→ zseineo:type我好像算錯了www 02/22 16:05
修正
※ 編輯: zseineo 來自: 61.227.253.38 (02/24 09:12)
作者: zseineo (Zany) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
時間: Sat Feb 22 15:48:39 2014
這篇是一些設定探討(X)算術(O)
資料來源在最底下,有任何錯誤請指正,謝謝
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HP的部份,每一級加Guts1的10%
(原HP3000就每一次+300)
Guts1的HP=原始HP*(1+公會BUFF+符文)
*在戰鬥外看角色的時候會算符文不會算公會的
ATK的部份,每一級加Guts1的10%
Guts1的傷害=ATK*0.2*(100+公會+符文)%*外皮抗性
攻速沒有測試...XD
武器TYPE的部份,是±20%
傷害數字是帳面/5,傷害浮動為±5%
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然後硬度與擊退的關係,實在看不出來
黑龍好像是15?猜測是怪物的擊退規則跟角色不一樣,角色好像是低於某個值被打就都
會後退
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https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtXDoknzsjm9dHBvTkhIdkk3c29EdUFLL
S1TQUJNNXc#gid=0
縮址:http://tinyurl.com/nxs83yd
朋友打黑龍時太閒就開始紀錄了
(砲娘HP他打錯了
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