●10813 612/24 LionRafale R[閒聊] 出社會好像是脫離ACG圈的一個分水嶺
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作者: LionRafale (文包) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 出社會好像是脫離ACG圈的一個分水嶺
時間: Thu Dec 24 01:02:12 2009
玩的方式不一樣. ACG對自己的意義也會改變
我是專玩大型電玩的. 大學時代電動間基本是每天報到
有工作自然不能這樣玩
但休假我還是會去玩個幾道
甚至只為了可以玩幾道IIDX. 每週休假都專程台北跑中壢
這個時候我才發現. 電玩對我的意義已經在不知不覺中改變了
本來學生時代電玩是遊戲也是興趣. 是用很認真的態度去經營
但工作以後. 電玩變成一個紓解工作壓力非常重要的方式
非常重要
我也不求過關或是高分. 只要能放鬆自己. 讓自己快樂就很足夠了
每週在工作上所累積的不愉快和憂鬱. 透過電玩. 可以很快地將情緒歸零
如果沒有電玩適度調節
負面情緒一直累積下去會很可怕
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在還沒有體會什麼叫工作壓力前. 這種狀況 根本不可能想像得到
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以前從我姐那邊也聽聞過或見過
很多女性向的同人作家. 反而是因為工作經濟獨立. 可以離家獨居
才開始完全投注在ACG 上面
印象中任正華在自述裡也提過同樣狀況
所以狀況不一定. 玩法會改變. 意義會改變
可能會淡出. 也可能會更加投入
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.74.42
推 LUDWIN:推,從工作壓力解釋也是一個好理由 12/24 01:06
推 arrakis:遊戲中的壓力摳米可以釋放生活壓力 XD 12/24 01:09
推 LUDWIN:學生的時間多可以廣,社會人的經驗和金錢則可以深 12/24 01:09
→ LUDWIN:只是很多人可能來不及享受到研究更深的愉快就要走了 12/24 01:09
→ LionRafale:一切隨緣 :) 人生有更重要事要做的話就去吧 12/24 01:10
推 ROSACANINA:不過如果玩格鬥電玩一直輸倒不太能宣洩壓力 反而會不爽 12/24 01:12
→ ROSACANINA:國外好像也曾經有做過電玩反而增加壓力的研究報告 12/24 01:13
推 allergy:這時候GTA就是你的好夥伴XDDDDDDDDDDD 12/24 01:15
推 AURON1504:GTA postal 還有能把人炸飛的遊戲,對我來說都能舒壓 12/24 01:17
→ AURON1504:像是COD跟戰地風雲系列都不錯... 12/24 01:18