→ tim1112:三國聯合那邊應該是以為用機雷就可以取下 事實上雙胞胎(應 12/31 21:57
→ tim1112:該是那一戰吧)看起來一直挨打 其實還是有撐到預定時間 12/31 21:57
→ tim1112:結果聯合軍機雷射完準備要艦隊戰時 皇太子剛好就帶隊趕來 12/31 21:57
→ smart1988:可是三國聯合丟了N波還打不破亞維防線還一直丟 12/31 21:58
這表示雙胞胎的反制戰術有用
加上機雷在通常宇宙的追尾性能及殺傷力並沒有平面宇宙來的高
即使是丟進來的機雷是有改裝過
→ tim1112:了 與其說聯合軍腦包 不如說雙胞胎龜得很成功吧(雖然看那 12/31 21:58
→ tim1112:個布陣圖真的有夠平凡的XD) 12/31 21:58
→ smart1988:而且後來遭遇亞維本隊時也因為沒機雷所以基本上亞維根本 12/31 21:58
→ smart1988:沒多少死傷(本隊) 所以我才不懂把機雷丟光是怎樣 ~"~ 12/31 21:59
打下星系後也不需要用到這些機雷了
→ tim1112:當時不是有說如果攻下來 三國聯合就算沒有機雷也能夠跟亞 12/31 21:59
→ tim1112:主力軍對抗(只要專心防守星系就可以) 12/31 21:59
→ smart1988:而且她們有說三國聯合的艦隊編制是偏重巡察艦 我覺得直 12/31 22:00
→ smart1988:接硬幹亞維防線也是可行的 12/31 22:00
→ smart1988:好像是會變成持久戰還是怎樣的 @@" 總之會截斷亞維主 12/31 22:02
→ smart1988:力的行進路線 讓三國的宇宙版圖又變回一面大牆 12/31 22:03
這次的作戰目的就是這個啊
能用小一點的損耗來達成目標不是比較好嗎
再說直接硬憾星界軍主力的勝率有多少還不知道呢
推 tim1112:不敢讓艦隊硬拼可能是怕死傷過重吧 12/31 22:03
→ tim1112:我覺得聯合軍的想法應該是可以用機雷攻下來的話就不要冒險 12/31 22:03
→ tim1112:讓艦隊上 故事中感覺亞維在同級艦對決時好像也沒落過下風 12/31 22:04
→ smart1988:可是雙方戰艦數量是150:12耶 ~"~ 考慮死傷過多也未免太 12/31 22:06
→ smart1988:小題大作XD 而且他們巡察鑑那麼多 衝幾個分艦隊出去拉 12/31 22:07
→ smart1988:斐爾搞不好就完蛋了... 12/31 22:07
重點就是衝不出去呀
通過門後的出現地點是"完全隨機"
除非在同一個時空泡內
否則在通過門後的短短幾分鐘內指揮系統一定會失效
星界軍就抓著這個時機痛打同盟軍
就比方說在搶灘時
面對對方有完善的防禦工事
我軍卻因海流因素導致上岸地點不一
即使有十倍軍力
要搶下灘頭還是要花上一段時間吧
所以即便防衛艦隊的防線已經被機雷打的破破爛爛
雙胞胎還是不能後撤重整兵力
一但同盟指揮系統恢復
防衛艦隊就只有被殲滅的份
幻炎作戰也就失敗了
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「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可愛い殿下」
「ばか」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.177.199
推 tim1112:戰期三的模擬戰還有追加一個設定 剛從門裡面出來到通常宇 12/31 23:22
→ tim1112:宙的艦艇 會有一段時間殭直不動(引擎全開也一樣) 所以當時 12/31 23:22
→ tim1112:如果聯合軍硬衝的話 會比預期中損失更大兵力(分散動不了 12/31 23:23
→ tim1112:跟活靶沒兩樣) 12/31 23:23