精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: everdark (常闇) 看板: C_Chat 標題: Re: [分享] 與遊戲業界人士訪談--對國產遊戲的看法 時間: Tue Dec 8 22:08:39 2009 只針對下面這個問答有點疑惑。 --- as:跟您聊過後,我發現我的觀念很多需要修正啊...我真的以為台灣作不出太空戰士是 因為技術落後人家一大步或沒錢... 業:增加畫面的優良度並不足以讓收益有大幅度的增加,還有可能減少。公司政策不會花 到那麼多錢的啦...。可以這麼說吧,我們是在賣遊戲,不是做遊戲。我覺得現在的國產 遊戲這麼總結很洽當。 --- 所以意思是,Final Fantasy這個title, 在「業」的眼裡只要用一句「增加畫面的優良度」就可以充分帶過囉? FF的腳本、歷代系統的勇敢創新、人設賣點...etc,這些都不為所問囉? FF這樣的title(我沒說它好或不好), 對於「業」的評估來說,是只要「增加畫面的優良度」就能夠達到的水準囉? 從上面的這個問答,我自己的解讀是: 台灣的公司可以做出逼近FF水準的作品,只是太花錢而且很危險大概很難賺,所以不做。 是這樣嗎? 我只是想要確認這件事情。 希望對業界有深入理解的網友可以解開我的困惑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.173.71
oldriver:提問不是說了"技術"跟"錢" 12/08 22:10
erik777:這方面的技術力是可以靠錢和時間弄出來的沒錯阿 12/08 22:11
HarleyQuinn:FF的腳本、創新、人設.....嗯嗯 12/08 22:11
maikxz:印象中有看過FF工作人馬就逼近200人??? 12/08 22:12
PsycoZero:可能有 實際上...有錢才知道有沒有 12/08 22:12
strray:原po的問題是說錢跟技術落後 回答也是針對這部份吧 = = 12/08 22:12
maikxz:是覺得有點誇張 但我想台灣應該沒這種人力資源可以投入... 12/08 22:13
PsycoZero:薛丁格的技術:在給錢前不能確定是有技術還是沒技術 12/08 22:13
strray:台灣的問題就是沒人敢投入資金搞研發呀 XD 12/08 22:14
ujkloi:薛丁格好威阿~! 12/08 22:15
safy:目標不是國際的話市場太小, 可是往國際走過去的風險太高 12/08 22:15
maikxz:薛丁格....== == 12/08 22:15
erik777:台灣人感覺比較保守 而且公司目標風險高股東一定會說話 12/08 22:16
Hevak:當初FF(1)不是因為製作人打算這款再賣不好就收攤才有的嗎XD? 12/08 22:17
Hevak:也許台灣遊戲界欠缺的是破釜沉舟的決心? 12/08 22:17
gino0717:業者:不是因為沒錢 是因為沒錢 12/08 22:19
Rain0224:大家都怕破釜沉舟後...舟真的沉了...XD 12/08 22:21
allenhead:就是愛不夠嘛XD 12/08 22:21
PsycoZero:不,是被殺光了 別忘記破釜沉舟是在打仗 12/08 22:22
Rain0224:所以找理由說服自己和別人很容易,實際要下去做就...科科 12/08 22:22
qber:要別人破釜沉舟當然容易 12/08 22:22
allenhead:至少到目前愛夠的似乎都是沉了就是了lol 12/08 22:22
maikxz:不在其位當然說得很簡單 在那位置就只好 囧> 12/08 22:24
LeeSEAL:開始loop了 XD 如果要作西洽市調大致也算收工了? 12/08 22:28
strray:人家要對股東負責 對員工負責 隨便換搞掛了算誰的 12/08 22:28
asleisureto:李沉舟 (..拖走 12/08 22:30
acidrain:所以根本不想討論月經文,每次都同樣結論乾脆別討論 12/08 22:30
emethxyz:期待一群網友的閒聊產生什麼有用的結論本身就是個錯誤 12/08 22:31
erik777:老闆:我們公司目標作出超越FF13的作品 有人敢投資嗎? 12/08 22:32
acidrain:期待台灣公司會進步也是一種錯誤,看膩了 12/08 22:33
emethxyz:真的想要台灣公司進步你就該關掉ptt去賺錢或者練功了XD 12/08 22:38
windwater77:關掉網路吧 該念書了 12/08 22:39
PsycoZero:邊用網路邊讀書(被拖走 12/08 22:39
acidrain:世界上沒有天上掉下來的禮物(茶) 想要台灣公司進步,不如 12/08 22:41
qber: 看paper就是邊用網路邊讀書啊 12/08 22:42
acidrain:努力看以後能不能自己玩,不要想靠別人啊 12/08 22:42
GUDU:不知道有沒有人看過東京玩具箱...技術力和資金不是最重要的吧 12/08 22:55
GUDU:頂多賣得不錯 真正狂銷熱賣的是有天才般的創意作出有新意且 12/08 22:56
GUDU:耐玩的作品~我還是覺得國內的遊戲業者都不懂日本遊戲的成功點 12/08 22:56
mackywei:前仆後繼的勇氣? 12/08 23:05
rx3360441619:感覺這句話就像是在說 我也可以考第一名 只是我都不 12/09 10:49
rx3360441619:認真讀書一樣 都是自己在說 沒弄出來就是不會有人相 12/09 10:50
rx3360441619:信你的實力 12/09 10:50
hanmas:不要亂切話要看前後文阿!! 前面都是在討論畫面 12/09 13:08
hanmas:這樣問出來別人當然覺得你在講畫面 12/09 13:08