●36433 3 2/19 xtxml R[閒聊] 大家的工作與ACG兼顧程度?
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作者: xtxml (赤木巧☠) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 大家的工作與ACG兼顧程度?
時間: Wed Feb 19 17:48:24 2014
※ 引述《ks950809 (長那樣)》之銘言:
: 推文裡有人說到在遊戲公司就可以邊玩邊補
: 這邊稍微說一下吧
: 這種情況基本上不可能
: 在遊戲公司裡,你可能被分配到許多不同種類的工作
: 例如企劃、劇本、腳本、程式、音樂、音效、動畫、繪圖....etc
: 再細分下去會更多
: 基本上你根本沒有時間去弄那些東西,頂多邊聽歌邊工作
: 還有,千萬不要為了有時間補ACG就去志願役
: 想在那邊長期發展我沒意見,單純簽四年就別浪費時間在那邊了
: 相信我,我在新訓的時候就逃離了
照玩不誤XD
雖然不是很露骨的上班時間開遊戲來打一整天,
但查查攻略,看看影片也是很平常的事。
有時候跟玩家互動都算是工作的一部分。
以所有從業的程式人員來說,我覺得遊戲業的loading相對來說是很低的。
所以有空的時候,很過癮的一點就是自己開服自己玩,
別人花萬把銀子玩的東西,短時間就可以玩完,
之前在做日本那邊的案子,有時候無聊的時候就用指令通關一次,還蠻有趣的。
GM指令?那是啥?沒人在用那麼低階的東西,覺得哪裡玩得不過癮就自己偷開發功能,
讓遊戲中裡面的重要女角都變成你的OOO(完全誤)。
甚至來可以組織Bot大軍來推副本(再誤)
遊戲業的風氣蠻自由的,只要時間內交出該交出的東西,
其實上班要幹嘛沒有太多的限制。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.45.115
推 newfolder:請教一下 那工時爆長薪水不高的說法是真的嗎? 02/19 17:59
→ xtxml:薪水不高是真的,但工時爆長不是效率不夠就是專案有問題... 02/19 18:07
→ xtxml:以(薪水/認真工作的時間)來算,我覺得不比其他程式工作差XD 02/19 18:09
推 tingmeow:大公司薪水大多壓低了.. 02/19 18:27
推 Dnight:老大跪求開法功能教學 02/19 19:10
推 ktoaoeex:工時和薪水其實算是看公司和專案營運狀況 02/19 21:17
→ ktoaoeex:普遍來說不高就是,非管理職的加薪到封頂也不算高就是 02/19 21:19