推 egg781:其實純粹就是自由度需要大量銀彈去開發,一般公司玩不起 02/17 21:54
→ egg781:且現在的歐美RPG,不太會完全把你丟進去不管了 02/17 21:56
→ egg781:多少還是有主線給你個方向 02/17 21:56
→ egg781:我是覺得自由度高的RPG比較有扮演感覺啦 02/17 21:57
推 allsheep:兩種都有喜歡的人啊啊 我就比較喜歡有個明確主線 02/17 22:19
→ allsheep:自由度太高對我來說實在是種負擔 02/17 22:19
→ xxx60709:沒有選擇比較會讓玩家抽離角色,而非花心思去演那個角色 02/17 22:21
→ allsheep:因為對我來說比較像是看故事的感覺 02/17 22:22
→ allsheep:如果沒有給定主線...我可能就也沒什麼想玩的慾望= = 02/17 22:22
→ allsheep:又說回來 花心思演一個腳色 他又沒給你劇本XD 02/17 22:24
→ allsheep:我可能會做出和現實世界差不多的事(如果太高自由度 02/17 22:25
→ allsheep:總之各有所好啦 02/17 22:25
→ xxx60709:像是DND有各種對話可以選擇,你可以做出你想當的角色 02/17 22:27
→ xxx60709:只是預設角色就等於是沒魂的空殼,讓玩家塞個性進去 02/17 22:27
→ allsheep:哦 這種的可以接受 02/17 22:28
推 probsk:像是捏個聖騎士去屠殺村民... 02/17 22:29
→ allsheep:但上古卷軸那種實在提不起勁玩 02/17 22:30
推 ahinetn123:我玩歐美rpg一開始都滿有趣的 後來就覺得沒事幹了 02/17 22:51
→ ahinetn123:太自由把想玩的都玩完 後面也懶得跑主線了 02/17 22:52