→ Xavy:1 3 02/25 18:24
→ godivan:因為是很常用的藉口 以前只是沒有講"媒體的差異" 02/25 18:25
→ godivan:但是實際上還是有類似的講法 02/25 18:25
推 aulaulrul4:不是文字的資訊量大 是圖畫的價格比較昂貴.... 02/25 18:25
→ aulaulrul4:不然其實圖畫的資訊量可以比較多.... 02/25 18:26
→ xxx60709:哪沒有,不就"改編作和原作"要分開來看之類的 02/25 18:27
→ holymoon99:想像空間 文字>圖畫>影像 02/25 18:31
→ holymoon99:這不只是在輕小說/動畫/漫話之間而已 一般文字 圖片 電 02/25 18:34
→ holymoon99:影/電視劇 也是這樣 這不是什麼新概念呀 02/25 18:34
推 lrk952:嗯??為什麼我印象這句話是先從絕望先生出來的? 02/25 18:47
→ KawasumiMai:因為那是事實 02/25 18:53
→ KawasumiMai:如果圖片是二次元,動起來是三次元,那文字應該算一次 02/25 18:54
推 damasker:會動跟不會動,有聲跟無聲,這差異不大嗎? 02/25 18:55
→ KawasumiMai:元了...沒有人設圖的狀況下改編的出入性超級大 02/25 18:55
→ KawasumiMai:光是看冰菓的封面就知道了.... 02/25 18:55
推 xxx60709:文字是零次元吧...純粹資訊 02/25 18:56
→ KawasumiMai:零次元應該是"想法"那種尚未具現的東西吧 02/25 18:58
→ KawasumiMai:光是要把想法化為文字也是一種考驗 02/25 18:58
→ holymoon99:零次元是什麼XDD 零的領域嗎!! 02/25 18:58
→ KawasumiMai:555km/hr就會穿梭時空了 02/25 18:59
跟輕小說比,比較少看到對漫畫改編動畫的批評
媒體的差異一直都有,只是現在對這類的批判比以前多
要怎麼解釋呢?
另外我也贊同,想法文字化是一種考驗,不過分次元就不必了吧
反正只是用語不同
※ 編輯: yang0623 來自: 114.24.112.49 (02/25 19:11)
推 biglafu:穿梭時空搞上你 02/25 19:10
→ xxx60709:我以為次元是點線面來分的 02/25 19:13
→ KawasumiMai:= =那只是一種形容而已 02/25 19:13
→ KawasumiMai:不然2D的動畫最好是三次元 02/25 19:13
推 xxx60709:二次元阿 02/25 19:26
推 attacksoil:還記得當初學生會的一存播出時 g大罵這個詞罵很厲害XD 02/25 19:32
推 thbw666:哪個g大 02/25 19:38
→ biglafu:gg很大 02/25 19:38
→ Jackalxx:就只是沒成句而已, 一直有這概念啊XD 02/25 19:41
推 Luciferspear:以前撥接線在光纖 02/25 19:49
→ icypyh:只有感受最深的時候 才會體會這句話 02/25 19:52
→ icypyh:而這句會越來越流行 就是因為已經有很多人有類似感受了 02/25 19:53
→ icypyh:原作派VS改編派之爭 就是這現象擴大的例子 02/25 19:54
→ icypyh:純文字的想像空間最大 其次是漫畫 最後是動畫 真人作品 02/25 19:58
→ lrk952:懷念撥接時代的嘟嘟聲 02/25 20:00
→ icypyh:輕小說也只用了幾張插圖 和純文字的效果差不多 02/25 20:00
→ icypyh:媒體差異就是這些想像和實際改編作品不符所致 畢竟也只有 02/25 20:02
→ icypyh:一種改編作品 02/25 20:02
→ icypyh:這麼多讀者有這麼多想像方式 而改編作品只是其中一種 02/25 20:04
→ icypyh:其中A讀者和實際改編作品所造成的誤差 就變成了媒體差異 02/25 20:05
→ kerry0496x:同意樓上 這句話越來越多人有相同感受 02/25 21:43