●33202 1 2/01 KawasumiMai □ [閒聊] Slash of the Dragoon
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作者: KawasumiMai (闇に沈んだ刃) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Slash of the Dragoon
時間: Sat Feb 1 19:29:52 2014
總覺得龍拼之後
造成了很多東西的制式化
雖然要想出一個新點子不是那麼容易
但是如果很多地方都看得出龍拼的影子
只能說龍拼的確定下了某種標準
這款スラドラ
雖然畫面很華麗
也有不同的玩法
不過一來一往的關卡節奏有點慢
不知道會不會容易玩膩
畫面還算精緻
http://imgur.com/CbJfIRl
關卡採用地圖式
http://imgur.com/27HjjPc
五加一的隊伍 雙隊長 非好友無效果
http://imgur.com/DEAv9xi
選三色出擊
http://imgur.com/aFzeZUu
一筆畫畫過方塊攻擊
http://imgur.com/juDPQkw
一樣可以鎖定
http://imgur.com/5Ex2Tw8
效果也是差不多那樣 雖然不外乎攻擊補血倍率也是難免
http://imgur.com/mhLxevG
轉蛋(召喚
http://imgur.com/PmVe5BC
小畫面應該可以姆指解決
大畫面就.....
另外五色相剋
還有合成同屬性1.5倍經驗..........
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突然有種不管怎樣都好的感覺了........
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推 f222051618:Dota遊戲也是這樣啊 ( ′_>`) 02/01 19:30
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