精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]暴雪表示:天賦與職業設計最難的地方在於.... 時間: Fri Feb 28 05:18:28 2014 ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : 關於職業設計的一些幕後消息: : There are hard many parts of designing a spell, but most people wouldn't : guess one of the hardest. : 設計法術有很多困難的問題,但大部分的玩家應該不會想到最難的問題是什麼。 : ..Naming it. Giving a spell a good name is paramount. It has to be : representative, awesome sounding, appropriate, etc. : ...那就是為這些法術取名字。給一個法術取好名字是最重要的。 : 它必須要有代表性、念起來好聽、而且感覺合適...等等。 不知道英文是怎樣 不過中文博大精深,能用的字彙非常多 取名上雖然簡單,但想要取得好會更困難吧? 近年某些遊戲,技能名稱千奇百怪 各種中二至極的排列組合 像是要表示「黑」 就可以用闇、暗、黑暗、黑闇…等各種組合出想要的意思 …然後就很容易記錯 = =" 像是什麼破壞神暗黑四天王 (詳細請查彈丸論破2) 我老是排成暗黑破壞神…好啦,被BZ荼毒太深了 尤其是中國武俠式的網遊 那些技能名稱又多又雜又中二..隨便都可以組出一海票看起來很炫的技能名 而且中文又可以加上簡單的形容詞 (或無意義的綴字) 像是想表達「雷」好了 雷咒、天雷破、五雷咒、狂雷…這還只是簡單版本 雷霆、雷光什麼的就不用多談了(誤 BZ如果是用中文做遊戲,那一定會更頭痛吧? -- ●18081 10/07 actr □ (本文有毒不吃) 吃光光,口卡口卡 18082 10/07 - □ (本文還不錯吃) 18083 10/07 - □ (本文已被吃掉) 18084 10/07 - □ (本文有笑點) ▼▼▼▼ 18085 10/07 - □ (本文超難吃) ▲▲▲▲ 18086 10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?) ) )).. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.175.133
r02182828:不一定 有好好用的絕招產生器 當然好不好另一回事 02/28 05:40
weiyilan:浄破滅焼闇,光看名字完全想像不出畫面,但是中二感十足 02/28 06:32
hsiehhsing:中文:大維京 英文:davidKim 解決了 02/28 08:32
Yanrei:解放後變成真神煉獄殺 好像有比較具體一點(?) 02/28 08:49
egg781:漆黑之翼~中二之王 02/28 08:53
iiooiioou:中國古代神祉封號超長超中二 章回小說也各種yy招式 02/28 10:18
Aggro:要中二的話就放龍 黑 殺 炎 王 邪之類的詞就行了 某人:.. 02/28 10:32
henry1234562:飛影表示: 你有意見就直說 02/28 10:53
weed222:每種語言的字彙量都很多阿..... 02/28 11:27
winger:中文命名從古代就很中二了 一推有的沒的武器名稱都很華麗 02/28 11:32
Kakehiko:直接抄港漫的招式名稱就好了 02/28 14:31
alen3568184:九天應元雷聲普化天尊! 02/28 14:59
kamisun:忠義神武靈佑仁勇威顯護國保民精誠綏靖翊讚宣德關聖大帝 02/28 18:48
gn02239542:如來佛祖玉皇大帝指定取西經特派使者花果山水濂洞美猴 03/01 01:12
gn02239542:王齊天大聖 03/01 01:12