●35095 2 2/12 chenglap R[閒聊] 所謂角色的靈魂
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 所謂角色的靈魂
時間: Wed Feb 12 11:17:04 2014
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 這幾天一直聽到這名詞,我來說說我的看法好了。
: 簡單地先給出我的定義:「談到這角色時,你無法單純以一、二個特定名詞來形容他時,
: 他就是有靈魂的。」
: 這是我的定義,大家有何看法?
: 因為當你沒法簡單其形容這人物的個性時,就代表他己經不只是個套樣板的存在。
: 像龍槍編年史中的人物們,簡單來說幾乎都是樣板人物。跑個團寫個人物設定都常會出現
: 。可是龍槍的愛好者會說雷斯林就只是個邪惡法師嗎?會說卡拉蒙就是個腦子都肌肉的白
: 痴戰士嗎?
: 在這作品中最樣板的善良牧師反而被作者和讀者都遺忘過幾次。 (笑)
: 所以在罵這個年代的ACG人物都很樣板時,翻翻板上的文章吧!許多討論角色行為的文章
: 都不只是一句:「他是個XX。」就結束的。
補充一下.
也可以用他的相反存在(沒靈魂的角色)去觀察, 西方人稱之為 Plot Device
Plot Device - 為了讓情節得以發生而製造出來的角色
舉一個例子說, 我要扶一個阿婆過馬路, 阿婆這角色就被製造出來. 她的個
性和人設一點都不重要, 因為完成了阿婆過馬路這個任務後, 她就可以消失
了, 她是為某些情節或者其他原因「不存在就不行」而存在的, 這種就是
Plot Device.
例如在後宮作中, 加入一個妹妹角色, 這種完全就只是為了一定要有妹線,
滿足部份讀者, 來個人有我有, 為存在而存在的角色. 這種角色就會比較傾
向沒靈魂, 沒靈魂的原因是這樣的角色比較會傾向機能性設計: 像妹妹就一
定要戀兄, 在角色存在之前已經有一些規格要跟隨, 而角色也只是根據規格
而填入去, 先有屬性而後有角色.
另外, 一些本來有發展潛力卻最終沒多少著墨的角色. 也是屬於此類. 例如
動畫版「電腦奇俠」裡的「零」, 或者是神鬼奇航裡的嘯風船長, 都是在角
色有甚麼表現之前就領了便當, 這類角色也只是為了出場, 亮亮設定, 然後
就沒他的事了, 也是屬於 Plot Device.
這些角色之所以會這樣, 全都是因為「作者本來就沒打算說他的故事, 只是
別的故事裡沒他不行所以他出現了」.
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我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢?
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