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作者: attacksoil (擊壤) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現實網遊中能做到「完全管制戰鬥」嗎? 時間: Mon Feb 10 01:46:13 2014 熟練的玩家不看自己HP/MP也大概知道有多少應該是正常的吧 時間感覺通常可以抓更精準 所以所謂"1%一刻 預見30秒" 在遊戲中應該不少人至少針對自身可以做到 6個人的話好像還可以理解 尤其如果AI沒有放進隨機性的話... 24人乃至96人就有點扯了 就算AI完全可預測 傷害值沒有隨機性 也很難想像有人能不依賴UI做到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200
mackywei:既然不用把隊友當NPC,是不必搞到這種程度吧.... 02/10 13:29