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作者: theyolf (qq) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現實網遊中能做到「完全管制戰鬥」嗎? 時間: Mon Feb 10 11:10:09 2014 現實中是可能的 不過可能要限定頂尖團隊(昆哥團這種像茶會的) 前面一些文也舉例了 包括其他很多遊戲都是有辦法預測到以秒為單位的精準 更別說0.X秒那種更精細的 用副本來說大概就是預測30秒之後 所有可能發生的狀況 王突然放招 地形改變之類的 加以應對 那麼在沒犯致命錯誤下都能成功推王 相對LOG的狀況對應 副本就是那些突變狀況跟那些可預測的隨機性都在1%內 當然魔量血量有沒有可能預測那麼精準就不同遊戲的概念而已 把兩者相似的東西套進去就好 像是WOW比較近的高難度副本 尤格0燈就是要求每個人(25人)要做到幾乎0失誤 每一分每一秒都不能浪費 你說像機器人不可能? 頂尖團隊就是有可能 所以就是有人能做的到 推倒這副本 而一些只會喊不可能的公會 一輩子都做不到 只能等版本削弱或之後的版本拿更高的等級回來推 就跟其他遊戲一樣 星海連幾分幾秒對面王蟲可能飄到哪些位置都能預測到 你現在看好像很簡單 當初有人能想到做到嗎? 本來就不同遊戲 沒必要想城所有東西都一模一樣 只要大概理解完全管制戰鬥這概念就行了 相像的遊戲跟模式很多 也都能做到 可以說這些就算是完全管制戰鬥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.25.239
holymoon99:昆哥團是人人都是強者 直接上各自神反應的 誰管制誰 02/10 11:12
killme323:昆哥團基本上就鬼神團...靠個人集大成 02/10 11:13
OK8066889:邊看邊笑,謝謝你 02/10 11:16
exhentai:信春哥 得永生 還能原地復活呢 02/10 11:33
w3160828:你搞錯坤哥了 02/10 12:24
w3160828:應該說屠龍寶典那位的EQ團隊比較像.... 02/10 12:24
w3160828:只要不照他的設計走 就是NERF 02/10 12:25
maikxz:昆哥團攻略:坦好補好dd好 02/10 12:33
monocero:比起昆哥團感覺某次出一堆小D的那團比較像... 02/10 13:06
probsk:所以說就是照routine打而已 團隊之間以經驗磨合到不出錯 02/10 14:03
probsk:完全管制感覺就像所有人都看一個人發號施令 事實上不可能也 02/10 14:05
probsk:沒必要 02/10 14:06
theyolf:有特殊狀況之類的 還是會由RL來發號施令吧 02/10 14:24
theyolf:但是不到那麼細節而已 02/10 14:25
mapulcatt:昆哥他們是野性團 Paragon之後的進度團才比較有這種感覺 02/10 15:27
mapulcatt:真的有特殊狀況時 也不太可能等rl下令 一點延遲馬上減員 02/10 15:29
mapulcatt:另外 以那些世界首推團隊來說 看影片就知道這種完全管制 02/10 15:30
mapulcatt:不太可能 一堆世界首推都是在團隊崩得差不多的極限下拿 02/10 15:31
mapulcatt:到的 這種完全管制只可能是農團 02/10 15:31
maikxz:首推要推到那種崩潰戰前其實也蠻貼近的 02/10 16:29
ggyyhippo:坤哥團對我覺得反而比較像是各自表現 經典的25人救火 02/10 19:46
tomet:野性團通常人人都有次團長的能力 能靈機應變且默契很好 02/10 23:20
tomet:每個團員都有些許的完全管制戰鬥能力 打起副本來超飄逸... 02/10 23:22