推 PsycoZero:只能說...金字塔必定有底下的基石...12/10 20:57
→ whatzzz:要是每個人都幾個月不睡覺拼命做就能變神主 那就沒神主了 12/10 21:20
問題是,台灣的神主呢?
我不介意當那金字塔下的基石,可是如果這個金字塔根本就沒有頂端呢?
那誰還想造這個金字塔?
目前台灣有完成並且已開始販售的同人遊戲:
按發售日排(我沒記錯的話-_-)
http://www.w-f.url.tw/
破曉之刻
http://sadinfish.myweb.hinet.net/game/game04_index.html
御界神紀
http://www.geocities.jp/fan_windbell/
風鈴祭
http://www.hanework.net/LOMN/lomntop.htm
巫女修行傳說
http://zesto1.blogspot.com/
Angel Flight
其中破曉之刻的作者宇文風應該離大家說的神主最近?
包了一堆CG、人物,還有數十萬字的劇本。
御界神紀的Staff最強,請來的都是大手畫師,主催道長本身就是很強的程設師+人設。
風鈴祭的FAN是我覺得是實力最平均,劇本師跟畫師都很棒的團隊。
巫女修行傳說則是販售價格超低遊戲性也很高的一款。
Angel Flight是我唯一沒收到的,貌似程式很厲害的樣子?
戀星Loving U...敝社的...不予置評。
話說有人要補完嗎?
其實有完成的實力都很不錯,團隊強,完成度也很高。
比起日本的底層有很多都是粗製濫造就拿出來賣,
(甚至前幾年有H就是票房保證,出了一堆爛作都有賺)
已經算很不錯了。
可是在這個小眾族群的小眾市場裡面,真的會有所謂的神主還是勝者嗎?
如果有人可以確切的說有並且出資支持,我願意做任何你想要的遊戲wwwww
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◆ From: 61.228.176.79
推 reprobate:中肯= =+ 12/10 22:37
推 ssarc:結果變成有了品質卻沒市場。講實在的,對ACG有興趣本身會買 12/10 22:37
→ ssarc:國產漫畫、遊戲、同人的又有多少? 與其講品質,想辦法讓他 12/10 22:38
→ ssarc:們掏錢最重要。現在有了品質卻沒人捧場~~ 12/10 22:38
推 whatzzz:看不到不代表沒有www 沒必要在一定要有神這個前提下打轉 12/10 22:39
→ whatzzz:在東方系列沒出來前 日本同人市場不也是過的好好的嗎 12/10 22:40
→ angelfable:可是w大 上一篇是你先提神主的 囧... 12/10 22:41
→ angelfable:現在確實是讓人掏錢比較重要的.. 12/10 22:41
→ whatzzz:我的重點是那種東西不是想變就變的啊www 12/10 22:42
→ whatzzz:怎麼會把目標放在要統領同人界 神主一開始也沒這樣打算啊. 12/10 22:43
→ angelfable:沒人說要統領同人界啊w大... 問題是沒賺錢不能生活呀 12/10 22:45
推 whatzzz:好吧 是我誤會你的意思了 囧" 你想要的只是很一般的支持 12/10 22:47
→ angelfable:正解正解 12/10 22:47
推 overactive:其實說句 "你畫得好棒" 對作者就是很大的鼓勵 12/10 22:49
→ Gravity113:那作者病氣算嗎www 12/10 22:49
推 asleisureto:有一兩千人掏錢就是莫大支持了...(好吧我很貪心XD) 12/10 22:49
→ angelfable:一兩千人(實質)支持 應該就真的變神主了 囧||| 12/10 22:50
→ Gravity113:一兩千人支持的話要擴張應該就很有空間了 12/10 22:51
推 asleisureto:當有第一套銷量破兩千的同人遊戲出現 或許才代表轉 12/10 22:53
→ asleisureto:機的可能... 12/10 22:53
推 ssarc:當初從版上誕生的論語格鬥有人知道賣多少嗎? 12/10 22:55
