● 9018 212/09 bx R[分享] 與遊戲業界人士訪談--對國產遊戲的看法
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作者: bx (bx) 站內: C_Chat
標題: Re: [分享] 與遊戲業界人士訪談--對國產遊戲的看法
時間: Wed Dec 9 17:43:23 2009
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言:
: ※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: : 用錢來看雖然很現實 但是也要考慮回本阿
: : 製作成本1000萬鎂 行銷成本2500萬鎂 除非考慮行銷國際
: : 只是以台灣這個小島的市場 哪有可能
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 真的嗎?
: 遊戲橘子每年光廣告費用就高達1億元NTD 雖然離老外的手筆遠得很
: 但它可是不但回本還可以賺錢 在許多人口中成為「只要行銷就會賣」的反面典範
: 橘子的遊戲很多我別說玩不下去 連碰都不想碰
: 如果有遊戲做的比橘子好很多 但行銷一樣強的公司 市場一定還要更大得多
: 台灣這個「小」島的市場可是很大的
: 2,300萬人已經比很多國家大很多 譬如說丹麥才600萬人 澳洲也才2,000萬人
: 不要老是說自己市場小 再小也小不過香港 人家天下的發行量目前是7萬吧
: 說「香港漫畫的蕭條期」 台灣的週刊咧?
: 台灣市場真的比香港小?
嗯,我也來說說,核心問題確實不在市場。只要收益能大於開發成本,
那麼文創產業就大有可為,跟市場大小的關係並不大。
而軟體或文化類的創造性產品的生產力,跟人數的關係相對來說是很低的,
強者往往有弱者十倍以上的生產力,強力團隊的生產能力更是無法計量,
因為爛的團隊什麼也生不出來,強的團隊能賺的錢沒有上限可言。
但是要台灣的老闆給一個人三倍的薪水,就幾乎是不可能的事情,
像是企劃的薪水低到這個狀況已經不知道該怎麼說了。
如果說歐美遊戲產業的狀況太遙遠,不如研究一下台灣的音樂產業,
畢竟這是台灣目前所有文創產業中最強的一個部分。
台灣音樂產業的成熟度遠高於其他文創產業,從產業結構就可以明顯看得出來,
最特別的一點,就是唱片公司實質上就是企劃和行銷公司,而所有的生產環節,
都是由各個小型的專業團隊或個人完成的。
每一張唱片的推出和行銷計劃,需要的相關分工外包,往往有數十個到上百個之多,
分別都有一流到三流的許多團隊或個人可供選擇,企劃人員只需要考量成本的分配,
就能大概由此來控制產品的品質和時程。
於是他們可以較為清楚地思考市場脈動和流行,而不是讓自己埋沒在雜事之中,
這樣的產業結構,大陸還無法建立起來,所以即使他們也有各種人才,
市場更是遠遠大於台灣,但是到今天為止,在音樂產業上,就是怎麼樣也打不過台灣。
最離譜的是非主流市場,很多唱片在台灣都賣不到一千張,
這種市場比起遊戲來說還要小得多,一堆相關工作者幾近義務性質工作,
但只要哪天能跨出台灣,就是爆發了,所以即使幾乎沒收入,都還是有人在做。
這是在說什麼呢,這是在說,產業的成熟度才是關鍵。
台灣有個著名的例子,在鴻海興起之前,一條印表機連接線的製造,
大約需要二十二家公司合作,而這就是台灣電腦硬體製造業的實力所在,
當然更大規模的整合才是完成版,但在此之前,每個產業都需要經過這一個階段。
任何一個產業能不能成功,只要拿這一點來看產業成熟度就可以知道了,
如果每一家公司都要自己招人做所有的事情,那麼這個產業就不可能出現大幅增長,
除非有大師級的管理人才,否則各種影響成功的爛事、錯誤和無效率就必然出現,
於是成功都只能是個別性質的意外和偶然,而很難是整體的品質提昇。
台灣的遊戲產業在什麼階段,有沒有真正意義的產業出現,或只是一堆個別的公司,
我想相關從業人員應該都很清楚。
要解決這個問題,首先就是要在某一個小環節,能建立起第一流的團隊,
從而帶動其他環節的專業化。
例如另一個有名的例子,捷安特的成功就是老闆受到了刺激,
花大量力氣讓下游的廠商建立品質和標準化,才因此成功,
於是帶動整個產業,而有了這樣成功的例子,再由國家政策性推動,
如今中部已是機械產業重鎮,是台灣核心競爭力的重要一環。
所以就策略來說,如果哪家主要的遊戲公司把自己分拆了,只保留行銷和企劃,
其他全部成為外包公司,並力求外包工作的品管,幾年下來,就可以看到效果了。
只是這實在是不太可能的事情。
台灣典型的產業成功方式,都是龍頭公司權力鬥爭或由爛人當家,主事者作威作福,
把所有的人才都逼走自行創業,再由這些人的合作形成產業鍊,回頭支撐原公司,
等那個爛人離開了,產業就昇級了。這東西不能明確舉例,會得罪人,
不過有概念的一聽就懂。
真是爆爛的劇本,感謝台灣的總體經濟在過去一直都還不錯,能玩得起這一招,
只是這些年沒辦法這樣玩,人才一出走就沒飯吃,只能在不斷受氣中折損自己,
於是沒有辦法做產業昇級了。
這講得有點大,但我幾年沒接觸遊戲產業,只能這樣粗略地提供意見了。
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◆ From: 114.41.115.108
→ PlayStation3:爛人嘛 好像還不少 在各行各業 12/09 17:48
推 jerry9988:某人..實體source對不對XD 12/09 17:58
→ jerry9988:(請加上想像力 12/09 17:59
推 ocean11:噗 那個例子... 12/09 19:05
→ crasser:這提示真明顯www 12/10 00:05
→ Gravity113:對吼,還可以外包 12/10 11:36