●29590 11 2/28 u067 R[閒聊] 聊聊幾個在玩的手遊 & 求推薦
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作者: u067 (だよもん乙女) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 聊聊幾個在玩的手遊 & 求推薦
時間: Fri Feb 28 22:55:27 2014
※ 引述《MoonSkyFish (月天魚)》之銘言:
: 在今年以前一直都是用桌機玩遊戲+智障型手機
: 最近一兩個月才開始接觸手遊(基本上用平板電腦玩)
: 因為沒啥概念
: 決定上Google Play商店看熱門排行來玩(基本上畫風重視)
: 發現一大堆都是收集角色+轉蛋的類型
: 還好兩年前就有前車之鑑(Unlight)
: 這次怎樣都不會亂花錢XD
: 1.神魔之塔
: 看新聞好像很紅就玩玩看,也是我第一個玩的手遊
: 目前沒有什麼目標,加減打打靈魂,很少開了
: 牌組是五個女性神族(XX之XX)
神魔之塔和pad 可以擇一
各有各的優點
pad好在他是『
原創』,你是ACG迷的話.他有開過不少連動
也有連動復刻的例子.送石非常大方.基本上可以不花錢拿到這遊戲的所有角色
練技之類的頂點就看你衝不衝了
神魔好在他有『創新』,雖然是
抄襲
但是魔王打法非常特別
EX.王限定6combo.5康以下或是7康以上都會被他打.combo數差越多.打你越痛
EX.他會有欄位.比如一個『凸』的框框.
你必須在凸內填滿能消的珠子再加上消珠才打得到王
EX.限定某些色才打得到.某些色他會無敵.
比如你不能用綠打他.一但你的COMBO有綠.不管多痛打他都是0.
同理一定要用紅紫黃打他.你一次COMBO內沒有紅黑黃3色.打他都是0
比如一定要用紅紫黃打他.但是又不能有綠.這就是上面2個合在一起版本
(EX只是舉例.實際上並不一定完全是這樣
也因為這樣.所以神魔難度非常機車
神魔寵的隊長技不少也是別出心裁
但是嘛.......嗯...pad是原創
: 2.魔物學園
: 以手遊而言,真夠摳門...金幣方面超缺乏,一直刷個沒完
: 到後來都拿紫水晶去換錢
: 可是還是很愛玩,因為我覺得操作性不錯..
: 又或者是我是M或天生愛農
: 3.永恆星語(極戰篇)
: 在發現遊戲裡有些角色名字很眼熟後才注意到是作風色幻想的公司(後知後覺)
: 因為有點卡關,所以現在都只是打打魔械蛋工廠,畫風挺喜歡的
: 以下兩個是最近幾天才開始玩
: 4.惡魔製造者
: 也挺喜歡畫風的,有語音+劇情,角色合上去(進化)會變成不相干的人(跟魔物學園同)
: 這點我不太喜歡,我喜歡同一隻從弱變強(1星變2星...一路變到6星很有養成感阿)
: 戰鬥不能自己控制,只覺得攻擊的AI超弱智XD
: 5.泡泡戰記
: 被縮圖拐到(同上),有點像打磚塊的戰鬥方式,感覺比轉珠類更吃運氣,更容易卡彈
: 跟上述幾個遊戲一樣都能找好友或路人來幫打(Carry我),其實蠻輕鬆的
: 只是連妹子都一堆2345P色的,看著就有點怪
: 預定可能會玩的
: 1.Puzzle&Dragon
: 初號機(?),總之先看看畫風合不合胃口吧
: 2.Line Pokopan
: 家姊要我先玩玩看在跟她報告好不好玩(...
: 另外求推薦了@@
目前我在碰的有CC.痛擊英雄.Merc.怪物彈珠.SB(怪物板塊)
cc是chain-chronicle 『チェインクロニクル』
官網:
http://chronicle.sega-net.com/
中文wiki:
http://zh.chain-chronicle.wikia.com/wiki/Chain_Chronicle_%E7%BB%B4%E5%9F%BA
影片在youtube很多.你可以隨便點一個來看
他的角色並不只是角色.而是像一個活生生的可愛小人讓你控制和戳戳(?
十分逗趣可愛.戰鬥系統和組隊也是千變萬化.需要點心思去搭配
可以玩得很無腦.也可以玩得很有技巧
PTT也有設站了
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痛擊英雄.Merc.SB(怪物板塊)
版上討論很多.按照關鍵字找.就能找到很多東西
要『
首抽帳號』的話.版友應該很樂意支援你的
痛擊英雄算是射擊遊戲.就像紅白機.
小精靈那樣的
一樣也可以找YOUTUBE的影片看看
http://www.youtube.com/watch?v=BjIuotg_LfI
不同種族的彈幕不一樣.大絕也有分為:加強彈幕.召喚獸.補血.之類
要說缺點就是....還是要靠火力壓過去.技巧比較不是那麼重要(要說有的話就是
換人時機
Merc找影片.看討論其實就能了解得差不多了
SB是PAD的公司出的另一款手機遊戲:サモンズボード
http://www.youtube.com/watch?v=Nl6bBL1nDCM
看PV並不能完全了解
他的每一個怪物四周都有箭頭.每一個箭頭都代表能移動的方向.雙箭頭表示可以衝到底
所以有些怪不能後退.有些怪不能前進.只能斜上或斜後
因此這遊戲玩的是
你的跑位技巧和隊友的配合能力.
