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※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova )》之銘言: : 現在日本JRPG就銷量來看,能贏XB的大概就DQ、FF、Persona系列吧。 : DQ、FF不用講,國民JRPG等級的,Persona系列就P5實在太強,其他像tales系列我看可能都 : 不見得能穩贏XB。現在XB3發售了,我看評價滿不錯的,銷量說不定能贏二代,二代200多萬 : 銷量,三代可能300萬起跳吧。 : 如果有300萬以上銷量,那在JRPG裡也算扛霸子了,P5差不多就300多萬銷量吧。現在XB系列 : 算JRPG一線ip嗎? 我之前整理過JRPG系列作的銷量整理 #1Y1X-iWK (C_Chat) 上述內文有兩點要改正: XB2不是兩年200萬,是兩年半,然後滿三年時是217萬 SMT5在我那次整理後不久,銷量突破100萬套 要說一線JRPG的資格要多少銷量,只談系列作的話(要不然健身環要來亂了) 只論千萬就只有PM和FF(但FF只有7、10、15破千萬) 論500萬就再加DQ與Persona(P5與P5R全版本有賣過500萬) 論200萬就再加tales與XB,論100萬再加SMT....軌跡銷量線是多少? 每個人認為一線JRPG的銷量會有所不同,我是覺得200萬就夠了 因為JRPG的市場整體來說偏弱勢,若不談怪物級的PM,也只剩FF、DQ撐場面 Persona已經是近年來崛起成功的好IP了,連大亂鬥參戰都比DQ還來得早(笑 所以也有人提出,只要是上過大亂鬥的就有資格稱為一線(老任本家保障名額不談) 就看你的一線JRPG銷量線是200萬還是500萬,目前XB也才與tales同級而已 這次XB3我也期望至少能賣300萬套啦,當然還是希望口碑好能越賣越多了 https://imgur.com/dQdBh1i 玩了4個小時才剛過第一次銜尾蛇合體那邊,打好慢,我還是先跟實況追劇情好了 等等大概發個這次英雄總人數的據透文 -- 喬納森:我才是最會用波紋的人啊   喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路 卡茲:你算計我,JOJO        鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因 花京院:DIO的替身是怪物嗎      DIO:承太郎,我停止了時間 重重:替身靠的是數量        吉良(川尻):他還只是個小鬼 喬魯諾:連我爸爸都沒打過我     納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的 米斯達:沒有5號我就已經死了     迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.90.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659077724.A.948.html
vivianqq30: 下班才能打 週末還要出門 哭啊 07/29 14:57
mahimahi: jrpg值得更多銷量…… 07/29 14:58
undeadmask: Persona打開全球市場後 其實已經能算是準一線了 看X 07/29 14:58
undeadmask: GP ND都特地拿移植來廣告就知道 07/29 14:58
JesterCheng: 光焰蠻多洋人在做R34 應該比DQ還多 07/29 15:00
sarevork: 軌跡就閃那時候有機會往一線走 但是社長那個蠢到不行劇 07/29 15:00
sarevork: 情和畫面系統各種扶不起 結果又回去50萬等級了 07/29 15:00
ChHChen: 我覺得可以三百萬,這次老任的宣傳力真的猛 07/29 15:00
mealoop: 開場超慢熱的 07/29 15:00
Flyroach: 軌跡從來沒有能成為一線的條件好嗎 07/29 15:01
opeminbod001: 對啊 我只認同FF/DQ/女神Persona 雖然只愛P5 但還是 07/29 15:01
opeminbod001: 不懂傳說為何排得上 07/29 15:01
