推 oldriver:提問不是說了"技術"跟"錢" 12/08 22:10
推 erik777:這方面的技術力是可以靠錢和時間弄出來的沒錯阿 12/08 22:11
→ HarleyQuinn:FF的腳本、創新、人設.....嗯嗯 12/08 22:11
推 maikxz:印象中有看過FF工作人馬就逼近200人??? 12/08 22:12
→ PsycoZero:可能有 實際上...有錢才知道有沒有 12/08 22:12
推 strray:原po的問題是說錢跟技術落後 回答也是針對這部份吧 = = 12/08 22:12
→ maikxz:是覺得有點誇張 但我想台灣應該沒這種人力資源可以投入... 12/08 22:13
→ PsycoZero:薛丁格的技術:在給錢前不能確定是有技術還是沒技術 12/08 22:13
→ strray:台灣的問題就是沒人敢投入資金搞研發呀 XD 12/08 22:14
→ ujkloi:薛丁格好威阿~! 12/08 22:15
→ safy:目標不是國際的話市場太小, 可是往國際走過去的風險太高 12/08 22:15
→ maikxz:薛丁格....== == 12/08 22:15
推 erik777:台灣人感覺比較保守 而且公司目標風險高股東一定會說話 12/08 22:16
推 Hevak:當初FF(1)不是因為製作人打算這款再賣不好就收攤才有的嗎XD? 12/08 22:17
→ Hevak:也許台灣遊戲界欠缺的是破釜沉舟的決心? 12/08 22:17
推 gino0717:業者:不是因為沒錢 是因為沒錢 12/08 22:19
推 Rain0224:大家都怕破釜沉舟後...舟真的沉了...XD 12/08 22:21
推 allenhead:就是愛不夠嘛XD 12/08 22:21
→ PsycoZero:不,是被殺光了 別忘記破釜沉舟是在打仗 12/08 22:22
→ Rain0224:所以找理由說服自己和別人很容易,實際要下去做就...科科 12/08 22:22
推 qber:要別人破釜沉舟當然容易 12/08 22:22
→ allenhead:至少到目前愛夠的似乎都是沉了就是了lol 12/08 22:22
→ maikxz:不在其位當然說得很簡單 在那位置就只好 囧> 12/08 22:24
→ LeeSEAL:開始loop了 XD 如果要作西洽市調大致也算收工了? 12/08 22:28
推 strray:人家要對股東負責 對員工負責 隨便換搞掛了算誰的 12/08 22:28
推 asleisureto:李沉舟 (..拖走 12/08 22:30
推 acidrain:所以根本不想討論月經文,每次都同樣結論乾脆別討論 12/08 22:30
推 emethxyz:期待一群網友的閒聊產生什麼有用的結論本身就是個錯誤 12/08 22:31
推 erik777:老闆:我們公司目標作出超越FF13的作品 有人敢投資嗎? 12/08 22:32
推 acidrain:期待台灣公司會進步也是一種錯誤,看膩了 12/08 22:33
推 emethxyz:真的想要台灣公司進步你就該關掉ptt去賺錢或者練功了XD 12/08 22:38
推 windwater77:關掉網路吧 該念書了 12/08 22:39
推 PsycoZero:邊用網路邊讀書(被拖走 12/08 22:39
推 acidrain:世界上沒有天上掉下來的禮物(茶) 想要台灣公司進步,不如 12/08 22:41
推 qber: 看paper就是邊用網路邊讀書啊 12/08 22:42
→ acidrain:努力看以後能不能自己玩,不要想靠別人啊 12/08 22:42
推 GUDU:不知道有沒有人看過東京玩具箱...技術力和資金不是最重要的吧 12/08 22:55
→ GUDU:頂多賣得不錯 真正狂銷熱賣的是有天才般的創意作出有新意且 12/08 22:56
→ GUDU:耐玩的作品~我還是覺得國內的遊戲業者都不懂日本遊戲的成功點 12/08 22:56
推 mackywei:前仆後繼的勇氣? 12/08 23:05
推 rx3360441619:感覺這句話就像是在說 我也可以考第一名 只是我都不 12/09 10:49
→ rx3360441619:認真讀書一樣 都是自己在說 沒弄出來就是不會有人相 12/09 10:50
→ rx3360441619:信你的實力 12/09 10:50
→ hanmas:不要亂切話要看前後文阿!! 前面都是在討論畫面 12/09 13:08
→ hanmas:這樣問出來別人當然覺得你在講畫面 12/09 13:08