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作者: candycan (can) 站內: C_Chat 標題: Re: [專題] 【文創園丁】動畫產業對談 時間: Sun Dec 13 18:40:58 2009 心得(摘要): 一堆不夠 錢(出錢的)不夠 產業鍊聯結(生產分工、播放媒體平臺、後端系列產品)不夠 市場(賺錢的管道、願意花錢的人)不夠 好的故事(劇本、角色)不夠 好的(能與實務連結、有經驗)的人材(創作、導演、製作人、行銷...)不夠 法律人才(網路、影視、影音等授權)不夠 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ↑這個最讓我吃驚,很多人都沒想到 恩...還有哪個不夠我沒列到的? 然後,相較於日本的炒長線(衍生作出不完)模式 他們似乎比較想走好萊塢的炒短線模式,主打國際市場的樣子 問題: 為啥不攻兒童青少年市場?不用什麼技術又怎樣? 很好賺就好啦,總比一直喊沒錢好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.22.18.74
xephon:在台灣做動畫=做3D動畫 12/13 18:55