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作者: probsk (紅墨水) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 這樣真的能算是RPG角色扮演遊戲嗎? 時間: Tue Feb 18 00:36:09 2014 ※ 引述《forsakesheep (棄養咩咩)》之銘言: : 「扮演一個妳所創造的角色」跟「扮演一個由創作者安排給你的角色」都算是吧 : 但是最根本的、在遊戲進行中做出抉擇的應該是「玩家」,這是我的意思 : 你可以讓玩家做出選擇,但是把所有選擇都導向同一個結果 : 像是The witcher那樣,即使玩家做出選擇了,不代表劇情一定會朝著預想的方向前進 : 而不是一個選擇都沒有,不然就是做出連一句對話都沒改變的選項 就我看來選項其實只是決定分歧的flag而已 會不會入戲就只看玩家自己 比方說fallout,它有一些選項可以讓你決定如何解決一些事情 但是對玩家而言決定選項往往不是單純為了行善或作惡 而是選哪個好玩或是選哪個比較有利 我可能只為了想看看爆炸就把一個城鎮毀了 也可能去殺害某個善良的NPC只為了得到他身上的貴重物品 問題就在於這只是個單機遊戲,殺掉一些虛擬人物我甚至連罪惡感都沒有 這些選項根本對我形塑一個角色的人格沒太大影響 自由度很高的結果就只是造就出一個無所不為的瘋子而已 XD 我覺得要玩RP還是必須跟真人玩吧 至少如果玩家作出太誇張的行為GM還可以管一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.232.131
VIP:當一群人一起玩自由度超高的遊戲 不知道會變成怎樣 02/18 00:37
probsk:就彼此牽制吧 你亂殺人別人也可亂殺你 02/18 00:38
thesaurus:就變這樣 02/18 00:40
kingroy:fallout有些自由度反而會造成你進行遊戲上的困難 02/18 00:44
fish770130:一群人一起玩自由度超高的遊戲=記錄的地平線 02/18 00:44
holysea:不就有個殭屍什麼的遊戲還有人拿槍抵著逼玩家唱國歌嗎 02/18 00:49
ZMTL:一群人一起玩自由度超高的遊戲? MineCraft公開伺服器三不五時 02/18 01:01
ZMTL:就在吵就有人在亂殺亂拆... 02/18 01:01
fonlinian:自由度最高,目前不就是那個實況pm的嗎 02/18 01:02
samejoe:自由度很高但是管理力量也很強的話就不一定會出事吧 XD 02/18 01:03
samejoe:比方說可以亂殺人,但是會有神罰;那麼下手前就要考慮一下 02/18 01:04
samejoe:打不打的贏神了 02/18 01:04
samejoe:只是設定完不完整的問題,就像人生online自由度也很高, 02/18 01:09
samejoe:但很多地方也不見得會亂起來。 02/18 01:10
VIP:恩 我是指類似那個PM的情況 02/18 01:10
VIP:因為很多事情可以做 導致每個人都想做不一樣的事情 02/18 01:10
VIP:PM至少每階段還有個目標 02/18 01:10
PrinceBamboo:人生online不像minecraft亂是因為大部分的人知道人生 02/18 01:18
PrinceBamboo:不能重來 但是遊戲可以 02/18 01:18
probsk:人生online也有GM啊 太亂搞的就無限期停權或ban掉囉 02/18 01:48
Gankosakae:要說Online的話,Ultima Online的自由度也挺高的…… 02/18 01:50
probsk:很高啊 高到GM都可以殺 02/18 01:53
Gankosakae:真的!!! 02/18 02:13
johnny3:上古4的守衛表示: 02/18 06:25
kcsmart:會規定怎麼作是亂來就不能說是自由度高了,自由度高是平常 02/18 11:36
kcsmart:生活都不敢做,甚麼犯罪都可以,不然都是照遊戲規則走而已 02/18 11:37
kcsmart:人生online自由度才是最低的,甚麼法律道德倫理規範都有 02/18 11:41
aulaulrul4:人生online自由度很高阿,什麼規範都可以不理會去做... 02/18 11:43
aulaulrul4:只是後果也要自己負責而已... 02/18 11:44
kcsmart:遊戲規則會懲罰你就不是自由度高了,人生online一堆官方gm 02/18 11:51