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作者: w3160828 (kk) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為何回合制戰鬥RPG比動作RPG熱門呢? 時間: Sun Feb 16 16:33:25 2014 ※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 回合制只有在日本熱門,出了日本就.. 出了日本後只有在沒接觸遊戲資訊的人才以為歐美沒有回合制 歐美最夯的魔法門之英雄傳說系列(最近還有出喔) 還有英雄大帝(最近也有出喔) 雖然台灣代理幾乎大暴死讓人沒辦法接觸 其他非美國強國 歐洲三小國出的幾乎根本不可能有中文版的就不提了 還有大量獨立製作遊戲幾乎一狗票回合制... : 身為熱愛回合制的人,我要來推廣一下回合制的好! 回合制鍊等沒什麼啊 直接套個小兵會隨主角等級提升 自然可以維持難度甚至提高到地獄等級 你等級越高 遇到小兵越強 就知道什麼是愉悅了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.91.32
LABOYS:後期小怪根本是前面的中頭目這可是定番呀 02/16 16:34
x2159679:龍與地下城系列多少都可以說是回合制吧 02/16 16:34
jeffreyshe:不過魔法門的人氣相對以前下降很嚴重了.. 02/16 16:36
probsk:剛出的南方公園真實智障就是回合制啊XD 02/16 16:39
ttoy:FF有幾代就是你越練等越難過關的 02/16 16:46
ttoy:看著那精美的FF8 升等固定只要100經驗 隨便打兩下怪就升等了~ 02/16 16:47
fearimba:FF8 30等前後兩個世界... 02/16 16:47
iamhm:但是FF8可以用接合系統強化也算是另類作弊 02/16 16:50
iamhm:一堆低等級打怪物用秒的我覺得不是很符合初衷 02/16 16:50
crayon1988:FF8哪有升等固定100exp 又不是在打SRW 02/16 16:51
dukemon:復活邪神系列,打到後來路上小怪也可以秒你... 02/16 16:53
ttoy:少打一個0orz 反正很好升等就是了 02/16 16:55
darkbrigher:SRW雖然固定500升級 但等級差越多經驗值越少... 02/16 16:58
VIP:十里坡劍神(?) 02/16 17:00
bluejark:那一狗票有很熱門嗎? 02/16 17:06
w3160828:蠻多款都是在歪國募資網站募到資金的.... 02/16 17:24
StaticVortex:鄙視遊戲雜魚隨主角等級無限成長的設計 02/16 17:51
StaticVortex:如果遇敵率又很高...說明遊戲企劃不會設數值在拖臺錢 02/16 17:53
oread168:FF8 屍體戰記 02/16 17:55
relaxinrelax:魔法門才是回合... 英雄傳說已經叫SLG了 02/16 18:15
destiny02:FF8印象是固定1000 02/16 18:19
arrakis:英雄大地系列鋪貨鋪得滿好找的啊... 02/16 20:03
arrakis:大帝 02/16 20:03
SCLPAL:英雄大帝新系列-北歐那款前陣子有遊戲中文化了,考慮買中 02/17 08:49