→ probsk:那叫routine而不是預測 一個MT在坦王你可以猜30秒後他還在 02/10 02:35
→ palsuet:NPC BOSS的行為可以預測,但是天兵的下一部沒有人能預測 02/10 02:37
→ probsk:做一樣的事 但不會知道中間他接受了多少治療損失了多少%HP 02/10 02:37
→ henry1234562:可以預測阿 你知道王這30秒會用啥技能就行 02/10 02:37
→ henry1234562:個人經驗 wow4.3某個薩滿boss我就知道我啥時會掉血 02/10 02:41
推 probsk:這種東西有這麼好推算也不需要damage meter了 02/10 02:41
→ henry1234562:反正他預測的也不是血量 而是魔力 魔沒那麼難 02/10 02:42
→ henry1234562:血量你只要還活著一切好辦.. 02/10 02:42
推 johnny3:預測血量可以可是沒意義 坦活著就好 02/10 03:29
→ johnny3:魔量反而很簡單 以前版本都會算補能撐多久 啟動夠不夠 02/10 03:31
→ w3160828:預測MP通常不是RL的責任就是.. 02/10 08:50
→ w3160828:WOW的補扣掉主補 每個都馬會預測這個時間點放空回魔可不 02/10 08:50
→ YMSH205:wow補師大多要自想辦法算魔 和告訴DD請保重 不夠補你了XD 02/10 09:52
→ YMSH205:然後再找安全的地空檔回魔再告訴DD不好意思等一下會先補坦 02/10 09:52
推 theyolf:WOW的DD跟補與其說是預測不如說是控魔 一個強點的法師 02/10 10:49
→ theyolf:可以控制自己的魔量在一場10分鐘的戰鬥裡堅持多久 而且能 02/10 10:49
→ theyolf:持續高輸出 掌握節奏 02/10 10:50
推 monocero:補師預唱應該也算是預測吧,不過大部分都會看攻略,所以 02/10 13:16
→ monocero:不可預期性的確很低,但對整個團隊的掌握以及戰鬥中每刻 02/10 13:18
→ monocero:接下來可能發生的狀況也算是預測吧,血量不算完全沒意義 02/10 13:18
→ monocero:兩個同職業裝等相同的坦可能掉血幅度是不同,掌握這一點 02/10 13:19
→ monocero:也是補師用身體去感覺掌握的工作XD 02/10 13:19
→ probsk:操作者自己可以抓個大概 但是由第三者來掌控所有人的狀況? 02/10 14:07
→ genesic:別被名詞誤導,完全管制戰鬥不是代表要去管制每一個人 02/10 14:46
→ genesic:這部份去看小說的說明會比較清楚,動畫表達細節有他的極限 02/10 14:48
→ genesic:如果是一個城惠已經摸熟的副本跟一群已經有默契的隊友 02/10 14:52
→ genesic:城惠能夠近乎完全控制戰鬥的發展,就只是這個意思 02/10 14:53
推 maikxz:其實現有情況就是指頂尖的RL 能夠當下抓出團隊狀況直接點出 02/10 16:16
→ maikxz:來 而不只是事後檢討 首推團隊的RL都應該有這樣能力 02/10 16:18