精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: PsycoZero (彩子(死靈狀態)) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 有沒有這樣的射擊遊戲? 時間: Sun Dec 20 19:27:11 2009 ※ 引述《F23ko (純潔)》之銘言: : 昨天看了東方實況 : 被華麗的彈幕吸引 : 不過也冒出個問題..... : 為什麼這類縱向射擊遊戲 : 一定要在一堆敵人的砲彈中鑽來鑽去啊? : 難道不能附加一些間接的技能方式嗎? : 例如.... 回個文好了,證明一下Ace Combat符合條件 : 反射盾 (把BOSS的彈幕反彈回去 或著BOSS把玩家的砲彈反彈回去) Ace Combat裡面的電戰莢艙就能這樣搞干擾 只是會佔掉特武 : 斥力場 接近目標的砲彈會被賦予向外的速率 : 唯一不會偏折的只有向核心直線前進的砲彈 同上,AC0甚至一堆小兵都有干擾絲... : 狙擊 就.... 直接瞄準目標開火 沒延遲 要利用地表上的障礙物躲開 AC系列的普(ㄍㄨㄞˋ)通(ㄨˋ)飛彈都能這樣 : 甚至可在旁邊放個小地圖 : 在大型地圖上玩超視距外攻防 AC系列就有BVR,跟實際的比起來還嫌太短哩 只是打完才想道這好像不是縱向STG就是了XDD (要說彈幕,Harpoon3裡面操作船躲魚雷躲飛彈我覺得是碰過最血尿的彈幕...) -- 人要是得到了什麼=>他就一定犧牲了什麼 (注意,這個敘述不可逆) 至於為什麼?去問你的物理老師 賽可與他愉快的夥伴們的創作物倉庫→http://ian125.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.88.101
Celatic:剛看也在想原PO怎麼會提AC XD 不過我好愛Su-29啊 12/20 19:42
F23ko:http://0rz.tw/lpvfO 感覺很好玩www 12/20 19:46
PsycoZero:原PO嚴重的AC中毒 雖然我沒玩AC6 12/20 19:48
PsycoZero:23子,那個是騙錢用的imba機體... 12/20 19:49