●12131 312/08 HIRU R[分享] 與遊戲業界人士訪談--對國產遊戲的看法
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作者: HIRU (HIRU) 站內: C_Chat
標題: Re: [分享] 與遊戲業界人士訪談--對國產遊戲的看法
時間: Tue Dec 8 19:01:47 2009
※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言:
: as:想請問為何企劃的工時是最高呢?而且好像薪資是最低的。
: 業:企劃可以說是最容易被取代的位子,因為並非專業人員,而且同時兼顧手(作實際上
: 的遊戲內容編集、包含劇情等等)、腦(企劃遊戲的功能、活動、等等),甚至還有神經(溝
: 通程式、美術以及其他部門)的工作,所以工時會最長。
這樣真的還滿囧的
也就是說METAL GEAR系列在台灣的話
薪水最少的會是小島秀夫...囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.72.99.241
→ strray:企劃不是只有他一個人呀 他怎麼樣也會是企劃的頭XD 12/08 19:02
→ jasOTL:看到小島秀夫那句我笑了wwwwwww 12/08 19:03
→ jasOTL:突然覺得MGS4的Love theme 似乎唱出了企劃的悲歌(!? 12/08 19:04
推 eric466:企劃之中的霸主? 那是什麼? 還是企劃..... 12/08 20:04
推 flysonics:看到小島秀夫那句我笑了+1 12/08 20:33
→ arrakis:XD 12/08 21:06
→ m3jp6cl4:笑點GJ XDD 12/08 21:48
→ vagabondfox:GJ 12/08 22:15
推 blatta:XD 12/09 10:19
推 netjedi:小島不是企劃!我的天..... 12/09 13:10