Flyroach: 社員60人,幾乎每年都必須生出一款遊戲撐財報,你跟我說 07/29 15:01
phix: 人龍7還比較好 07/29 15:01
Flyroach: 它有辦法上一線 07/29 15:01
Flyroach: 一線遊戲哪個不是N年磨一劍的,法社這樣搞早倒了 07/29 15:02
kuku15987: 這代男女主角個性、人設很對我胃口,二代我真沒辦法, 07/29 15:03
kuku15987: 玩兩小時就沒動力玩 07/29 15:03
windletterz: P5R上PC後,就可以結束三大jrpg的討論了 07/29 15:03
windletterz: 剩下來的就是爭第四 07/29 15:03
Flyroach: 傳說排的上很簡單呀,因為在討論幾大JRPG時期時它連續幾 07/29 15:03
Flyroach: 款在日本都銷量50↑,全球破100,當時的persona還沒這能 07/29 15:04
Flyroach: 力,它是在P4G才銷量爆衝的 07/29 15:04
undeadmask: PSV唯一的貢獻就是把P4G推出去 07/29 15:06
infi23: 為啥寶可夢算JRPG 07/29 15:09
tv1239: NRPG 07/29 15:11
junior1006: 說的好 我大健身環 07/29 15:14
ryoma1: XB2銷量(含數位)根據MC白皮書,在去年底應該已經破250萬 07/29 15:14
kuku321: 尼爾比PERSONA賣的還多 07/29 15:16
dos32408: 要成為一線jrpg還一個重點就是要夠常青能定期推出新作才 07/29 15:20
dos32408: 有意義 07/29 15:20
dos32408: 2b一款賣了好幾百萬大概也沒人會覺得尼爾算一線jrpg 07/29 15:21
naideath: 軌跡我都懷疑是在當年貨出了 07/29 15:24
RKain: 軌跡是年貨沒錯啊,每年財報幾乎都靠這個,除非該年YS 07/29 15:24
jueda: 寶可夢本來就RPG,又日本作的當然算JRPG 07/29 15:25
Nevhir: 連我都有買了 應該是能破啦 07/29 15:26
sarevork: 是年貨 所以又回去當底了 大概有機會就當年ps3 psv同步 07/29 15:26
sarevork: 時 而且那時候是索支援力度最大的時候 07/29 15:26
ldt1025: 二當初吹到屌打DQ11結果不合我味口玩不完 07/29 15:37
WLR: 健身環(1409萬):勸你們把我放進去,不然改天我出續作(ry 07/29 15:42
windr: 軌跡又被拖出來打了XDDDDD 07/29 15:42
windr: 奇怪耶,明明就小品,為什麼每次都中槍XDDDDD 07/29 15:44
sarevork: 老實說沒大將軍可能還不會有這結果 想到當年吹到p5讓位 07/29 15:44
sarevork: 而且只捧閃鬼結果把全系列拖下去了 07/29 15:44
windr: 不過說真的,軌跡真的拖太長了,以前可能還會想說幫說話 07/29 15:47
windr: 看到一副擺明就是要拖的樣子也不想幫他說話了 07/29 15:48
windr: 我看黎軌沒意外搞不好又是4部 07/29 15:49
sarevork: 黎2已經放話說不會題太多至寶 這樣八成4帶了 而且剩一個 07/29 15:50
sarevork: 創世 感覺閃2又再來一次 07/29 15:50
gn00851667: 山中無老虎的感覺.... 07/29 16:04
shane24156: 軌跡人太少就註定無法上一線 07/29 16:11
shane24156: 要跟sega se這種一款遊戲就幾百人研發相比太難了 07/29 16:11
WindSucker: J8RPG 07/29 16:39
bestadi: 老任很捧XB啦 但是兩面刃 尤其多數任粉不是JRPG跟XB粉 07/29 16:52
oasis404: 也沒什麼兩面刃吧,好歹也賣了200多萬套 07/29 16:55
crayon1988: 兩面刃w沒老任奶水Xeno系列早就往生了好嗎 07/29 16:59
AgentZero: 閃迷+閃軌直接毀了軌跡的未來啊 07/29 17:09
yo0529: 為啥老任很捧XB是雙面刃?明明是雙贏吧 07/29 19:15