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作者: lio220rap (晴烈) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 表現角色強度的戰鬥方式 時間: Sat Feb 1 00:00:17 2014 ※ 引述《JKSmith (尚.冏.史密斯)》之銘言: : 作品看的不多,只想到兩種 : 一種是高機動型 : 任何攻擊都能完全迴避,不管是高速移動、瞬間移動、分身、殘影之類的 : 攻擊時,突然出現在對方身邊,以眼花撩亂的亂舞攻擊打得對手無反擊之力 : 一種算是力量型(?) : 各種攻擊都能擋下,無法造成任何傷害(不一定是護盾或防護罩之類) : 然後一招反擊就能放倒對手 : 有時為了凸顯角色的強,還會強調從頭到尾沒有移動半步 : 還有其他的表現方式嗎? : 動口不動手的嘴砲型不在討論範圍XD 我不知道算不算動口不動手啦 不過用「氣勢」來表現強度的不是有很多嗎? 像是獵人X獵人裡面,拿庫戮闖進蟻王皇宮、遇到尤匹 在他眼中的尤匹是脫離人形的異形怪物 美食獵人的阿魯在初期也常用這種、靠氣勢就讓人喪失戰鬥意志的橋段 最基本的就是眼神,推文裡面就有提到 再高段一點的就是氣場,連頭文字D都會搞這套 然後就是獵人那種在他人眼中的形象扭曲,或是背後冒出某種虛影 以上是從精神面表現強度的方法 還有一種也很常見的方法,老實說我不知道該怎麼命名 這種多半在異能類戰鬥的時候出現,會產生詭異、莫名其妙的現象 讓敵人陷入未知的恐懼,藉此襯托出角色的強悍 無視攻擊、反彈傷害、毫無徵兆的秒殺、拘束或控制……等等 鼬第一次對卡卡西用月讀的時候,當真是威翻了 右手哥嚴格來說也是這種,不過讀者已經知道能力、造成的震撼就沒那麼大 另外還有一種我還蠻喜歡的手法,因為視覺上看起來很棒 簡而言之:數大就是美,東方的彈幕、士郎的UBW、金閃閃的王之財寶 若無其事地釋放有如雨點般數量的攻擊 除了數量之外,質量也可以詳加描寫 比如說在歷史上曾經被英雄持有、斬殺過龍的寶具,只是金閃閃隨手射出的子彈 像這樣的子彈竟然被成千上萬拿出來發射 這種方法跟七龍珠的戰鬥力一樣簡單明瞭,光用數字就能呈現強弱 而且不只是單純的數字,可以搞出很多變化 當一個角色全力釋放出苦練成的絕招,惡役當場學會然後一口氣百倍奉還 從絕招的修練方式、代價、擊敗過的敵人……全部變成一種單位 連讀者都會傻眼 這手法最需要注意的就是數字不能無限膨脹 --
ocean0805:ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ 鶴!!11/03 00:34
KUNI0202:ㄟ(ˋ口ˊ):ㄟ 虎!!11/03 00:36
peter11024: (ˋ口ˊ)ㄏ 雞!!11/03 00:38
ocean0805:ㄗ(ˋ口ˊ)ㄗ 螳螂!!11/03 00:38
evaleon: O(ˋ口ˊ)O 小熊維尼!!11/03 00:46
ocean0805:樓上是哆啦a夢吧= =11/03 00:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.171.61
yumetokiseki:數字無限膨脹... 你看天元突破用得多好 02/01 00:01
k1230588:卡米那:嚐嚐我突破天際的堅硬O頭吧!!! 02/01 00:23