精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: cgac (緋勇龍麻) 看板: C_Chat 標題: Re: [分享] 與遊戲業界人士訪談--對國產遊戲的看法 時間: Tue Dec 8 20:18:59 2009 總歸一句話 所謂的企劃對現今來說. 就是如何賣出XX包而已. 自從中華XX賣XX包以來. 一堆XX包氾濫阿 XD 市場就是這樣. 好像也 ......... 專職企劃在歐美日應該有.不過台灣好相都是兼職而且不會因為你兼職企劃多點小朋友 -- 固有結界˙無限SABER製 點選使用:在自身半徑200碼形成一個範圍.範圍內每0.5秒會出現一位女性人類 聖騎士.每個個體服裝裝扮都不同.30秒後會出現一位身穿金光閃閃鎧甲的男性 人類.然後攻擊範圍內所有有敵意的目標攻擊結束後會帶走場面上所有出現的 女性聖騎士.並且給予場面上所有女性聖騎士數量*10000G的金錢. 你的場子本王包了!這些拿去不用找零頭了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.24.38
PsycoZero:跟台配很像... 12/08 20:19
rock5421:如果出一個FPS遊戲呢? 記得之前有類似的遊戲 12/08 20:19
rock5421:拿自己的戰爭紀錄來用 就像COD系列。 12/08 20:20
rock5421:找到一個老遊戲 八年抗戰 不過是戰略類型的遊戲 當初看 12/08 20:22
rock5421:到的時候也覺得很有趣(只是戰略遊戲一向不是我的菜= =) 12/08 20:22
rock5421:如果把八年抗戰的內容塞成FPS遊戲 有搞頭嗎XD? 12/08 20:23
xephon:照現在的討論結果 不管你什麼企劃都沒搞頭吧 12/08 20:23
xephon:因為台灣的市場不吃這套呀XD 12/08 20:24
rofellosx:有搞頭 作不出來.. 12/08 20:24
rofellosx:台灣沒人研發FPS遊戲.. 12/08 20:25
ssarc:別再說有沒有搞頭了。阿你就做,做出來看有沒有人買帳。XX包 12/08 20:25
ssarc:還不是因為很賣才會越來越多。搞頭?有生有賺錢就是搞頭! 12/08 20:26
rock5421:會做還會在這跟你啦勒嗎XD 12/08 20:27
dreamdust:J樓上要出錢? 沒搞頭的意思是市場不看好,市場不看好,你 12/08 20:28
dreamdust:你要遊戲公司怎麼敢花錢下去做? 12/08 20:28
gentryX:終於可以放心的玩外國遊戲了 12/08 20:49