推 xephon:在台灣做動畫=做3D動畫 12/13 18:55
作者: candycan (can) 站內: C_Chat
標題: Re: [專題] 【文創園丁】動畫產業對談
時間: Sun Dec 13 18:40:58 2009
心得(摘要):
一堆不夠
錢(出錢的)不夠
產業鍊聯結(生產分工、播放媒體平臺、後端系列產品)不夠
市場(賺錢的管道、願意花錢的人)不夠
好的故事(劇本、角色)不夠
好的(能與實務連結、有經驗)的人材(創作、導演、製作人、行銷...)不夠
法律人才(網路、影視、影音等授權)不夠
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↑這個最讓我吃驚,很多人都沒想到
恩...還有哪個不夠我沒列到的?
然後,相較於日本的炒長線(衍生作出不完)模式
他們似乎比較想走好萊塢的炒短線模式,主打國際市場的樣子
問題:
為啥不攻兒童青少年市場?不用什麼技術又怎樣?
很好賺就好啦,總比一直喊沒錢好
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