●36342 3 2/19 rock5421 R[問題] MMORPG的技能冷卻時間
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作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] MMORPG的技能冷卻時間
時間: Wed Feb 19 04:57:49 2014
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 睡前來閒聊一下,之前無聊時有想過
: 如果把MMORPG的法術做成像傳統DND那種「記憶型」的系統
: 搞不好也蠻有意思的……
以前就是絕冬城那一類的
PS3有塊
魔龍寶冠 基本上大法就算是記憶類的XD
人物最多10格裝備 9個背包 去掉武器+4個防具 通常是4本法書+1個消耗道具
每個背包的法書跟裝備不共通 每輪可以決定一次是否更換背包
回城才能補充次數
平常則需要靠法杖的魔法當主要攻擊 魔力用完需要充填(等於是另類的冷卻)
不過因為魔龍寶冠是動作遊戲 而且每章節不長 不要求打很久的話使用次數是不太會有問題
最少打王一定夠用的 只有爬迷宮跟迴廊有很兇的小怪比較常用 但是九個背包也夠你撐個9輪了
MMO弄成那樣的話大概就是
一樣有冷卻時間 不過有次數充填
舉例: 暴風雪 使用次數4 充填時間3分鐘
每三分鐘會充填一次使用次數 3分鐘內戰鬥可以用到4次 用掉第一次以後會每隔三分補充一次
類似這樣 所以這招就必須要相當強大 設計上也不能在戰鬥中會用過多次
或者戰鬥後可以直接充填
詠唱時間也可以拉長
這樣又可以看到那種保護法師唱出扭轉戰局的法術的名場景(?
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君の銀河は
もう輝いている
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◆ From: 1.171.31.117
推 doomhammer:沒關係 我瞬過去暈他 斷法 02/19 06:21
推 mark0912n:類似阿卡莉的R那種形式? 02/19 06:26
→ gdrs:然後唱完整天的法術後,法師:抱歉,我回家睡覺 02/19 06:58
推 LOVEMOE:以前(?)的法師的確是這樣 02/19 07:07
→ bakayalo:騎士30阿 02/19 08:14