

→ xephon:這個比較的邏輯錯了吧 12/11 13:33
→ wizardfizban:哦! 那要如何去比呢! 12/11 13:33
→ xephon:應該是如果沒有盜版vs有盜版 成長率可能更好 12/11 13:34
→ xephon:這圖表只證明DVD市場有在成長而已呀 12/11 13:34
→ wizardfizban:但你不能否認巿場還是在長大 不是嗎? 12/11 13:34
→ xephon:這點OK 可是台灣則反XD 12/11 13:35
→ wizardfizban:所以我最後二句才說 盜版有影響 但不是每次的藉口 12/11 13:35
→ ROSACANINA:應該考慮到如果沒有盜版的話 成長率是不是會更高才對 12/11 13:38
推 deepseas:問題是要如何去生沒有盜版的資料例? 12/11 13:40
→ wizardfizban:之前是有針對線上音樂用戶調查 12/11 13:40
→ wizardfizban:結果是付費用戶中的高消費用戶大都有在抓盜版 XD 12/11 13:41
→ wizardfizban:這點也很妙 可見不少人都是先弄盜版再決定要不要正版 12/11 13:41
→ arrakis:需要的是"在同一時間及環境下, 沒有盜版影響的市場情況" 12/11 13:42
推 deepseas:對,我就是指那個 12/11 13:43
→ wizardfizban:因為老有人愛提 盜版讓巿場縮小 所以我才跑去查資料 12/11 13:44
→ wizardfizban:結果是 頂多只能說讓巿場成長變慢 但還不至於縮小 12/11 13:44
→ xephon:你能找出遊戲盜版的影響數據嗎? 動畫老實說盜版可能還具有 12/11 13:46
→ xephon:宣傳效果 增加週邊商品收入的可能性(汗) ex:PVC 看完了覺得 12/11 13:46
→ xephon:很棒才去買DVD 12/11 13:46
→ wizardfizban:現在很多遊戲的附帶功能沒買正版就沒了.... 12/11 13:48
→ arrakis:事實上, 當討論"有盜版"跟"沒盜版"的時候, 常常碰到的比較 12/11 13:49
→ wizardfizban:沒數據的東西 我也不敢說什麼 12/11 13:49
→ wizardfizban:我只是單純對什麼都想要怪到盜版頭上的行為感冒而己 12/11 13:50
→ arrakis:過程問題是, 過去景氣好的時候盜版技術還不夠強, 但現在盜 12/11 13:50
→ arrakis:版技術強了但景氣不好, 要嚴格比較說真的不太容易. 12/11 13:50
→ arrakis:(應該說, 非法複製才對) 12/11 13:50
推 xtxml:像是360、PS3,改機很多遊戲只能玩80%甚至50%以下的內容 12/11 13:57
→ xtxml:所以現在交易二手片才是王道XD 12/11 13:58
→ xtxml:看看一堆兩三天全破刺客二然後脫手的玩家 12/11 13:58
→ xtxml:我朋友手上的刺客二已經是第三手準備第四手了XD 12/11 13:59
推 underattack:確實是如此, 不過也看過很多關於盜版對北米市場的探討 12/11 14:33
→ underattack:, 就算有數據支持, 仍有太多其他因素, 但許多人卻只將 12/11 14:34
→ underattack:因素一昧歸咎於盜版, 不夠宏觀... 12/11 14:35
推 ssarc:瘋法大,那可以順便查查台灣代理動畫的銷售量嗎? 12/11 16:52