由PV可以看到敵人被己方多隻圍時.和PAD一樣會有
COMBO.這才是主要傷害來源
這算是比較需要動腦的類型.想無腦就只能靠自己怪物變強大了
技能也有不同範圍.算是和CC稍微類似又比較複雜的遊戲
這遊戲有公會制度.互動要素也比較多.可以考慮碰看看
剛好
妹子剛出XDDDD
怪物彈珠.我剛好發的上一篇有作介紹.
http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1393580320.A.CDC.html
WIKI:
http://www.sus304.jp/
缺點就是
外掛過多.因為這遊戲主打
可以4P同樂.但是你連到用外掛的人就...
另外當你連線不良時會有低機率登到莫名其妙的帳號...
去掉這2個
大缺點,我覺得是不遜於CC和サモンズボード的有趣手遊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.89.137
推 murmur38:SB刷整天的怪鳥巢滿手四星礦就刷不到木的..想升木主阿... 02/28 22:59
推 attacksoil:想刷個妹子首抽 結果都是騎士= = 02/28 23:00
推 ZMTL:你舉例的神魔「創新」不是被TOS玩家罵最兇的地方嗎XD 02/28 23:04
XDDDDDD 啊就太機車了啊 XDDDD
但是隊長技很有趣吧?
比如這個:
http://www.youtube.com/watch?v=up39hqKIB3o
光轉心
心轉闇
血越少越痛
多三排珠
隊長技:每消3個闇石.掉下的石必有一闇
你看他怎麼COMBO的
→ Zsanou:我很討厭神魔"創新",感覺根本就是要整人的....XD 02/28 23:05
→ MoonSkyFish:我神魔才打到第四輪 沒感覺有特別機車的XD 02/28 23:06
XD 當然是高等關卡才機車啊
推 seki8864731:55combo...這對PAD還太早了(跳COMBO) 02/28 23:10
推 MadMagician:M無誤 02/28 23:49
推 KiSeigi:如果玩習慣TOS的節奏,去玩PAD會不太習慣(消珠後算C的時間 02/28 23:55
→ KiSeigi:一開始我還以為是因為玩習慣轉珠所以C太多算比較慢,但其 02/28 23:56
→ KiSeigi:實PAD的C一個一個算(跳),比較花時間 02/28 23:56
→ KiSeigi:還有簡單的選法,兩者畫風差很多,選看起來喜歡的玩(認真) 02/28 23:57
推 key0077:比賽中(PADC)跳C也算在時間內 02/28 23:57
推 funkD:TOS的機車在於 打7封 打地獄關 妳會吃石吃得很開心 02/28 23:59
→ funkD:各種全新超M設計 天降神珠直接吃石 超適合台灣人玩的 03/01 00:00
→ funkD:喔 對了 想組出一隻好隊伍 基本上隊員全都要石抽 03/01 00:01
→ gn00399745:原來跟pad不一樣就叫創新...恩..好像怪怪的 03/01 00:09
是創新改了不少東西啊
但是抄就是抄嘛.是不是?
不管改得多麼不一樣.抄就是抄
推 lucandy09:就像戰國之道和戰舞姬 抄襲的改進不少地方 03/01 00:14
→ noth11:請問一下有哪隻怪是絕對不能用某色打到它? 我還真的想不到 03/01 00:33
→ noth11:只有限定三色或五色之類的吧...哪有多色就會變0? 03/01 00:34
→ noth11:除了萬魔王的惡意C盾之外 其他的算是趣味技術盾吧... 03/01 00:36
→ noth11:萬魔王真的是低能吃錢設定 其他的到是考驗技術 03/01 00:40
就是舉例而已.不用那麼激動
推 KiSeigi:所以PAD好卡都可以刷到或友抽? 還是TOS送的石頭不能抽卡? 03/01 01:12
推 funkD:就是玩過才知道缺點在哪 還花了不少錢 組出完美水隊 03/01 01:33
推 funkD:首先純色隊轉珠寵機乎都要石抽 沒石油是很難組出好用的純 03/01 01:35
推 funkD:色隊 沒花錢基本一開使除非神運 不然就只有地精史萊姆獸隊 03/01 01:36
→ funkD:一個純色隊寵物通通石抽才有 本來就很坑了 03/01 01:38
→ clubee:我神魔登入150天 只課了300 現在背包裏65張石抽或關卡掉落 03/01 02:14
→ clubee:卡 湊齊3隊一線純色隊 給要玩的評估看看 03/01 02:14
推 clubee:sb則是覺得沒想像中戰略 然後進化材料超難打… 03/01 02:17
你課的那300是為了接關吧? 然後就很剛好的掉了你想打到的卡
SB某種程度就是騙AI
真正要說到技巧還是怪物彈珠和CC
※ 編輯: u067 來自: 61.227.73.97 (03/01 16:12)