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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 所謂角色的靈魂 時間: Wed Feb 12 11:17:04 2014 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 這幾天一直聽到這名詞,我來說說我的看法好了。 : 簡單地先給出我的定義:「談到這角色時,你無法單純以一、二個特定名詞來形容他時, : 他就是有靈魂的。」 : 這是我的定義,大家有何看法? : 因為當你沒法簡單其形容這人物的個性時,就代表他己經不只是個套樣板的存在。 : 像龍槍編年史中的人物們,簡單來說幾乎都是樣板人物。跑個團寫個人物設定都常會出現 : 。可是龍槍的愛好者會說雷斯林就只是個邪惡法師嗎?會說卡拉蒙就是個腦子都肌肉的白 : 痴戰士嗎? : 在這作品中最樣板的善良牧師反而被作者和讀者都遺忘過幾次。 (笑) : 所以在罵這個年代的ACG人物都很樣板時,翻翻板上的文章吧!許多討論角色行為的文章 : 都不只是一句:「他是個XX。」就結束的。 補充一下. 也可以用他的相反存在(沒靈魂的角色)去觀察, 西方人稱之為 Plot Device Plot Device - 為了讓情節得以發生而製造出來的角色 舉一個例子說, 我要扶一個阿婆過馬路, 阿婆這角色就被製造出來. 她的個 性和人設一點都不重要, 因為完成了阿婆過馬路這個任務後, 她就可以消失 了, 她是為某些情節或者其他原因「不存在就不行」而存在的, 這種就是 Plot Device. 例如在後宮作中, 加入一個妹妹角色, 這種完全就只是為了一定要有妹線, 滿足部份讀者, 來個人有我有, 為存在而存在的角色. 這種角色就會比較傾 向沒靈魂, 沒靈魂的原因是這樣的角色比較會傾向機能性設計: 像妹妹就一 定要戀兄, 在角色存在之前已經有一些規格要跟隨, 而角色也只是根據規格 而填入去, 先有屬性而後有角色. 另外, 一些本來有發展潛力卻最終沒多少著墨的角色. 也是屬於此類. 例如 動畫版「電腦奇俠」裡的「零」, 或者是神鬼奇航裡的嘯風船長, 都是在角 色有甚麼表現之前就領了便當, 這類角色也只是為了出場, 亮亮設定, 然後 就沒他的事了, 也是屬於 Plot Device. 這些角色之所以會這樣, 全都是因為「作者本來就沒打算說他的故事, 只是 別的故事裡沒他不行所以他出現了」. -- 我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢? http://www.chenglap.com 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 14.119.116.71
walter741225:獵人一卡車這種人物 02/12 11:22
moritsune:掃地僧 02/12 11:24
gsxgsxtt:屬性同好會算嗎?XD 02/12 11:27
kkyyk:推~ 02/12 11:42
gdrs:屬性同好會的路人超有個性的啦XD 還會隨時串場 02/12 11:48
P2:麥高芬人 02/12 12:06