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有啊 銀英傳小說 看到軍力不如對方還能分開戰艦隊繞到敵軍後面形成貪食蛇 就感到好笑 紙上談兵叫趙括 太空中談兵叫田中 只有角色掛掉才有劇情高潮 戰術運用好像趙括XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.42.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1658835150.A.059.html
HarunoYukino: 銀英的戰役你在戰史都找得到原型 07/26 19:32
HarunoYukino: 田中只是把戰史的東西搬到宇宙戰上而已 07/26 19:33
HarunoYukino: 比如說亞斯提會戰的原型是明清薩爾滸戰役 07/26 19:34
HarunoYukino: 你講得東西好像戰史版有提到他的原型 07/26 19:34
yuizero: 你以為作者在唬 但是都有現實依據的耶 07/26 19:35
Rocal: 銀英就是宇宙戰當成了海戰在打 07/26 19:37
chejps3105: 因為田中他直接把歷史上的戰役(基本上是平面作戰)擺 07/26 19:37
chejps3105: 到明明可以立體作戰的宇宙中,所以會看起來很怪 07/26 19:37
sdd5426: 你打過宇宙戰?怎麼知道宇宙戰不能這樣打? 07/26 19:38
pauljet: 紙上談兵認證 你把溫泉關放到蒙古大草原 用同樣兵力下去 07/26 19:38
pauljet: 打啊 07/26 19:38
d512634: 觀測儀器看不到才叫繞吧,要看怎麼用科幻解釋。 07/26 19:38
pauljet: 陸戰都不能這樣你還宇宙戰 07/26 19:40
waiting101: 沒仔細看過銀英,陸戰這樣子跑是有兵種差異吧,銀英有 07/26 19:41
waiting101: 嗎 07/26 19:41
pauljet: 我舉一個柏楊先生提過的例子 當時某國將領認為可以把兵 07/26 19:42
pauljet: 力分散各山頭形成口袋合攏包圍 在海洋上這是一個好得不 07/26 19:42
pauljet: 能再好的戰略 但是在陸上是致命錯誤 07/26 19:42
SangoGO: 溫泉關是峽谷戰怎麼可能搬移到草原啊... 07/26 19:43
d512634: 宇宙戰和地球圈戰主要是地形的差異 07/26 19:43
pauljet: 因為你在地圖上量 每個山頭都是互相支援的 實際上 地形 07/26 19:44
pauljet: 太破碎 兵力上山幾乎就下不來 還互相支援 包圍口袋 07/26 19:44
d512634: 宇宙中近乎沒有地形的情況可以說是所有船艦都在免探索開 07/26 19:44
d512634: 圖 07/26 19:44
pauljet: 最後核定實行的戰法 是正面強攻 07/26 19:45
pauljet: 軍事戰略上整天吹奇蹟 噁心 07/26 19:46
waiting101: 我覺得你說的有道理,艦隊包圍戰幾乎是大家都看得到地 07/26 19:46
waiting101: 圖,你正面打不贏要繞,我分兵堵你就好 07/26 19:46
wizardfizban: 那你應該看 The Forever War 這類小說 07/26 19:46
waiting101: 古代的陸上戰是有戰場迷霧才能做到一些事 07/26 19:47
pauljet: 真打要圍兵力必須至少2倍甚至三倍 07/26 19:47
chejps3105: 銀英的戰術本來從以前到現在都是大家一直吐槽的點,大 07/26 19:49
chejps3105: 家也不是來看銀英學打仗的 07/26 19:49
Ariadust: 是說太空立體作戰有用嗎,你艦隊移動到對方頭上對方只要 07/26 19:49
Ariadust: 讓太空船轉個角度雙方又同個平面了 07/26 19:49
pauljet: 宇宙不是沒地形啊 白洞黑洞白矮星 就算是引力都不相同也 07/26 19:50
d512634: 大探索時代的海戰是可以躲在地平線以下的,宇宙除了星體 07/26 19:50
d512634: 可以躲之外就剩異常散發的輻射。 07/26 19:50
pauljet: 是怎樣 宇宙什麼都沒有嗎? 07/26 19:50
pauljet: 遇到黑洞兩方會一起被吸進去喔 07/26 19:51
d512634: 要打去練舞室打 07/26 19:52
Ariadust: 以目前看過船艦尺寸最大的40K當作標準 放到小行星帶那 07/26 19:53
Ariadust: 種天體"很密集"的區域也還是很空曠 07/26 19:53
HarukaJ: 請主公親率1名精兵 兵分三路包圍敵軍 07/26 19:54
iwinlottery: 可能對面都是豬頭三啊 07/26 19:58
forsakesheep: 銀英問題我記得是拿2D套3D吧... 07/26 20:02
catsondbs: 大船轉角度不容易呀 炮塔也有盲點 07/26 20:05
catsondbs: 太空中用蟲洞繞後是可能的 不然就用星球或小衛星當掩護 07/26 20:07
pauljet: 他2D也沒考慮地形啊 你怎不用300精兵去打兩萬大軍 07/26 20:07
pauljet: 就套皮戰棋小說 07/26 20:08
catsondbs: 以小博大就星戰般用突擊小隊衝突襲弱點吧 xd 07/26 20:08
kisaku: 貪食蛇原型有說參考菲特烈二世與勞東在格拉茲以某湖為圓 07/26 20:14
kisaku: 心互相追逐半個月,春秋晉齊也有一戰繞山追了三圈 07/26 20:14
SangoGO: 我知道有800人輾壓10萬的啦 07/26 20:14
chang1248w: 太空作戰要搶的是軌道面和拉格朗日點吧 07/26 20:17
chang1248w: 而且不可能在肉眼可視距離開打 07/26 20:20
kisaku: 就像橡皮筋在3D怎麼轉還是能成圈圈,所以貪食蛇歷史發生過 07/26 20:21
kisaku: 又套3D也不到非常扯。扯的是譬如疾風成名戰跑太快與對方 07/26 20:21
kisaku: 併行,那對方朝他開砲不就gg? 07/26 20:21
chang1248w: 上面相對速度隨便都十幾二十公里每秒 07/26 20:22
pauljet: 隕石撞擊軍隊歷史也發生過啊 太空隕石打擊敵軍也是有可 07/26 20:23
pauljet: 能吧 07/26 20:23
chang1248w: 基本上人都得看螢幕,靠電腦輔助,和一群肥宅打lol 07/26 20:23
chang1248w: 有八成會像 07/26 20:23
chang1248w: 不談殺傷力,你在101上灑一把沙,能有幾粒落到你的目 07/26 20:25
chang1248w: 標上 07/26 20:25
waiting101: 宇宙中以小搏大也可以引導到小行星帶打埋伏吧,問題是 07/26 20:27
waiting101: 他給的地形好像是空曠地的火力平行對射,弱勢方轉換成 07/26 20:27
waiting101: 交叉對射,但在空曠處對方只要把陣型展開或部分轉向, 07/26 20:27
waiting101: 交叉對射也沒用了吧 07/26 20:27
waiting101: 幹我在打什麼鬼,交叉對射》交叉射擊 07/26 20:28
arcanite: 就現實戰役硬套宇宙啊!搞到有伊謝爾倫迴廊這種黑設定 07/26 21:26