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作者: KawasumiMai (闇に沈んだ刃) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 兒童玩觸摸屏遊戲多過普通玩具 時間: Mon Feb 24 11:32:43 2014 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 值得反思研究顯示兒童玩觸摸屏遊戲多過普通玩具 : http://www.3dmgame.com/news/201402/2320247.html : 美國兒童教育研究機構的一項研究顯示,相比芭比娃娃等各種傳統玩具,兒童更喜歡在智 : 能手機和平板電腦上玩遊戲。 其實這是必然的結果 但是卻仍然值得省思 為什麼拿一個東西在小嬰兒前面晃 小嬰兒就會笑? 原因是從小開始其實對於光影的變化就比較有反應 不是鮮豔度,而是"變化" 1. 就算有了實體物 老實說一定的價值變化性不大 孩子玩沒兩下就膩的情況下 CP實在不高 所以寧可選擇有千萬個免洗遊戲的網路商店 2. 這跟小說的感覺一樣 有些人喜歡小說 他們認為漫畫乃至於動畫 都是經過詮釋之後再給的畫面 但是小說卻是自行想像的空間 實體的玩具 可以培養小孩想像的空間跟創造力的培養 然而遊戲的畫面卻是一板一眼 也就是說,多數人已經習慣由"創造",轉變成"接受"的那一方 3. 教育型態的轉變 以前如果在公車上聽到小孩子亂吵 通常會聽到伴隨而來的父母的管教 但是現在常看到就算在超市裏面亂跑 旁邊的家長不聞不問,有事還大聲問說小孩跑去哪了 這是一種放任 很多年輕一輩的上去,已經把教育這件事當成了麻煩 有了小孩也許只是為了家庭需要 但卻還沒做好"培養小孩"的心理準備 4. 3C的普及 以前一台電視遊樂器要特別去買 現在你要買台基本款3310還買不到 就連隨便以前彩色的Nokia手機都有好玩的遊戲 想要買給小孩的手機隨便都是智慧型 加上同儕比較的結果 想要讓小孩不接觸還是有難度 5. 廣告跟商業手段 為了促進商機 很多玩具跟智慧型都有結合 加上廣告的普及 以前小孩會因為廣告買電視上的實體玩具 那麼現在廣告什麼東西,小孩會想買也是很正常的事情 -- 老實說家長不必那工作忙碌當藉口 在一定的年齡範圍之內 你扔給他的就是他所能接觸的所有來源 很多家長小孩一哭必抱必順從 隨便扔給他一台平板就可以玩整天 但換來的是欠缺的關心問候跟愛撫 -- 以身邊的姪女為例 其實造成的問題還不小 沒有常摸實體物的結果 就是對於空間概念十分陌生 因為在未接觸3D物體的狀態下看著平面上展示的3D 實際上不會有那種轉換的邏輯 而且遊戲的汰換率太高,網路上又百百款 一款不好玩刪掉換另一款 結果造成的行為就是 對於一樣東西的熱衷程度稱不到幾分鐘 更慘的是對於學習的怠惰性 只要稍微覺得不好玩,甚至於"規則無法理解" 就想放棄,就想換另一款 反映到其他的方面就是學習能力低落 而且沒有恆心 而且更別說家長的陪伴了 最黏人的幼兒期間都把它丟著了 等到叛逆期不理你的時候就來不及了 這樣下去長大怎麼會親近? 當然就把家當旅館了 有時候走在百貨公司內 發現身旁一個五歲以下的一樣拿著平版帶著耳機玩整路 休息的時候坐著玩 逛街的時候邊走邊玩 恩.....請問家長把他帶出來幹嘛?躲兒少法嗎 去到牛排店 小孩也要邊吃邊玩 兩三個為了搶同一台輪流玩而吵吵鬧鬧 玩到家長實在受不了了拿回來還因此被小孩抗議(玩到一半) 家長:老娘手機都快沒電了你是想怎樣 ............... -- 以前老弟的玩具甚至都是在下的手作品= = 別說樂高積木了 什麼彈珠台啦汽車軌道等等都還會自己利用周邊(老媽)的物品自己架設 還不是玩得很開心 現在...哪個小孩子有那種閒功夫跟動力? 不會lag的電腦端上來再說啦 -- ▊\\ ▆▄▆ ///◤     「キミの瞳に映る、 ▄▆▁▃▂▁◢ ○       わたしはですか。」 ◤ ◢▇▆▅▅▆▇ \\ ▂▁◣ ◢ ▅◣◥ `○_     SUARA『キミガタメ』 ◣ γ ◢ ◤◢ / / ㄥ   http://youtu.be/W1-uDDt7UDM
