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作者: kesamia (素材整理破百小時..) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] RWBY:Grimm Eclipse 時間: Wed Dec 2 19:56:22 2015 ※ 引述《angel84326 (吹雪本命!)》之銘言: : http://rwbygame.com/ : http://store.steampowered.com/app/418340 : 目前正在EARLY ACCESS (NT 398) 馬上買,馬上玩 基本上這個內容離他的價格還有一段距離, 玩起來,算有趣,角色間算得上平衡,而且Co-op對我來說是加分。 目前版本只有三個大關卡,敵人種類不多 同一個房間可以用重複角色,升到LV10就是極限 左右鍵普攻射擊,主動技消耗special (一個MP的概念,以下簡稱SP) SP只要一直攻擊就會回復,也有些技能可以回復 首先是技能的部份 每個角色都有三招主動技可以升(一開始全部都是LV1) 幾乎每一個技能在升級LV2之後都是變成可蓄力 還有共通的被動(加回盾、加血量、加盾量、加SP容量..等等) 共通的最下面兩個技能是角色專屬被動,都需要達成特定條件解鎖 右下的固定是角色練到LV10就可以解開 目前從頭打到尾要達成LV10是有一點難度 因為打怪的經驗看起來是打最後一下的才會賺到。 其他像是箱子打爆會出現的+25經驗也是只有吃的人會加, 而找到特殊道具則是全隊+100(位置固定)。 在這個規則之下,不管隊伍的四個人用什麼角色, 都還沒有卡等或是難練的問題 聊一下角色跟技能 R 紅色屁孩 普攻是把鐮刀耍得跟無敵風火輪一樣 連段後半自己會浮空,就算很貪心一直打也不太會吃到反擊 最後一段是用力往地上砸,攻擊範圍算大,火力也足夠一次幹掉比較弱的小兵。 普攻連段中按射擊會用開槍的後座力往前突進斬,誠實的說我用這招沒打到多少敵人.. 而且用下去就斷combo了 射擊則是火力不怎麼樣的狙擊槍,隨著開槍自己會浮空,第三槍翻一圈下來。 技能是橫的轉圈圈、直的轉圈圈跟粉塵彈 用起來是粉塵彈最順手,從出招到傷害發生的時間非常短 但缺點是爆炸範圍在某個敵人身上,有可能打偏 橫的轉圈圈清怪可以用,升級可以蓄力 但直的就不太好用,就算是打HP很高的怪,應該還是不停的連段解決 因為敵人在進入攻擊模式的時候(會閃一下白光) 不吃普攻或技能傷害 發生速度不夠快很容易就被噹掉 角色專用被動要用遠程幹掉100個敵人解鎖 因為還沒解所以不知道內容 W 白 普攻是拿著刺劍轉圈圈,沒甚麼特別的 近戰火力大概是別人的一半,迴避力普普,射擊是追蹤彈(彈速不高+範圍不大) 普攻連段中按射擊會發動射程比近戰距離還要短的爆炸攻擊 打中的敵人會被打飛出去(體型大的多半不行) 技能是冰爆、刺擊跟魔法彈 基本上冰爆的火力跟支援性都非常強,很少輪到其他兩個出場 (相對)大範圍+可蓄力+(相對)中高火力+冰凍+隊友恢復 = 冰爆 (要升滿) 對單體的話刺擊不錯用,威力大發招快;但這招是突進技,距離卻很短 除了搶怪之外幾乎不用拿出來用 魔法彈則是因為發招過慢,加上從空中打出去這件事給我超大的不安而萬年冰箱。 從中打出去為什麼不安呢,等一下說。 角色專屬被動要用爆炸攻擊幹掉好像是20個敵人(忘了) 學起來可以讓爆炸攻擊具有冰凍敵人數秒的功能 另一個是計量積滿的時候額外多回復1SP B 普攻是拿刀砍一砍之後跳起來空中連段→踵落 而踵落那一下提供的火力占的比例算大。 單以普攻評論的話B應該是普攻清單隻怪最迅速的角色; 前提是每一下都有打到。 遠程是單發,火力OK(考慮連射力)。普攻連段中按射擊會把刀丟出去在面前轉再開槍收回 和R的突進斬一樣要練習一下才比較容易中,威力還OK; 和W的吹飛相反,會把敵人拉近。 B在普攻上最大的缺點就是,連段到空中之後 非 常 容 易 打不到地面的敵人 尤其是最弱的小兵。 自己HOST的時候會把怪打到空中一直接,但不是HOST就乖乖斷招從頭連比較快 這個缺點在自己位居高地的時候更嚴重,要一直找低地迎擊或乾脆用跳躍攻擊 (但跳躍力太強,也很容易打不到東西) 打最順的是會直立步行的敵人。 三招主動技是替身、分身跟劍氣 替身基本上不會用,因為在空中閃來閃去就沒人動得了,沒必要用 分身算是輸出技,瞬間發動而且無冷卻,SP多一點用起來很爽 劍氣則是B唯一的可蓄力技(LV2以上),缺點是很吵,而且不會穿透(好像) 專屬被動是combo最後一段傷害加倍,SP計量累積也加倍 另一個是殺敵有機會直接+1SP Y 用的次數不多,使用上最大的難點,是不移動的時候鏡頭會跟著一直晃 近戰就是格鬥,距離很短,傷害中等,很容易不小心就把怪踹飛還要追 射擊的散彈相當不錯,距離短傷害低,但範圍很棒,拉一堆怪一直開會很吵。 普攻接射擊還是散彈,而且會打飛,不推薦。 主動技是爆炸、昇龍拳跟突進 基本上爆炸比較好搶經驗,雖然會把周圍的怪打飛 蓄力之後的範圍算大,威力我覺得OK 昇龍拳和W的刺擊差不多定位,只是距離要貼著才會中,一般是連段中使用 然後一用就斷combo 突進則是中規中矩的技能,但沒練的話還是拿來當移動技用就好 傷害跟範圍都不能期待 角色專屬我只解了一個,條件是護盾爆掉的狀態下幹掉敵人 (共5次) 效果是護盾爆掉的同時SP恢復到全滿 (冷卻30秒) 實際上打起來就是一直炸,沒盾又可以繼續炸,30秒過去再來一次 * 其他的缺點 沒有大型敵人跟部位破壞 可使用角色太少 有時候打到關底的時候HOST斷線就整個重來 下坡的時候角色會保持前跳途中的姿勢往下滑(不影響移動) 有的下坡路段會快速的重複掉落和著地的動作(不太影響移動) 試玩版(廢話) 如果想好好練角色把每個技能都解鎖的話是可以玩上一陣子啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.10.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1449057385.A.BC8.html
howdiee: 說好得等一下說呢~ 12/02 20:04
kesamia: 就是空中會常打不到人的憂鬱症啊~ 12/02 20:04
k79912002: 我以為你要說weiss跳在空中結果被電鋸男反殺那段 12/02 20:09
Physeraqh: 等完整版再買 12/02 20:22
jupto: R沒瞬移 W沒時停 Y沒反拳 怎麼主要技能不見了? 12/02 23:01
yvonne0330: Y的絕招:掉頭髮 12/04 13:04