精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: Xavy (グルグル回る) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Sun Feb 9 21:24:55 2014 : 推 Kenqr:5屬性取幾何平均好像都會是100% 補師例外 02/09 18:20 : → Kenqr:所以對到剋制屬性越強的 對到被剋制的屬性就會越弱 02/09 18:21 : 推 godsparticle:我海賊砲娘 水91% 風110% 平均大於100 XD 02/09 18:22 : → Kenqr:平均後都會比100%略高一點 推測顯示的數值是無條件進位後的 02/09 18:24 不是啦 不是用加減來算 如果強傷害是多10%的話 弱傷害就是100%/110% = 91% 傷害多50% 弱傷害就是 100%/150% = 67% 類似這樣來算 複數的就不知道是怎麼算 像有個二星光長槍是 90 90 90 100 140 還滿奇特的 所以拿到最好還是自己先看一下 -- 認識越多就越感人的 PRECURE 熱血MAD http://www.nicovideo.jp/watch/sm10989092 神風キュアコバルトブルー http://www.nicovideo.jp/watch/sm14167610 殘酷な戰士のテーゼ http://www.nicovideo.jp/watch/sm17009750 歷代黃色メンバーによる http://www.nicovideo.jp/watch/sm18364856 スーパープリキュア大戰 NewStage 再世篇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.227.220.123
zseineo:全部相乘會接近1啊~ 02/09 21:27
attacksoil:原來如此XD 02/09 21:30
Kenqr:所以說是幾何平均啊XD 02/09 23:20