推 rockmanx52:有人會跟你說這都是假象 不知道是哪個平行世界的新聞喔 02/02 10:44
→ wizardfizban:不過2.85億的高階PC玩家 比我想像中的多就是了 02/02 10:48
推 mepass:Pc一直在普及啊 還要感謝蓋茲爺爺 02/02 10:49
推 kinghtt:打卡出團的時代已經過去了… 02/02 10:53
→ wizardfizban:其實WoW也一直想走MOBA路線 但競技場大失敗 02/02 10:55
推 rockmanx52:這2.85億應該是指Kickstarter的活躍捐款者吧 02/02 10:55
→ rockmanx52:只是這也是很誇張的大數目... 02/02 10:56
→ wizardfizban:應該說這2.85億是確定肯花大錢在PC遊戲上的玩家人數 02/02 10:57
→ hk129900:WOW的競技場還是算了吧 太複雜又不平衡 還是走PVE路線吧 02/02 10:57
→ kinghtt:WOW競技場敗點在綁死pve變成平衡困難,獨立出來也許 02/02 10:59
→ kinghtt:能開出另一個熱門遊戲 02/02 10:59
推 lpca:其實無論哪一種遊戲市場 都是在成長中呀 02/02 11:02
→ wizardfizban:但是不少人一口咬定PC已死呀! XD 02/02 11:03
→ hk129900:衰退中的遊戲市場 FTG和MMORPG 02/02 11:03
推 KenWang42:Steam 02/02 11:07
推 rockmanx52:MMORPG的情況怎麼看都是回到正軌 FTG就算了 02/02 11:09
→ tsunamimk2:PC以死指的是這個產業不會再有值得期待的成長比例了 02/02 11:09
→ tsunamimk2:最後就會剩下幾家大公司 供應固定的族群 02/02 11:10
→ tsunamimk2:產業的四個週期嘛 pc已經從高原步向黃昏了 02/02 11:11
→ w3160828:樓上..這篇新聞說的跟你相反耶 02/02 11:11
→ w3160828:他說的是募資的獨立製作遊戲開始崛起 02/02 11:11
→ tsunamimk2:這個看台灣雙A加上幫人家代工的廣X 寶系列的動向吧 02/02 11:12
→ tsunamimk2:那是遊戲市場 不是PC市場 02/02 11:12
→ tsunamimk2:PC並不等於遊戲市場 02/02 11:12
→ wizardfizban:這篇都在說PC遊戲啦 XD 02/02 11:13
→ tsunamimk2:非要升級硬體才能玩的遊戲已經不多了 02/02 11:13
→ tsunamimk2:那就不是PC市場啊.... 02/02 11:13
→ tsunamimk2:PC遊戲當然還有很多很多可以做的東西 02/02 11:23
推 lamune:內文寫pc遊戲市場 請看內文 記者標題會亂下是常識才對 02/02 11:36
推 egg781:我記得龍之谷不是就一種技能PVP和PVE兩種效果 02/02 12:59
→ egg781:情況有比較好嗎? 02/02 13:00
→ Layase1:PC明明越來越萎縮了阿 發展都走向行動裝置了...標題殺人 02/02 13:54
推 lm314v25:沒矛盾啊,PC市場衰退,代表玩家都能用便宜的價格入手不錯 02/02 16:20
→ lm314v25:的電腦配備(或已經入手),自然能帶動後面的PC遊戲產業。 02/02 16:21
→ s963870:VALVE可不是什麼小型製作組.. 比較像一個研究團隊 02/02 20:00
→ s963870:VALVE強在物理運算和人物表情,動作的刻畫 02/02 20:01
→ s963870:所以很多作品都找他們合作,像是惡靈古堡6.. 02/02 20:03