推 wizardfizban: 墓地回手不會扣到1以下 但其它扣血效應都會哦 12/12 12:31
→ Yanrei: 卡真的太爛到現在打新秀不知道該怎麼打… 12/12 12:34
→ Yanrei: 敵人根本狂call,兩三回合就撲滿整地的生物 12/12 12:34
→ Yanrei: 然後我在那邊每回合挨打抽法力…… 12/12 12:35
剛好像還有一場看對方開場第一隻就招三點綠的愛娜溫
然後就被滿滿的1點荊棘狂打好幾回合……
綠色快攻好像很適合虐我這種卡亂七八糟的新手XDD
少了6級的新手卡包(?)感覺卡超級少的,然後又被我傻傻的拿去跟貓商人亂換……囧
推 startwinkle: 對面的卡也很爛吧,狩獵不打你鬼魂追擊者打殭屍 12/12 12:37
→ startwinkle: 新秀的AI呆呆的,要是真人的話就很賊了 12/12 12:38
AI好像都是優先打攻擊高的XD
推 salagadoola: 我有一場連線PVP各種人品 開門永遠殺到對的 12/12 12:38
→ salagadoola: 雖然還是輸 但是本來該秒輸的場被我一直苟延殘喘 12/12 12:39
玩劇情到後面,感覺一些關卡根本充滿惡意
你要教學是要循序漸進,一點一點丟出來讓玩家去理解
這遊戲是怎麼作的? 一開場就全部丟滿檯面
(ex36章的的火狼,開場兩隻、接著三隻四隻,還有前面很多關都是這種感覺……)
你如果不懂開場出錯,抽法力抽不到你要的、用炸彈清火狼,結果他跳到你炸彈旁邊
就是準備重來一場,這是什麼教學劇情關……?
韓國人全部都是M嗎,感覺很多遊戲都是這一套,反正你就RE嘛
打不過多RE幾場,一直重新總有一次會贏的呀!
推 wizardfizban: 之前才有TCG老手嫌劇情模式太簡單 XDXD 12/12 14:47
這根本莫名其妙,劇情模式就擺明說教學關了:「指南」
你老手夠厲害不會自己設限,一開場就把手牌全部犧牲掉
然後被打剩1滴HP再回頭來展現自己有多強?
跑到教學關來嫌太簡單也是很有趣……
教學關設計到充滿各種運氣跟一兩回就決定生死有什麼意義嗎……
※ 編輯: Yanrei (114.25.62.176), 12/12/2015 14:49:53
→ eagle7641: 劇情....請當做PFF XDDD 12/12 22:05