精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: zseineo (Zany) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Sat Feb 22 15:48:39 2014 這篇是一些設定探討(X)算術(O) 資料來源在最底下,有任何錯誤請指正,謝謝 --- HP的部份,每一級加Guts1的10% (原HP3000就每一次+300) Guts1的HP=原始HP*(1+公會BUFF+符文) *在戰鬥外看角色的時候會算符文不會算公會的 ATK的部份,每一級加Guts1的10% Guts1的傷害=ATK*0.2*(100+公會+符文)%*外皮抗性 攻速沒有測試...XD 武器TYPE的部份,是±20% 傷害數字是帳面/5,傷害浮動為±5% --- 然後硬度與擊退的關係,實在看不出來 黑龍好像是15?猜測是怪物的擊退規則跟角色不一樣,角色好像是低於某個值被打就都 會後退 --- https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtXDoknzsjm9dHBvTkhIdkk3c29EdUFLL S1TQUJNNXc#gid=0 縮址:http://tinyurl.com/nxs83yd 朋友打黑龍時太閒就開始紀錄了 (砲娘HP他打錯了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.114.8
zseineo:type我好像算錯了www 02/22 16:05
修正 ※ 編輯: zseineo 來自: 61.227.253.38 (02/24 09:12)