●35719 6 2/15 PrinceBamboo R[閒聊] 最終的敵人卻不是最強的?
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作者: PrinceBamboo (竹筍王子) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 最終的敵人卻不是最強的?
時間: Sat Feb 15 18:33:42 2014
好像還沒人提過這種的
常見的動作遊戲 最終魔王就是事件的幕後黑手 一切邪惡的主事者
但有一種類型是 邪惡首腦是倒數第二個Boss
玩家要面對的最終Boss則是大自然 通常是自崩壞環境的限時脫逃賽
強弱很難說 有的比魔王還難 也有簡單到沒意思的
這種我玩過的有:
1.惡靈古堡4
打敗教主Saddler後 要跟Ashley來最後一段快艇賽 脫出崩壞的孤島
挑戰度:中 限時且有阻礙 走錯或太慢就死了
2.伊蘇6
打敗黑翼的艾倫斯特後 為了阻止暴走的古代高科技機械納比斯汀引發大海嘯
要將納比斯汀破壞 挑戰度:低 號稱史上最弱的Last Boss
3.空之軌跡SE
打敗難度超高的白面天使懷斯特後 最後一戰是兩人脫離崩壞的浮游都市
挑戰度:無 (沒有時間限制 也完全不會受傷 純粹看最後劇情)
4.時之笛
打敗卡農多洛夫後 和薩爾達一起逃離崩壞的卡農城
挑戰度:中 限時 且有落石跟敵人阻礙
不過脫離後還要對付的魔物化暴走卡農才是真正的最終Boss 我喜歡這種設計 挑戰性夠
不知道還有哪些這類的動作遊戲嗎? 最終要面對不是壞人 而是大自然
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