→ Gravity113:那個應該只有洽眾和一點點其他人買吧 12/10 22:56
→ angelfable:倫格還沒開始賣歐 12/10 22:56
推 ssarc:還沒?! 我記得當初再版上已經有人試玩了不是? 12/10 22:58
→ oldfool:人物還不齊 是試玩而已 12/10 22:58
→ ssarc:還有討論之所以沒炒熱、知名度不高的原因分析 12/10 22:58
→ oldfool:下載量大約4000多吧 12/10 22:59
→ chiu0938:還神主勒? 人在泰德的他都快要沒工作了... 12/10 23:06
推 ssarc:樓上可以請問詳細嗎? 12/10 23:07
推 albb0920:倫格下載 4k 了... 12/10 23:12
→ chiu0938:泰德軟體部門將只剩10人 12/10 23:13
推 ssarc:看起來快要被炒魷魚...不過身為神主的他有東方基本盤應該餓 12/10 23:13
→ ssarc:不死.........吧(? 囧 12/10 23:14
推 xephon:Angel Flight大概是這裡面程式水準最高的了 美術最低XD 12/11 00:10
推 whatzzz:樓上XDD 還頗有ZUN繪風啊wwwww 12/11 00:13
→ whatzzz:御界看起來還滿不錯的 12/11 00:16
→ xephon:說是這樣說 但是3D射擊的難度跟AVG比起來 真的差很遠XD 12/11 00:17
推 whatzzz:沒有人要做動作RPG(類伊蘇) 我自己摸過覺得不是很難啊www 12/11 00:23
→ xephon:w大 ARPG的每秒的Frame你要畫嗎XD 放個大招可能要畫200張 12/11 00:26
→ whatzzz:畫點圖還滿爽的啊XD 張數就能省則省吧(逃 12/11 00:29
推 icemoon:其實... Angel Flight的難度我自己也不知道該怎麼調了 12/11 00:36
→ icemoon:所以現在在做的東西就比較不需要做平衡的東西了... 12/11 00:37
推 whatzzz:ちょwwww 樓上作者 12/11 00:41
推 icemoon:其實我並不會介意啊~ 現在是只要有人記得我的作品我就很高 12/11 00:42
→ icemoon:興了~ 其實也很意外... 12/11 00:43
→ Gravity113:同人省張數不會被太多人講話,正式出版省張數會爆炸 12/11 00:43
→ icemoon:而且... 自己的畫工不好對我來說已經不是新聞了... 12/11 00:46
→ Gravity113:敢做出來已經超越很多人了,辛苦了 12/11 00:47
推 whatzzz:其實冰月大那個對戰還滿有趣的 不過可以先從介面美化點 12/11 00:58
推 icemoon:感謝建議~ 我會盡量試看看的~ 謝謝~ 12/11 01:14
推 a75091500:跳出來說個話 神主很早就已經離開TAITO了 12/11 03:50
推 iamNori:Angel Flight我有玩試玩版,還蠻有趣的~ 12/11 08:56
→ iamNori:如果能夠找到好的美術人員應該可以成為很不錯的作品 12/11 08:57
→ iamNori:(對不起我承認因為美術的關係而買不下手) 12/11 08:59
推 icemoon:其實當初擺完攤以後就認識到了"賣相"的事實... 12/11 09:19
→ icemoon:但是徵人真的不容易 畢竟遊戲開發時間長 12/11 09:20
→ icemoon:很多事情不是光靠熱血就能衝得過去的 要找到能力強又能撐 12/11 09:22
→ icemoon:的人 說實在的也並不是那麼容易... 12/11 09:22
→ icemoon:不過能的話我會盡量在外觀上做加強的~ 12/11 09:23
推 asleisureto:可以在希洽徵人 或painting版徵人唷 12/11 12:26
→ iamNori:想幫忙但是自己也有東西要做,力不從心... 12/11 12:47
推 bloodshed:看畫面我只會買御界神紀。 12/11 13:37