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作者: HIRU (HIRU) 站內: C_Chat 標題: Re: [分享] 與遊戲業界人士訪談--對國產遊戲的看法 時間: Tue Dec 8 19:01:47 2009 ※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言: : as:想請問為何企劃的工時是最高呢?而且好像薪資是最低的。 : 業:企劃可以說是最容易被取代的位子,因為並非專業人員,而且同時兼顧手(作實際上 : 的遊戲內容編集、包含劇情等等)、腦(企劃遊戲的功能、活動、等等),甚至還有神經(溝 : 通程式、美術以及其他部門)的工作,所以工時會最長。 這樣真的還滿囧的 也就是說METAL GEAR系列在台灣的話 薪水最少的會是小島秀夫...囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.99.241
strray:企劃不是只有他一個人呀 他怎麼樣也會是企劃的頭XD 12/08 19:02
jasOTL:看到小島秀夫那句我笑了wwwwwww 12/08 19:03
jasOTL:突然覺得MGS4的Love theme 似乎唱出了企劃的悲歌(!? 12/08 19:04
eric466:企劃之中的霸主? 那是什麼? 還是企劃..... 12/08 20:04
flysonics:看到小島秀夫那句我笑了+1 12/08 20:33
arrakis:XD 12/08 21:06
m3jp6cl4:笑點GJ XDD 12/08 21:48
vagabondfox:GJ 12/08 22:15
blatta:XD 12/09 10:19
netjedi:小島不是企劃!我的天..... 12/09 13:10