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作者: u067 (だよもん乙女) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 聊聊幾個在玩的手遊 & 求推薦 時間: Fri Feb 28 22:55:27 2014 ※ 引述《MoonSkyFish (月天魚)》之銘言: : 在今年以前一直都是用桌機玩遊戲+智障型手機 : 最近一兩個月才開始接觸手遊(基本上用平板電腦玩) : 因為沒啥概念 : 決定上Google Play商店看熱門排行來玩(基本上畫風重視) : 發現一大堆都是收集角色+轉蛋的類型 : 還好兩年前就有前車之鑑(Unlight) : 這次怎樣都不會亂花錢XD : 1.神魔之塔 : 看新聞好像很紅就玩玩看,也是我第一個玩的手遊 : 目前沒有什麼目標,加減打打靈魂,很少開了 : 牌組是五個女性神族(XX之XX) 神魔之塔和pad 可以擇一 各有各的優點 pad好在他是『原創』,你是ACG迷的話.他有開過不少連動 也有連動復刻的例子.送石非常大方.基本上可以不花錢拿到這遊戲的所有角色 練技之類的頂點就看你衝不衝了 神魔好在他有『創新』,雖然是抄襲 但是魔王打法非常特別 EX.王限定6combo.5康以下或是7康以上都會被他打.combo數差越多.打你越痛 EX.他會有欄位.比如一個『凸』的框框. 你必須在凸內填滿能消的珠子再加上消珠才打得到王 EX.限定某些色才打得到.某些色他會無敵. 比如你不能用綠打他.一但你的COMBO有綠.不管多痛打他都是0. 同理一定要用紅紫黃打他.你一次COMBO內沒有紅黑黃3色.打他都是0 比如一定要用紅紫黃打他.但是又不能有綠.這就是上面2個合在一起版本 (EX只是舉例.實際上並不一定完全是這樣 也因為這樣.所以神魔難度非常機車 神魔寵的隊長技不少也是別出心裁 但是嘛.......嗯...pad是原創 : 2.魔物學園 : 以手遊而言,真夠摳門...金幣方面超缺乏,一直刷個沒完 : 到後來都拿紫水晶去換錢 : 可是還是很愛玩,因為我覺得操作性不錯.. : 又或者是我是M或天生愛農 : 3.永恆星語(極戰篇) : 在發現遊戲裡有些角色名字很眼熟後才注意到是作風色幻想的公司(後知後覺) : 因為有點卡關,所以現在都只是打打魔械蛋工廠,畫風挺喜歡的 : 以下兩個是最近幾天才開始玩 : 4.惡魔製造者 : 也挺喜歡畫風的,有語音+劇情,角色合上去(進化)會變成不相干的人(跟魔物學園同) : 這點我不太喜歡,我喜歡同一隻從弱變強(1星變2星...一路變到6星很有養成感阿) : 戰鬥不能自己控制,只覺得攻擊的AI超弱智XD : 5.泡泡戰記 : 被縮圖拐到(同上),有點像打磚塊的戰鬥方式,感覺比轉珠類更吃運氣,更容易卡彈 : 跟上述幾個遊戲一樣都能找好友或路人來幫打(Carry我),其實蠻輕鬆的 : 只是連妹子都一堆2345P色的,看著就有點怪 : 預定可能會玩的 : 1.Puzzle&Dragon : 初號機(?),總之先看看畫風合不合胃口吧 : 2.Line Pokopan : 家姊要我先玩玩看在跟她報告好不好玩(... : 另外求推薦了@@ 目前我在碰的有CC.痛擊英雄.Merc.怪物彈珠.SB(怪物板塊) cc是chain-chronicle 『チェインクロニクル』 官網:http://chronicle.sega-net.com/ 中文wiki: http://zh.chain-chronicle.wikia.com/wiki/Chain_Chronicle_%E7%BB%B4%E5%9F%BA 影片在youtube很多.你可以隨便點一個來看 他的角色並不只是角色.而是像一個活生生的可愛小人讓你控制和戳戳(? 十分逗趣可愛.戰鬥系統和組隊也是千變萬化.需要點心思去搭配 可以玩得很無腦.也可以玩得很有技巧 PTT也有設站了 ======================== 痛擊英雄.Merc.SB(怪物板塊) 版上討論很多.按照關鍵字找.就能找到很多東西 要『首抽帳號』的話.版友應該很樂意支援你的 痛擊英雄算是射擊遊戲.就像紅白機.小精靈那樣的 一樣也可以找YOUTUBE的影片看看 http://www.youtube.com/watch?v=BjIuotg_LfI
不同種族的彈幕不一樣.大絕也有分為:加強彈幕.召喚獸.補血.之類 要說缺點就是....還是要靠火力壓過去.技巧比較不是那麼重要(要說有的話就是換人時機 Merc找影片.看討論其實就能了解得差不多了 SB是PAD的公司出的另一款手機遊戲:サモンズボード http://www.youtube.com/watch?v=Nl6bBL1nDCM
