推 scvb:遊戲用了金柯拉, 12/08 22:51
推 Rain0224: 練功迅速level up 12/08 22:51
推 uok:一片充作十片發 囧囧囧 12/08 22:52
推 eric466: 公司股價一路發 12/08 23:00
推 whatzzz: 股東老闆笑哈哈 12/08 23:02
推 feedingdream:推這篇 感覺很值得深思 12/08 23:05
推 chris9:這麼一大串只推這篇 有心的人真的不要那麼看不起別人 12/08 23:12
→ virkful:QQ抱歉..我有很多遊戲開發的學術概念但是我表達能力很差XD 12/08 23:16
→ xephon:其實很多東西在GameDesign版有討論過XD 12/08 23:32
→ safy:我的意思是,台灣不能參考東方的發展路線=_= 那是反詰語氣 12/08 23:33
→ safy:老闆是勇者沒錯, 但是她們為什麼不肯往前跨出去這也是重點 12/08 23:35
推 m3jp6cl4:我比較想知道人類吃了金柯拉會怎樣w 12/08 23:35
→ safy:因為沒錢所以不開發嗎? 那小品遊戲市場也沒見到多少C洽眾支持 12/08 23:36
→ xephon:因為老闆在數鈔票然後買國外的遊戲在玩(誤 12/08 23:36
→ virkful:可不是出了遊戲就要買單呀..The gaming point.. 12/08 23:39
→ asleisureto:小品遊戲有小品遊戲版眾支持(誤) 12/08 23:39
→ virkful:然後向safy道歉 XD 此篇引用的第一推文會錯意了 XD 12/08 23:40
→ virkful:觀念對的遊戲 我一定會去讚許, 商品卻是談需求 12/08 23:41
→ virkful:有好觀念植入 卻提不出需求輸出, 就是觀念的無駄使い 12/08 23:41
推 whatzzz:突然想到,做像Patapon這樣的遊戲不好嗎? 12/08 23:42
→ virkful:如果把做遊戲當兒戲在看, 那這就不是個"產業"了 12/08 23:42
→ whatzzz:格局不用很大,很好玩就是,結合網路就可以搞單機了 12/08 23:42
→ virkful:Patapon的Gameplay非常好,這種創新概念反而比MMORPG來的難 12/08 23:46
→ safy:我語氣上似乎把資金不當一回事是我發言不當 12/08 23:49
推 feedingdream:結合網路就可以搞單機←這小弟看不懂...是有打錯嗎.. 12/08 23:49
→ safy:但我主要的意思是, 以現實面來說, 你要有資金就是要有企劃 12/08 23:49
→ safy:先有錢這概念本來就不成立, 因為不可能有錢會從天空掉下來 12/08 23:50
→ virkful:不是那問題, 有Thourough game plan 在台灣也不會有人鳥 12/08 23:59
→ virkful:應該說還是有某RW.. 12/09 00:00
→ virkful:當然認識的也有一億資金的, 只是這跟三奇蹟差不多了 12/09 00:01
推 whatzzz:結合網路搞單機 你沒看錯啊www 純單機是不行的 拼不過TVG 12/09 00:20
→ whatzzz:網路可以增加正版銷售 增加單機延伸的可能性 多好用啊! 12/09 00:20
→ whatzzz:簡單來說就是學BZ吧www 但是先把遊戲做好! 12/09 00:22
→ whatzzz:想想看 要是你RPG玩到一半 可以突然遇到其他玩家一起過 12/09 00:23
→ whatzzz:劇情,那多美好阿!! 12/09 00:23
推 feedingdream:呃 小弟懷疑的就是那還算是單機嗎... 12/09 00:26
→ feedingdream:應該是單機結合網路變成多人? 12/09 00:27
→ whatzzz:難道D2不是單機嗎?WC3不是嗎?wwww 12/09 00:27
推 akilight:樓樓上講的東西不就borderlands...XD 12/09 00:28
→ akilight:歐,應該是樓上,被插推文了XD 12/09 00:29
推 feedingdream:WC3我不敢說他是OLG 可是說單機感覺也怪怪的- - 12/09 00:30
推 whatzzz:對我來說的確是單機,只不過有連線功能能對戰罷了 12/09 00:31
→ whatzzz:那麼我說紅色警戒好了,這算單機了吧,還是能連線對戰阿 12/09 00:32
推 akilight:樓上講的類型已經有人做了,近期的就borderlands 12/09 00:34
→ akilight:fps+rpg,玩到一半可以讓別人加入一起過任務 12/09 00:34
→ akilight:其他像惡魔靈魂也有設計玩一半讓其他玩家亂入的功能 12/09 00:34
推 whatzzz:但是台灣的幾個做單機的公司還在努力的想變台灣的Falcom 12/09 00:36
→ whatzzz:完全的只吃劇情 感人熱淚 扣人心弦 好不好玩嘛...科科 12/09 00:36
→ rofellosx:結合單機搞網路大概就是GW... 12/09 09:58
→ lugh:所以遊戲人要面對的其實是老闆而不是消費者了.. 12/09 22:05