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作者: xtxml (赤木巧☠) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 大家的工作與ACG兼顧程度? 時間: Wed Feb 19 17:48:24 2014 ※ 引述《ks950809 (長那樣)》之銘言: : 推文裡有人說到在遊戲公司就可以邊玩邊補 : 這邊稍微說一下吧 : 這種情況基本上不可能 : 在遊戲公司裡,你可能被分配到許多不同種類的工作 : 例如企劃、劇本、腳本、程式、音樂、音效、動畫、繪圖....etc : 再細分下去會更多 : 基本上你根本沒有時間去弄那些東西,頂多邊聽歌邊工作 : 還有,千萬不要為了有時間補ACG就去志願役 : 想在那邊長期發展我沒意見,單純簽四年就別浪費時間在那邊了 : 相信我,我在新訓的時候就逃離了 照玩不誤XD 雖然不是很露骨的上班時間開遊戲來打一整天, 但查查攻略,看看影片也是很平常的事。 有時候跟玩家互動都算是工作的一部分。 以所有從業的程式人員來說,我覺得遊戲業的loading相對來說是很低的。 所以有空的時候,很過癮的一點就是自己開服自己玩, 別人花萬把銀子玩的東西,短時間就可以玩完, 之前在做日本那邊的案子,有時候無聊的時候就用指令通關一次,還蠻有趣的。 GM指令?那是啥?沒人在用那麼低階的東西,覺得哪裡玩得不過癮就自己偷開發功能, 讓遊戲中裡面的重要女角都變成你的OOO(完全誤)。 甚至來可以組織Bot大軍來推副本(再誤) 遊戲業的風氣蠻自由的,只要時間內交出該交出的東西, 其實上班要幹嘛沒有太多的限制。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.45.115
newfolder:請教一下 那工時爆長薪水不高的說法是真的嗎? 02/19 17:59
xtxml:薪水不高是真的,但工時爆長不是效率不夠就是專案有問題... 02/19 18:07
xtxml:以(薪水/認真工作的時間)來算,我覺得不比其他程式工作差XD 02/19 18:09
tingmeow:大公司薪水大多壓低了.. 02/19 18:27
Dnight:老大跪求開法功能教學 02/19 19:10
ktoaoeex:工時和薪水其實算是看公司和專案營運狀況 02/19 21:17
ktoaoeex:普遍來說不高就是,非管理職的加薪到封頂也不算高就是 02/19 21:19