看PV並不能完全了解 他的每一個怪物四周都有箭頭.每一個箭頭都代表能移動的方向.雙箭頭表示可以衝到底 所以有些怪不能後退.有些怪不能前進.只能斜上或斜後 因此這遊戲玩的是你的跑位技巧和隊友的配合能力. 由PV可以看到敵人被己方多隻圍時.和PAD一樣會有COMBO.這才是主要傷害來源 這算是比較需要動腦的類型.想無腦就只能靠自己怪物變強大了 技能也有不同範圍.算是和CC稍微類似又比較複雜的遊戲 這遊戲有公會制度.互動要素也比較多.可以考慮碰看看 剛好妹子剛出XDDDD 怪物彈珠.我剛好發的上一篇有作介紹. http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1393580320.A.CDC.html WIKI:http://www.sus304.jp/ 缺點就是外掛過多.因為這遊戲主打可以4P同樂.但是你連到用外掛的人就... 另外當你連線不良時會有低機率登到莫名其妙的帳號... 去掉這2個大缺點,我覺得是不遜於CC和サモンズボード的有趣手遊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.89.137
murmur38:SB刷整天的怪鳥巢滿手四星礦就刷不到木的..想升木主阿... 02/28 22:59
attacksoil:想刷個妹子首抽 結果都是騎士= = 02/28 23:00
ZMTL:你舉例的神魔「創新」不是被TOS玩家罵最兇的地方嗎XD 02/28 23:04
XDDDDDD 啊就太機車了啊 XDDDD 但是隊長技很有趣吧? 比如這個: http://www.youtube.com/watch?v=up39hqKIB3o
光轉心 心轉闇 血越少越痛 多三排珠 隊長技:每消3個闇石.掉下的石必有一闇 你看他怎麼COMBO的
Zsanou:我很討厭神魔"創新",感覺根本就是要整人的....XD 02/28 23:05
MoonSkyFish:我神魔才打到第四輪 沒感覺有特別機車的XD 02/28 23:06
XD 當然是高等關卡才機車啊
seki8864731:55combo...這對PAD還太早了(跳COMBO) 02/28 23:10
MadMagician:M無誤 02/28 23:49
KiSeigi:如果玩習慣TOS的節奏,去玩PAD會不太習慣(消珠後算C的時間 02/28 23:55
KiSeigi:一開始我還以為是因為玩習慣轉珠所以C太多算比較慢,但其 02/28 23:56
KiSeigi:實PAD的C一個一個算(跳),比較花時間 02/28 23:56
KiSeigi:還有簡單的選法,兩者畫風差很多,選看起來喜歡的玩(認真) 02/28 23:57
key0077:比賽中(PADC)跳C也算在時間內 02/28 23:57
funkD:TOS的機車在於 打7封 打地獄關 妳會吃石吃得很開心 02/28 23:59
funkD:各種全新超M設計 天降神珠直接吃石 超適合台灣人玩的 03/01 00:00
funkD:喔 對了 想組出一隻好隊伍 基本上隊員全都要石抽 03/01 00:01
gn00399745:原來跟pad不一樣就叫創新...恩..好像怪怪的 03/01 00:09
是創新改了不少東西啊 但是抄就是抄嘛.是不是? 不管改得多麼不一樣.抄就是抄
lucandy09:就像戰國之道和戰舞姬 抄襲的改進不少地方 03/01 00:14
noth11:請問一下有哪隻怪是絕對不能用某色打到它? 我還真的想不到 03/01 00:33
noth11:只有限定三色或五色之類的吧...哪有多色就會變0? 03/01 00:34
noth11:除了萬魔王的惡意C盾之外 其他的算是趣味技術盾吧... 03/01 00:36
noth11:萬魔王真的是低能吃錢設定 其他的到是考驗技術 03/01 00:40
就是舉例而已.不用那麼激動
KiSeigi:所以PAD好卡都可以刷到或友抽? 還是TOS送的石頭不能抽卡? 03/01 01:12
funkD:就是玩過才知道缺點在哪 還花了不少錢 組出完美水隊 03/01 01:33
funkD:首先純色隊轉珠寵機乎都要石抽 沒石油是很難組出好用的純 03/01 01:35
funkD:色隊 沒花錢基本一開使除非神運 不然就只有地精史萊姆獸隊 03/01 01:36
funkD:一個純色隊寵物通通石抽才有 本來就很坑了 03/01 01:38
clubee:我神魔登入150天 只課了300 現在背包裏65張石抽或關卡掉落 03/01 02:14
clubee:卡 湊齊3隊一線純色隊 給要玩的評估看看 03/01 02:14
clubee:sb則是覺得沒想像中戰略 然後進化材料超難打… 03/01 02:17
你課的那300是為了接關吧? 然後就很剛好的掉了你想打到的卡 SB某種程度就是騙AI 真正要說到技巧還是怪物彈珠和CC ※ 編輯: u067 來自: 61.227.73.97 (03/01 16:12)