●33308 4 2/02 PAULJOE R[新聞] 全球PC市場實現增長
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作者: PAULJOE (愛的獵人近藤勳) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 全球PC市場實現增長
時間: Sun Feb 2 13:29:17 2014
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: → MikuKing:為什麼要換成TV? 因為廠商的愛都在TV上..... 02/02 11:27
: http://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=899220&page=4
: GDC 2013產業狀態調查
: 1、“獨立開發者”大量增加。
: 事實上,超過53%的回應者表示他們自己是“獨立開發者”。這其中又有51%的表示他
: 們是在過去兩年之內轉變成獨立開發者的。46%的回應者表示他們在規模小於10人的開發
: 公司中工作。僅有24%的開發者表示他們前一個遊戲開發專案是與某發行商合作進行的。
: 而在目前正在進行中的開發項目裡,僅有20%的人表示他們正在和發行商合作。
: 2、手機、平板電腦和PC是主導開發平臺。
: 本次調研發現手機和平板電腦是目前開發者們的首選平臺。38%的回應者表示他們的
: 上一個遊戲是發行在手機或是平板電腦平臺上的。55%的開發者則表示他們現在開發手機
: 或者平板電腦遊戲。更有58%的開發者表示他們打算在未來為手機/平板電腦開發遊戲。
: PC/Mac排名第二,有34.6%的開發者上一個遊戲是在PC/Mac上發行,目前整有48%的開發者
: 在開發PC/Mac遊戲,49%的開發者表示計畫在未來開發PC/Mac遊戲。
: 3、家用機平臺開發趨勢穩定,但整體走低。
: 在三大家用機平臺之間,調研發現微軟平臺最流行,13.2%的開發者目前正為微軟平
: 臺開發遊戲,而大約14%的開發者表示正計畫為微軟平臺開發遊戲。PS3方面有13%的開發
: 者表示正在為該平臺開發遊戲,12.4%的開發者表示正計畫為PS3開發遊戲。
: 在任天堂的WiiU上,僅有4.6%的開發者表示目前正為其開發遊戲,6.4%的開發者表示
: 他們下一款遊戲會是給WiiU開發的。
: 4、專用遊戲掌機的支援度極低。
: 開發者對PS Vita的支援度比以前極低的情況稍有提升。僅有2%的開發者表示他們上
: 一款遊戲是給Vita開發的,而目前有4.2%的開發者正在為Vita開發遊戲,5%的開發者表示
: 他們下一款遊戲打算為Vita開發。北美的開發者們似乎對於3DS的前景並不看好。僅有2%
: 的開發者上一款遊戲是為3DS開發的。也僅有2.8%的開發者表示他們計畫在未來給3DS開發
: 遊戲。
: 5、手機、平板、PC和Android平臺最為吸引開發者的興趣
: 開發者感興趣的平臺排名方面,手機和平板電腦仍然遙遙領先於其他平臺,分別獲得
: 了58%和56%的開發者肯定。基於PC的遊戲平臺,例如Valve的Steam Box也吸引了大量開發
: 者(45%)的興趣。基於Android的家用平臺(OUYA,GameStick等)也獲得了37%的開發者的關
: 注。
: 有趣的是,在開發者興趣方面,微軟和索尼的次世代主機也獲得了相當高的關注
: (XBOX720 29%;PS4 27%)。任天堂的平臺則還是有些落後。僅有13%和5%的開發者表示對
: WiiU和3DS感興趣。
: ========
: 開發者最關注的其實是手機和平板耶! XD
手機平版遊戲開發大增?
我相信,因為開發簡單,都以小遊戲為主嘛。
大型團隊呢?
叫小島把mgs5,a.z.o.e,闇影主宰2搬去平版開發如何?
用手機或安卓遊戲主機平版或主機玩鋼彈戰記 0081如何?
能成功玩又無任何延遲,表現和家機或pc一樣我立刻買一台來開箱。
加油安卓打敗微軟,手機擊敗pc喔!
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◆ From: 42.75.36.127
推 Swampert:谷哥已經不投資安卓了 02/02 13:31
→ Swampert:原團隊業務整個併到chrome 原本的負責人 一個做終結者 02/02 13:32
→ Swampert:一個去玩小米了 02/02 13:32
推 Galm:其實沒必要把各平台不同取向的東西拿來混一起談 但偏偏就有 02/02 13:36
→ Galm:不少人會拿出來戰 這根本就懶叫比雞腿...網路上戰這的人一堆 02/02 13:36
推 MikuKing:早就說過啦,你叫平板出秘境4來給我看看阿XDD 02/02 13:40
→ PAULJOE:最好是新聞沒人提過,你這樣也打了ouya一巴掌耶 02/02 13:51
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