●34739 13 2/10 belmontc R[閒聊] 最先出現的敵人永遠最弱!?
文章代碼(AID)#1I-2rm-q (C_Chat) [ptt.cc]
作者: belmontc ( ̄▽ ̄#) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 最先出現的敵人永遠最弱!?
時間: Mon Feb 10 09:37:49 2014
※ 引述《leonchu54 (沉默的檸檬蛋糕)》之銘言:
: 有那種需要主角去奮鬥的作品
: 每次遇到敵人 然後解決敵人後
: 其他的新敵人都會躲在遠遠的地方
: 然後常常說:「算了~反正XXX也是我們裡面最弱的」
: 好像都沒有那種一開始就最強的敵人出現
: 一定要最弱的要先出來當砲灰嗎XD?
一開始就出現最強敵人喔...
有阿 古早以前的RPG大作 聖劍傳說3就是..
舉凡各主角幾乎都是被最強或是次強的敵人所擊敗
然後才開始發奮圖強,尋求瑪娜的力量而慢慢成長,但敵人也不傻傻的等在那邊不行動
只是敵人總是運氣很不好的(或者說主角群運氣太好?各路精靈都幫忙)沒辦法達成所願
最後只好依靠搶奪或者是等候主角群甫獲戰果時再把戰果搶回來...
或是洛克人X一代其實也是,
靠北,開場就給你的VAVA 還鎖血
根本就是劇情所需要玩死你...
是說通常開場就給最強的敵人的劇情,要不是讓主角嚐受挫敗而奮發成長
要就是讓主角藉此機會獲得OOO的能力而一躍成為BUG級角色
很少能逃出這種套路跟窠臼
所以現在安排這種劇情的自然就會比較少了吧..
--
「我曾經殺掉整個種族,只因我想聽聽踩過它們枯骨時的碎裂聲響。」
「要是德魯依特如此願為樹奉獻一生,我將從他們鍾愛的哈特森中裁製他們的棺木。」
「看著別人被其自身的策謀所玩弄,這景象真是再迷人不過了。」
「任何計劃中最大的漏洞,即是假設你所知道的比敵人多。」
「要使人服從,痛苦是最野蠻的方法,卻也是最便宜的方法。」
~天羅城塞,【魔將瓦拉司語錄】
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.55.241
推 xxtuoo:有一開始最強出現又被主角擊敗的嘛? www 02/10 09:41
推 leonchu54:阿爾卡特表示:我就是最強的主角兼BOSS 02/10 09:42
推 fantasy15:DQ6也是,被勇者團魔王打敗才開啟了冒險遊戲(?! 02/10 09:47
推 s0086:神龍之迷 02/10 10:02
→ SCLPAL:魔武王 02/10 10:02
推 Like5566Like:彈平啊 二階堂是第一關boss也是大魔王 02/10 10:24
推 hareluyac:宮田一郎 不過這種是成長型 02/10 10:35
推 hollynight:因為不這樣的話 玩家就只是另一個在地城中等著勇者來 02/10 10:49
→ hollynight:撿骨的屍體 02/10 10:49
推 P2:黑神十三班篇中,最先被出場又被打敗的風紀算是十三班的十三人 02/10 11:15
→ P2:中最強的 02/10 11:15
推 hk129900:進 清十郎 跟主角一起成長的boss 帝黑白秋閃一邊去 02/10 11:22
推 EAFV:伊文潔琳一開始就出現了(疑 02/10 11:26
推 lai22721:仙劍三 魔尊重樓 02/10 12:25
推 popoloo:想到太八肛開屎一出學校就能慾到暴龍 02/10 14:58
→ SCLPAL:<---太七練功狂,玩太八很痛苦...暴龍我打不贏 02/10 15:06
推 terrymouse:1F哈利波特算是嗎?... 02/11 21:07