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作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] ubi這家公司 時間: Sun Feb 2 17:36:26 2014 ※ 引述《windhsu (小太極)》之銘言: : 以前買過他們的刺客一,讓我對這間公司很絕望… : 後來同間公司出的splinter cell卻好玩得讓我吃驚,而接下來的看門狗也讓我覺得很有 : 一試的價值 : 這家公司的製作方式好像很特別,而遊戲好像主打動作市場 : 請問有沒有人對這家公司可以簡單說說它的特色的? UBI以雷射超人與湯姆克蘭西軍事遊戲起家 而刺客教條是UBI蒙特婁的作品, UBI蒙特婁在PS2時代以波斯王子、縱橫諜海三部作確立屬於世界第一級遊戲工作室的名號 刺客教條本來是波斯王子系列的作品,後來被分離出來作為一款獨立遊戲, 反倒是波斯王子在三部作後,360/PS3時代無法再起,開新局與重開機都沒用。 縱橫諜海倒是有繼續發展下去, 而刺客教條老實說是感覺是進入PS3/360時代時,UBI以一種充分運用新主機能力的想法下 做出來的遊戲,有新意但是不成熟,到了2代才開始算成熟的一款遊戲, 不過刺客教條幾乎每年一作,每一款作品都針繼承前作來加強, 所以就系統面來講,越後面的越強,劇情就再說了... 看門狗給我的感覺就是次世代的的刺客教條,跟UBI當初打造刺客教條的想法一樣, 要用新主機的能力做出舊時代主機幹不到的事, 所以我會覺得可能跟刺客一樣,是二代才會開始成熟的一款作品... UBI蒙特婁則是UBI最大的工作室,成員有2300人,遊戲開發人員有2100人以上。 對比日本,稻船敬二2010年離開CAPCOM時,說CAPCOM日本的開發人員只有700人, 只能拆成4、5個的團隊每組150人(所以當年龍族教義與惡靈6就吃掉公司一半開發人員) 所以別怪CAPCOM搞外包,不搞外包他們一年只能發一、兩款3A遊戲, (不過前幾天CAPCOM社長說每年要招100個開發人員,還要製作更多DLC喔) UBI蒙特婁光開發刺客教條可能就3個團隊了吧,還有看門狗, Farcry與虹彩6號也都是新作現在也都是蒙特婁在負責 他們的一個3A開發團隊是300人規模,所以真是非常可怕的開發規模。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195
windhsu:謝謝回答,我就是想看這種介紹 02/02 17:38
Howard00:波斯王子三部作很不錯啊..不過遺忘之沙我就沒玩了 02/02 17:40
ts00422832:看門狗已經花了六千多萬鎂 02/02 17:40
egg781:波斯王子起來後又趴下去了,玩過其中一代,忘了哪代 02/02 17:44
egg781:關卡略嫌太短,一下就全破了 02/02 17:45
frank8233:刺客教條是一代比一代好玩的遊戲 02/02 17:46
egg781:我還記得那代劇情是白天發生,晚上之前就解決.... 02/02 17:47
egg781:一天就解決的危機,也難怪關卡很短= = 02/02 17:47
relaxinrelax:刺客教條早爛了...Ezio三部曲就巔峰 三代黑歷史到UBI 02/02 18:02
dotZu:發揮新主機的最大能力,這聽起來可以頒給他最佳合作第三廠 02/02 18:03
relaxinrelax:出資料片都懶 直接同一套引擎繼續開發海賊教條 02/02 18:03
relaxinrelax:在AC4上用的防二手機制讓我下定決心再也不買UBI遊戲 02/02 18:04
Dimitre:推~ ubi真敢砸錢 02/02 18:04
talan:UBI的確是間會想充分發揮主機特性的廠商 02/02 18:06
windhsu:UBI還是很挺老任的公司XD 02/02 18:07
talan:特地為XBOX打造縱橫諜海 為Wii打造赤鐵 為WiiU打造ZombieU 02/02 18:07
jack0204:想打完就賣你就賣帳號不就好了? 02/02 19:34
tkigood:防二手機制算是未來趨勢 逃不掉的 ~ 02/02 22:45
igarasiyui:話說UBI說看到GTAV後汗顏 看門狗延期加強品質 02/02 23:26
igarasiyui:有可能不會重演AC慘劇XDDDD 02/02 23:27
talan:延個半年不覺得會有什麼驚天動地的大變化 02/02 23:28
talan:原本怎樣因為沒出還不知道 有可能本來就不錯 02/02 23:28
talan:但就製作上來講 一個在製作週期到尾的作品 其有不足的地方 02/02 23:29
talan:應該是不太可能透過這樣的延期做出補救 02/02 23:30
aiiueo:老實講出了後才知道WD是不是真的想跟GTA打對臺 02/02 23:58
aiiueo:如果是,其實只要肯開放一些東西,不難,畢竟題材不同 02/02 23:59
aiiueo:可是如果不是,那就要看看到底是甚麼了 02/02 23:59
aiiueo:當然R星那引擎基本上就很犯規了 02/03 00:00
zero1017:真的 AC2三部曲真的很好玩 AC3黑歷史 AC4海戰教條 02/03 00:07
talan:不過WD的確是因為GTA5而延期 至少官方這樣講 02/03 00:47
talan:WD是不是要與GTA5打對台 我不知道 但UBI說同為開放世界遊戲 02/03 00:48
talan:GTA5的成就讓他們乍舌 所以想延期加強品質 02/03 00:49