作者sonans ()
看板C_Chat
標題Re: [情報]《俠盜獵車手6》開發商改善加班惡習
時間Sun Jul 31 09:56:31 2022
※ 引述《kevinn1998 (momo)》之銘言:
: 甚至好幾個月來都每天工作 14 小時,嚴重影響到員工健康,甚至是婚姻。
只有加班「幾個月」?
其實遊戲業的加班問題是無解的吧?我小的時候,那時候還是N64,SS,PS時期,
我就常常在雜誌上看到遊戲業的加班問題,甚至有員工說要帶睡袋上班,
所以每次聽到有宅男說想做遊戲,我卻都表示沒興趣,因為我知道很血汗。
從PS1就血汗到現在,這其實證明血汗問題是無解的吧?
畢竟遊戲很講發售日,要很拼盡快上市,甚至是要趕在某些假日銷售,像耶誕節。
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→ Barrel: 你是不是想臭77 07/31 10:22
推 kuninaka: 沒聽過沒有加班的遊戲開發 07/31 10:25
推 rockmanx52: 專案後期通常要加班啦 少數像月下或XB3這種進度超前 07/31 11:04
→ rockmanx52: 的才不用 07/31 11:04
→ saTUnotSATO: 大東京玩具箱裡就有講到 07/31 11:40
推 torukumato: 以後大概要靠人工智慧處理那些瑣碎的開發問題才有可 07/31 13:11
→ torukumato: 能改善加班問題吧 07/31 13:11