推 kerry0496x: 電子書真的是趨勢 12/02 06:02
→ octopus4406: 專業推 12/02 07:46
推 vencil: 推 12/02 07:55
推 chister: 推 12/02 07:56
推 a4891257: 推 12/02 08:00
推 jeeyi345: DRM 的概念很噁心…幾乎是花了錢什麼也沒買到 12/02 08:17
推 belmontc: 哪裡沒買到? 限定期間內的使用權阿 12/02 08:19
→ belmontc: 其實網遊也是一樣 如果公司收了 你消費的那些也拿不回來 12/02 08:21
推 happycat: 把遊戲和書籍畫上等號...這... 12/02 08:32
→ arcss: 在網路時代,沒甚麼不可以的 12/02 08:40
→ arcss: 我本身是在出版業,但我會認為,如果電子書能售價低30% 12/02 08:40
→ arcss: 少了體積,然後有更多人可以看,就算是有期限的也無不可 12/02 08:41
→ arcss: 不是每個人都有個無限大書櫃可以無止盡的收,最終還是要捨 12/02 08:42
→ shivent: 消費習慣的問題吧,過去買書是買所有權,電子書只買到使 12/02 08:42
→ shivent: 用權,價格還不一定比實體便宜多少,奇蒙子會差也沒辦法 12/02 08:43
推 belmontc: 遊戲跟書籍為啥不能畫上等號? 你今天玩/讀的是內容 當然 12/02 08:43
→ belmontc: 在使用權上面可以用類似的概念去類比 為何不能? 12/02 08:44
→ godivan: 我只覺得很好玩 之前用steam當例子用的很爽 結果說到這 12/02 08:47
→ godivan: 就變成不能拿來類比 12/02 08:47
推 gn00063172: 可以阿,但和過去有所有權的書相比價格也沒比較吃香 12/02 08:47
→ gn00063172: 當然一切回歸市場機制。 12/02 08:47
→ gn00063172: 總不能連使用者奇蒙子好或壞都要規定吧 12/02 08:48
推 shivent: 要類比的話,實體書=單機遊戲,電子書=網路遊戲 12/02 08:48
推 swgun: drm就是無良商人想出來的特權再寫進著作權法壓榨榨非資本家 12/02 08:56
推 ZMTL: 我覺得不應該比網路遊戲,比較網路遊戲本來就是要連線 12/02 09:08
→ ZMTL: 不如拿Steam來比看看,現在Steam是所有權還是使用權? 12/02 09:09
推 jack0204: 亞莉亞買電子書便宜一半了吧 12/02 09:09
推 SGBA: 就是因為文中說的 所以我幾乎都買實體的 12/02 09:34
→ bcc2332002: 覺得可以參照租書機制 12/02 10:13
你就把「買電子書」當成「長期租閱」看待就好。
推 scotttomlee: 推 12/02 10:49
→ Sischill: 這篇對DRM的理解實在扯到不知道該講什麼..... 12/02 10:52
→ Sischill: drm並不允許你擁有此一物件的保存權? steam表示: 12/02 10:52
→ Sischill: 現在哪一家搞drm的敢在EULA這樣寫的我還真想看看 12/02 10:53
→ yogira: 有一些平台只提供線上閱覽唷,當然不得保存 12/02 10:54
→ Sischill: 你真的懂不得保存是啥意思嘛? 是連載入你機器都不行勒 12/02 10:56
→ Sischill: 你說的線上串流平台是指說不得用非授權進行載入吧? 12/02 10:56
→ yogira: 那這樣就是保存/下載的定義問題了 12/02 10:58
我承認我語句寫得不夠詳細導致有不完善的地方,那麼把文字修一下:
甚至有些 DRM 機制並不允許你擁有此一物件的離線閱覽保存權。
這樣可以接受了嗎?
推 belmontc: 終於有個懂得出來了w 12/02 11:04
沒看懂你要表達什麼
※ 編輯: yogira (114.34.133.1), 12/02/2015 11:11:33
推 rainveil: 看看多少遊戲玩家被正版drm整得七葷八素 12/02 11:55
推 hms5232: 就是因為這樣我還是寧可買實體書而不買電子的 12/02 14:27