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attacksoil:我覺得這件事最大的問題是眼睛的保健 其他倒沒差太多 02/24 11:34
KawasumiMai:高畫質藍光傷眼,低畫質格子狀也傷眼啊 02/24 11:35
KawasumiMai:個人反倒覺得如果單以沉迷來說都一樣傷眼 02/24 11:36
peterfood:c話說回來 沒有實體玩具能超越電動的? 02/24 11:36
KawasumiMai:但是身邊有接觸過小孩的就會發現,那種觀念跟慾望已經 02/24 11:36
a524528:這問題不光眼睛的問題,現在一堆小孩連小說看不下了 02/24 11:37
KawasumiMai:不太一樣了,當看到你的第一個反應只想到拼命跟你要手 02/24 11:37
killme323:環境的問題.... 02/24 11:37
KawasumiMai:機來玩,你會感到非常杯桑... 02/24 11:37
KawasumiMai:小孩的環境,是大人給予的 02/24 11:38
attacksoil:單純是時代改變了吧 不覺得小朋友要手機跟以前小朋友 02/24 11:38
attacksoil:要買模型 買PC game有什麼不同 02/24 11:39
otira:滿壞念以前拿錄影帶當作彈珠軌道的時候~~ 02/24 11:39
KawasumiMai:就算無法掌握也能稍微控制,但是實際上就是已經... 02/24 11:39
KawasumiMai:"要求"這一點沒有差別,但是物品的不同造成的影響有差 02/24 11:42
KawasumiMai:雖然在下是稍大一點才接觸到電腦,但在往後幾年間還是 02/24 11:42
KawasumiMai:會去搞一些雜七雜八的東西,然而你會發現現在的小孩 02/24 11:43
KawasumiMai:完全懶得動手創造,只想要接收既定的模式 02/24 11:43
shamanlin:眼睛保健是問題,其他都是其次,這傷害不是畫質問題而是 02/24 11:49
shamanlin:最根本的近視啊啊啊啊啊我的小姪女啊啊啊啊啊 02/24 11:49
shadowkai:以前要模型要不到還能自己想辦法土炮一個 02/24 11:50
shadowkai:現在手機要不到就開始發呆放空了... 02/24 11:50
shadowkai:不然就是吵吵鬧鬧爐到你手機給他玩 02/24 11:50
shamanlin:玩的東西類型真的就只是歷史的眼淚而已,如果說現在小孩 02/24 11:53
shamanlin:都只會玩平板,更上面一代也會說他們那年紀小時候都自己 02/24 11:53
shamanlin:做筷子槍泥玩偶,那像我們有現成的玩具模型好買etc 02/24 11:54
qk2007:現在環境變換太大 沒辦法像過去到處都有個上百坪的空地能讓 02/24 11:54
qk2007:小孩子去玩 現在都是到處車.車.車 安全堪虞啊 02/24 11:57
tsunamimk2:想動手作東西那是要訓練的 特別是訓練成為maker 02/24 12:07
tsunamimk2:得有點geek精神 得想當hacker 02/24 12:07
tsunamimk2:最好的方法還是身教 02/24 12:08
dephille:我還沒小學就開始碰電腦一樣學會自己寫遊戲啊(?) 02/24 12:23
tsunamimk2:我高中才有第一台pc也是一頭栽下去當起阿宅工程師啊XD 02/24 12:43
SCLPAL:看來還是想像力最強 02/24 14:16
adolfal007:實體超過電動,樂高、桌遊、畫圖、拼圖 然後最重要的 02/24 14:16
adolfal007:是讓小孩發揮想像力就不會玩膩,然後還有跟朋友一起 02/24 14:16
KawasumiMai:想像力是你的超能力 02/24 14:33
KawasumiMai: 長大之後就 02/24 14:33
KawasumiMai: 變成中二戰鬥 02/24 14:33
SCLPAL:六花的話我可以>.0 02/24 14:34