熟普 07/27 00:45
→ yoyun10121: 及, 卡雷和阿金庫爾之戰長弓兵能那麼威, 主要還是當時 07/27 00:46
→ yoyun10121: 用的護具主要還是鎖甲或不成熟的早期板甲, 英法戰爭再 07/27 00:47
→ yoyun10121: 後半, 長弓兵的優勢就沒那麼明顯了 07/27 00:48
推 FMANT: 啊不是說克拉蘇不按照正規路線行軍才出事? 07/27 01:25
→ FMANT: 不然那個年代的弓箭威力根本傷不了步兵陣 07/27 01:26
→ Tsukasa0320: 傷不了大部分的身體跟護甲,但手腳會被射穿 07/27 01:45
→ Tsukasa0320: 然後盾也沒辦法一直舉著,太重 07/27 01:46
推 symetyr: 熱那亞的弩手特色就在於會配個大盾插在地面當掩體 阿金 07/27 01:58
→ symetyr: 庫爾法軍不等熱那亞弩手到場就急著衝出去也是敗因只一 07/27 01:58
推 chuckni: 其實帕提亞也就高光了那一次,之後羅馬打進泰西豐好幾回 07/27 02:37
→ chuckni: 連擋都擋不住,卡雷跟長弓能贏的關鍵有兩個共通:1.提供 07/27 02:37
→ chuckni: 了充足的彈藥保證火力可以持續到對面崩潰2.確保了射手安 07/27 02:37
→ chuckni: 全的輸出環境不會遭到干擾,另外有關射手暴打敵人的戰績 07/27 02:37
→ chuckni: 蒙古可能是提供最多的,只是不是純射手打贏 07/27 02:37
推 newgunden: 不過在普瓦傑戰以後的60年後 同樣是弓兵對騎兵 這次弓 07/27 04:14
→ newgunden: 兵就輸了 因為騎兵方是貞德。 07/27 04:14
→ zzz71084482: 弓在冷兵器時代就是現代的槍啊。而且能當上弓手的都 07/27 06:42
→ zzz71084482: 是肌肉棒子,比近戰也不會輸 07/27 06:42
→ torrot: 看投名狀 第一場一邊只有弓兵加步兵加少量騎兵 07/27 08:09
→ torrot: 打對面有槍有炮的 最後還不是拼肉搏 07/27 08:10
→ torrot: 弓兵往前衝沒箭了也是刀拿出來砍 07/27 08:10
→ kusotoripeko: 版甲發展成熟時,火槍應用也成熟了 07/27 08:45
→ rofellosx: 你的例子就是看指揮 沒有絕對了 07/27 09:36
推 aeoleron: 克拉蘇就暴發戶外行人 幾乎是能犯的錯誤都犯了 07/27 09:51
→ aeoleron: 後來安東尼的將軍Bassus就想出戰術 把騎兵優勢完全抵消 07/27 09:51
推 undeadsin: 克拉蘇的技能都點在收稅上啦 07/27 12:26
推 et310: 英國長弓兵那麼強 貞德到底是怎麼贏的.... 07/27 12:29
→ yoyun10121: 因為實際上並沒那麼強, 你看永遠都是拿克雷西和阿金庫 07/27 12:39
→ yoyun10121: 爾出來講, 代表也就只這兩場比較關鍵... 07/27 12:40
→ yoyun10121: 如果是要舉騎兵支配戰場的例子, 根本多到完全列不完 07/27 12:41