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作者: onionandy (かよう) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 手機遊戲 痛擊英雄 An/iOS 時間: Tue Feb 25 23:17:27 2014 ※ 引述《Kuea (奇亞)》之銘言: : http://www.mofang.com.tw/fh/10000003_10006214.html : 最近的新活動 : 這次的boss很可愛啊,剛看還以為是新英雄 : 感覺這次好像比較有誠意,有火屬票卷 : 上次的BOSS對我來說太難打了,這次希望有機會 : 不知道有沒有人CLEAR了可以分享下心得? https://twitter.com/fullbokkoheroes/status/438266517461819393 【100万DL突破!!】サービス開始より1ヶ月で100万DLを突破いたしました!! Social Game Infoさん記事掲載ありがとうございます!! 果然日本的遊戲還是要看日本自己的情況才準XD 三週100萬DL,遊玩人數比我想像中還多 注 : 這種計算的通常是從IOS跟GOOGLE PLAY的下載量 -- 世界上怎麼可能會有拜託哥哥去買成人遊戲的妹妹存在! ............................................................ 嗯......不過偶爾也會有也說不定。 by高坂京介 沒錯!我家裡就一個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.95.130
gaha:100萬裡面有多少是刷招待用的幽靈帳號呢…… 02/25 23:47
JACK90142:另外有統計下載裝置數量達65萬,所以應該不會差太多 02/25 23:56
JACK90142:再說刷招待應該會用APK檔或清除資料,不會在統計數字中 02/25 23:59
safy: 你刷招待還是會在主機端留下ID資訊, 不然ID重複怎辦 02/26 00:00
JACK90142:我只希望CC2多賺點經費,才有機會繼續說服NBGI開發.hack 02/26 00:01
JACK90142:所以說統計的是裝置量跟下載量,與帳號數量是兩回事 02/26 00:02
onionandy:刷招待跟從商店下載是兩回事啊 怎麼老是有人搞混 02/26 00:03
onionandy:即使加註了還是有一樣的懷疑出現XD 02/26 00:04
JACK90142:http://gamebiz.jp/?p=127449 去除重複下載還有65萬 02/26 00:11
JACK90142:一般業界都用DL數去做統計了,只有想灌水的才會用玩家數 02/26 00:12
JACK90142:畢竟刷招待跟首抽早就見怪不怪了,因此DL數才有參考價值 02/26 00:13
gaha:原來如此…所以DL數是不包括用APK裝的人吧??所以應該比裝置 02/26 00:21
gaha:數多??S 02/26 00:21
JACK90142:DL數本身可灌水的部分還是有啦,還是要辦排名賽才比較準 02/26 00:39
JACK90142:不過DL數高表示能見度高,能吸引的玩家自然會比較多 02/26 00:40