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作者: a25172366 (Ei) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《Love Live! 學園偶像祭》預計在台推出 時間: Wed Feb 5 14:39:42 2014 ※ 引述《writheinpain (IIDX tricoroooooooo)》之銘言: : ※ 引述《Kuea (奇亞)》之銘言: : : ========================= : : LOVE LIVE的遊戲有人玩過嗎?之前有看它的動畫,還蠻喜歡的XD : : 不過這樣看來不知道是什麼樣的遊戲?是像初音還是太鼓達人那樣的嗎? : : 應該有舞蹈畫面會比較吸睛吧? : : 話說,沒有戀愛路線的作品不知道跟後宮作比起來哪個受歡迎 : : 因為會比較沒代入感吧,我個人比較喜歡後宮的,畢竟不太看百合 : 賣角色的音樂節奏遊戲 : 截至目前為止並沒有需要付費才能玩的曲子 : 跟cytus或是KONAMI出的比較正統的音樂遊戲比較起來的話 難度算適中不難 : 按鍵配置九鍵 同時按鍵最大兩鍵 目前最高難度的曲子大概100秒左右有530個note : 畫面有沒有舞蹈不是重點 手機遊戲要看譜面已經很吃力了 : 畫面演出主要就是特效cut-in 而且這東西基本上大部分人玩應該都是關掉的 : (我會開著看萌就是了 原來能關掉,雖然很萌可是有時會害我miss掉呀!!!!! : 故事內容基本上很好代入後宮感 : 每個角色的個人故事感覺都像是把玩家當情人在進行 : 主線故事就比較偏原本動畫的百合感 百合才是王道呀~妮可x真姬不可逆 : 活動是一個月兩次 : 某方面來說對無課金玩家算是相對友善的遊戲 有些獎勵SR卡慢慢跑活動也能拿到,算不錯 可是衝排名無課要存很多愛心 : 活動獎勵是μ's的成員輪流登場 : 本命只有一位的話,光靠遊戲內送的愛心(課金道具)也可以針對單次活動來得到好成績 : 每個月有固定時段會開放11連抽必中1SR以上稀有度卡的活動 : 也算是比較貼心的設計 我都湊滿5個就點了(躺 : 缺點的話大概就是andoid系統的手機支援度稍微比較不佳 : 可能要先問看看哪種機型有人玩過沒啥延遲的 : 另位就是活動的作業感非常重 : 不是很有愛的人可能沒幾下就會膩了 : (反過來說有愛的話就會一直玩下去、或是一直玩下去就會有愛了 其實沒活動的時候真的滿無聊的= _= 有些歌要衝100次拿S的愛心真的會很膩 而且又沒新歌 不過這類遊戲就是如此,把行動條用完就去做其他事吧 偶爾戳戳人物聽他講話 -- 37267 34 1/21 beek □ [新聞] 建仔40號紅人裝 曝光
bbdirty5566:家裡有一件藍鳥40號T恤 現在跟垃圾一樣 01/21 09:02
WeAntiTVBS:王在藍鳥是穿67吧 那跟垃圾沒兩樣無誤01/21 09:04
VVizZ:買到假球衣真的跟垃圾一樣沒錯阿 幹嘛笑人家01/21 11:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.128.251
ian90911:可以把每個mob都掛main隊的隊長然後戳她看對話 02/05 14:40
zzyyxx77:偶爾戳戳人物聽他講話 嘻嘻 02/05 14:46
sasadog:一開始真的建議湊滿50個愛心再11連抽... 02/05 14:46
impactwhite:無課等SR保證時再去抽11連抽比較實在 02/05 14:50
impactwhite:畢竟R卡歌曲獎勵跟友抽都有 SR以上就.... 02/05 14:53
KawasumiMai:原來能關掉...可是沒有那個就沒有醍醐味了 02/05 15:13
lineage01000:我也都不關cut in 不然感覺就沒意思了 02/05 15:22
lineage01000:而且我覺得LL活動好密集 有活動的時間感覺比沒有的長 02/05 15:25
ian90911:好像是一個月切成三個部分 活動/沒活動/活動 02/05 15:31
Kenqr:大致是活動10天/沒活動5天在循環 02/05 15:42
peasuka:以前也不關cut in,結果本命出來容易手滑 02/05 15:52
se2104:活動作業感太重 所以沒活動時就不玩 平衡一下 02/05 16:02
GN02298083:這次活動是凛 我要爆氣了~ 02/05 16:34
KMUer:LL的歌不是多到翻掉嗎XD 02/06 01:39