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作者: yukarjama (加島 裕) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 這樣真的能算是RPG角色扮演遊戲嗎? 時間: Tue Feb 18 02:10:40 2014 ※ 引述《probsk (紅墨水)》之銘言: : 就我看來選項其實只是決定分歧的flag而已 : 會不會入戲就只看玩家自己 : 比方說fallout,它有一些選項可以讓你決定如何解決一些事情 : 但是對玩家而言決定選項往往不是單純為了行善或作惡 : 而是選哪個好玩或是選哪個比較有利 : 我可能只為了想看看爆炸就把一個城鎮毀了 : 也可能去殺害某個善良的NPC只為了得到他身上的貴重物品 : 問題就在於這只是個單機遊戲,殺掉一些虛擬人物我甚至連罪惡感都沒有 : 這些選項根本對我形塑一個角色的人格沒太大影響 上述內容只是代表玩家完全沒有入戲而已 把遊戲內的事物、NPC看成單純0101的集合體 的確角色扮演中有一種方式是扮演自己,但那是指假設自己生活在 遊戲世界、把主角當成自己的話會做出怎樣的選擇 而不是用抽離的玩家角度來看待遊戲內容 變成單純以數據利益作為出發點 有些玩家會看心情今天當個好青年扶老太太過馬路,隔天燒他全家打 他媽媽,除非就是打算扮演一個精神分裂的瘋子,或是玩家自己本身 就是瘋子,不然這種前後矛盾的扮演是很失敗的 隨便舉個簡單例子,讓人入戲與否的敘述: 當你在遊戲中遇到一個販劍的商人 正常來說商人是不會說「我這裡有把+4劍超棒的,好劍不買嗎?」 +4是遊戲數據,生活在遊戲世界的人不會知道+4是什麼鬼 他比較可能能會說「我這裡有把削鐵如泥的寶劍」 玩家看到物品欄檢視遊戲數據才會知道它是一把+4劍 : 自由度很高的結果就只是造就出一個無所不為的瘋子而已 XD : 我覺得要玩RP還是必須跟真人玩吧 : 至少如果玩家作出太誇張的行為GM還可以管一下 有些OLG會有所謂RP伺服器 裡面的言談舉止都要用遊戲內的方式進行 所以不會有生活在艾澤拉斯的人類突然跟同伴聊起新買的手機或是剛 拿到什麼新艦娘hshs 當玩家在現實中一邊抖腳一邊跟隔壁隊友聊本季新番,就算是跟真人 玩,老實講還是不太像在RP 固定主角單線劇情RPG的罩門在於,如果遊戲內定的主角或是路線不合 己意,那就是完全沒救。 莫說遊戲,很多人在看電影、小說或是漫畫的時候想必都曾想過 「這主角怎麼這麼笨,如果是我的話才不會這樣做,我一定會...」 固定主角又沒得選擇的結果就是只能看(不合己意)的主角做一堆令人髮指 的蠢事又莫可奈何。 最後舉個很老的簡單對照例子提供參考 暗黑破壞神2(Diablo2)跟博德之門2(Baldur's gate2)兩款都屬於廣義的 RPG,都有RPG要素 要說好遊戲,我想大部份的人都會認同這兩款都是好遊戲 要說誰比較好玩?這個答案就不一定了,應該暗黑破壞神的支持者會比較多 但要說誰的內容比較能夠讓人融入遊戲的世界觀,是比較好的「RPG」? 答案應該是不難想。 -- "I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..." "No," said the dragon. -Sacred Fire, by Chris Pierson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.91.38
zunino:鬆肛比英特衛 LP比雞腿 02/18 02:23
hank4416:誰是雞腿 02/18 10:13