推 iuytjhgf:WOW裡頭 即使是早期40人RAID 也沒在那裡算%消耗恢復的 02/09 18:26
→ iuytjhgf:拓荒期補品就是一切 穩定農就是裝備碾壓 不J4 02/09 18:26
推 jileen:這遊戲基底是EQ, cch有cd的,排好cch chain 02/09 18:28
→ iuytjhgf:RAID理坦克血量都像這週冬彌的血量一樣 是上下飄 02/09 18:29
→ mackywei:王會亂指名的那種,根本算不出來啊~XD 02/09 18:29
推 pg2000:60年代某歐美公會首推冰龍,還用了程式下去計算跑位佔位 02/09 18:30
→ holymoon99:作品中要能突顯主角的強大 又不會寫過頭看起來很X 感覺 02/09 18:31
推 jileen:能做的事情迴圈還蠻固定,變數不會太多,只玩過目前網遊可 02/09 18:31
→ iuytjhgf:不可能出現穩定損傷 減傷鏈的出現也是在80後才開始 02/09 18:31
→ holymoon99:蠻少作者能做到 02/09 18:31
→ homygodpppk:RL:主補1號被變炸彈了,主補2號補好,主補1號去空地 02/09 18:32
→ iuytjhgf:目前網遊要顯示RL或坦克的強大 頂多就是處理很多突發狀況 02/09 18:32
推 jileen:從之前的討論就說過,不要只拿wow 來套概念差很大 02/09 18:33
→ iuytjhgf:拜託 看一下標題在討論什麼 討論現實 OK? 02/09 18:33
→ holymoon99:什麼是第一RL 面子夠大號召力夠強 又會語音開嗜血的! 02/09 18:35
推 evincebook:沒玩過EQ,所以不知道機率跟數字的浮動有多大w 02/09 18:36
→ evincebook:不過就以前WOW帶團的經驗,除了MP的掌控之外,其他都是 02/09 18:36
→ evincebook:RL的基本功,MP的部分頂多只能估計大概的消耗速度 02/09 18:37
推 iuytjhgf:MP的掌控:A牧師沒魔了 B德魯伊快丟啟動給他 (? 02/09 18:37
→ evincebook:然後安排回魔技能施放的時間點 02/09 18:37
→ iuytjhgf:然後聖騎士默默的在旁邊刷聖光閃現或打地鼠:( 02/09 18:38
→ mapulcatt:只要有機率成份存在(例如王打坦有沒有機率減傷/免傷) 02/09 18:39
→ mapulcatt:就不太可能準確預測 就算不用wow來類比都一樣 02/09 18:40
→ henry1234562:這能力比較可能是 他不用看團隊框架就能知道魔力狀況 02/09 18:41
→ mapulcatt:如果只是大致上的預測 那就很有可能了 02/09 18:41
推 satousei:早就說城惠的俺TUEEEE等級不下司波 02/09 18:59
→ w3160828:我以前60人RL 只會看廢人神片說為什麼對方不會OOM 你們會 02/09 19:15
→ w3160828:然後丟給職業長去討論... 02/09 19:15