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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現實網遊中能做到「完全管制戰鬥」嗎? 時間: Sun Feb 9 18:43:29 2014 這要先考慮背景因素。 首先遊戲中的飛行坐騎是打高階副本才會取得,而在人口數萬的日本伺服中,有飛行坐騎 的只有二百人。可見實際能打高階副本的人口不多。 其它玩家也對飛行坐騎表現出一種幾乎沒見過的反應。 還有新手組的實莉和冬彌姐弟在剛出場時有提過他們有死過幾次。以這種補坦的組合在新 手時期就被怪虐.... 另外在他們打地城時可以看到沒有明顯的地區分割,所以這不是個[地城等於副本]的世界 。 所以很有可能本作的遊戲設定是和早期的EQ一致,那是個出門會迷路,會被怪虐待的年代 。也是王的資料不足的世代,因為王只有一個,所以打的過的公會常都不喜歡共享王的攻 略資料,包含王的技能。 現在的WoW有這麼多攻略資料是因為WoW是副本制的結果。 再來在早期的WoW也會有的情況,那就是王有很多隨機效應的技能。拿TBC來看好了,早期 的瓦許會有隨機心控鏈,連坦都有可能會被控到。所以打瓦許是個複雜而有著不少隨機性 的戰鬥。 那麼本作中提到的戰鬥管制指的應該是城惠對戰鬥中可能的情況有著腹案,也對可能的戰 鬥發展或是突發狀態有著不同的應對計劃。這和小說中城惠的行事風格很像,先收集資料 再擬出各種的可能方案來應付可能的情況。 再來城惠的職業賦予師有著MP管控的技能,他可以做為MP電池外,也可以操控隊友的MP。 像小說中城惠就使用過全員MP重新平均分配的技能。 不管如何,由這些方面可以看出城惠對戰況相當了解,也有相當能力應付各種突發狀況。 再加上他的職業本身就包了許多輔助技能,所以他可以做到這種神話般的程度是可以理解 的。 就像EQ中也有著不少傳說中的幻術師,可以說只要和他們組隊幾乎可以保證你不會滅團。 城惠的這個設定應該就是沿用那些在EQ中的傳奇幻術師。 而且如果城惠真有這水平,也不難想像他為何在各大公會中如此受歡迎的程度。 -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.53.137
Fezico:EQ等級高怪十級也沒有,一樣被虐XD 02/09 18:44
sarraya:印象裡城惠有提過如果加上拓荒他也常滅團... 02/09 18:46
del680202:城惠他們遊戲目前看來機率性的變數少 02/09 18:46
del680202:你AGI多少閃躲率多少這種設定似乎不試用他們的遊戲 02/09 18:47
Shift2:EQ有閃躲和機率觸發之類的東西嗎? 02/09 18:48
del680202:這樣的話要達到一定程度的戰況掌握應該是可能的 02/09 18:48
wizardfizban:樓上...我說的隨機性是指王.... 02/09 18:48
Yanrei:因為你就算能掌控HP/MP以及戰鬥事件,但你的隊友不見得可以 02/09 18:49
Shift2:沒,我不是想反駁啥 只是單純問有還沒有而已 02/09 18:49
letibe:隨基因子少一點才有完全管制的可能,手機遊戲就很多例子 02/09 18:49
Yanrei:還有操作上的失誤等等……所以還是有很多滅團可能 XD 02/09 18:49
letibe:但是MMO隨基因子太少會不好玩吧? 02/09 18:50
jack0204:打小紅龍那種就不用玩了 02/09 18:51
wizardfizban:EQ當然有很多機率因素呀.. 02/09 18:51
Shift2:了解 謝謝解釋 02/09 18:52
letibe:不然就是減少玩家的操作空間,RTS前期的可預測性就是來自 02/09 18:52
rufjvm12345:預測最難的點在隊友的操作 當然神一般的隊友例外 02/09 18:52
letibe:雙方前期策略都不多的產物,後期就難以預測了 02/09 18:52
Yanrei:所以RL重要的不單純是多久後的預測,也在於突發瞬間的指令 02/09 18:53
robo3456:城惠還有減少隊友CD的技能,超級輔助 02/09 18:54
w3160828:隊友神預測代表RL不用去關注 這跟這玩意完全相反阿 02/09 19:05
w3160828:根本是單機遊戲 把NPC當活人隊友的假象 02/09 19:05
henry1234562:實際上 以小說後面的戰鬥描寫來看 02/09 19:07
henry1234562:城惠的能力以小隊來說 甚至可以預測你啥時用哪招 02/09 19:08
henry1234562:然後他會最適時的輔助你這樣.. 02/09 19:08
w3160828:這叫讀心不叫預測吧 02/09 19:08
henry1234562:跟算好你CD時間 剛好幫你控住小怪一下你剛好可以接招 02/09 19:09
w3160828:除非玩家是NPC 不然玩家下一秒搞啥鬼最好能知道 02/09 19:09
henry1234562:依然是預測阿..他預測了你想怎麼打這樣.. 02/09 19:09
jack0204:對阿,坦如果該放招的時候在抓癢也不會死,那不就落空? 02/09 19:10
theyolf:基本上預測也會考慮到把隊友失誤算進去吧 增加容錯率 02/09 19:10
w3160828:他能預測玩家突然想放空嗎.... 02/09 19:10
w3160828:NPC才不會突然擺爛 但是玩家會 就算是廢人團 02/09 19:11
henry1234562:這遊戲能打到高端得人很少 02/09 19:11
w3160828:廢人團都會報校表演了 NPC才不會 02/09 19:11
w3160828: 爆笑 02/09 19:11
w3160828:你要玩家照著預測走 除非抽離玩家的人性 02/09 19:11
aulaulrul4:這故事載眼鏡都會讀心(?) 02/09 19:15
mapulcatt:廢人團的dder想衝dps時 真的會有各種爆笑演出 02/09 19:16
juju6326:預測的前提是"大家都是值得信任的高手"吧 02/09 19:41
juju6326:如果是新手隨便亂打當然做不到啊 02/09 19:41
potionx:隊友是乖乖牌(O) 隊友是野獸派(X) 02/09 19:41
godivan:等下 那昆哥團不就是.... 02/09 19:42
breakblue:坤哥團全部都是無法預測的高手 有問題都用技術克服 02/09 19:45
s1129sss:有看過昆哥那團的就知到什麼叫做奔放派XD 02/09 20:37