●87048 212/15 keraku □ [閒聊] 《巧藝奇緣》與心得雜談
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作者: keraku (厚子) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《巧藝奇緣》與心得雜談
時間: Tue Dec 15 09:34:07 2015
好陣子以前寫的感想,跟內容非常無關連所以一直沒放
完全無捏無雷
隨著CCC的停刊,覺得放上來也不錯
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《巧藝奇緣》與心得雜談
買了之後很快看完一遍之後一直擱在架上,最近一次的機會發現自己「好像低估了這本漫畫」。
由於工作因素會接觸小朋友,陸陸續續會拿自有書籍去投餌。
怕被家長告的關係,從頗有教育架勢的蓋亞系列。不過意外的是這本的翻閱度完全樂勝其他,讓我再度認真看了一次,
封面是色彩明亮的而且少女畫風的可愛女主角,內容則是簡潔的單線劇情。
梅兔的感情部分刻畫非常清楚:家庭、友情,一言不合的對手以及讓人(可能)憧憬的對象。
1) 86%可可
所以自己那一開始覺得不滿足的原因是什麼?
想想應該是在看/買下台漫的瞬間,設立了「是不是自己想要的台」這個門檻,在這之後才是「有趣與否」的大門。
畫風識別度乃至大眾與否、故事陳述對讀者吸引力的強弱,反而變成次之的選項。比喻這種心情的話,就是吃慣86%可可的苦澀巧克力之後,赫然發現40%可可才是最為大眾接受的如此這般。
2) 故事的軸心與附屬
最近的一部動畫「吹響吧!上低音號。」故事取景都在宇治,但是連平等院都沒拍,唯一有的是一個「北宇治」的名字,不是很重要的祭典加上一支抹茶冰淇淋。整個故事的重點就在學園裡的吹奏部,但是看那個水泥風格的車站、兔子出水口、車站的地標甚至偶爾出現的茶園,那個曾經拜訪過的城市面貌不斷在眼前浮現。
老實說,嫉妒又羨慕。
相較來說,很多台灣漫畫的題材牽涉到厚重的文化傳統。強調某段時光、某種宗教,強調「我們曾經在那個地方生活過」的精神成為了故事的軸心。軸點是善的,但卻難去捉摸那個它明確的定位與名稱。這情況下,整體其實是被弱化的,「人」變成了故事的附屬品。
3)潛意識的壓抑
「在這時代,每個人都感覺著一種講不出的悲哀,被壓縮似的苦痛,不明瞭的不平,沒有對象的怨恨,空漠的憎惡;不斷地在希望著這悲哀會消釋,苦痛會解除,不平會平復,怨恨會報復,憎惡會滅亡,但是每個人都覺得自己沒有這樣力量,只茫然地期待奇蹟的出現。」--賴和
老實說,一直到現在我都還從各種各樣的作品裡頭感受到這樣的氣息。害怕人說「不入流」、「不成體統」,即使傳統已經逐漸老化、隨著預言成為化石。試圖站起便強烈地去意識到「我所言必有反面」,美其言「尊重多元族群」,事實上不敢在太陽下投射一處影子。不敢恨也不敢愛,因為不知道未來在哪裡。像是迂迂回回的繞著傷口,從未試圖拔起插在上頭的箭鏃或彈殼讓它癒合。
我們是該為歷史、文化而自得或者驕傲,只是當自己都難說應該怎麼論斷他時,胸膛還沒挺起來就先氣胸了。
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希望之後也有多很棒的台漫
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推 scotttomlee: 推台漫~ (剩下故事要等單行本2了 12/15 10:53
推 fallengunman: 推 12/15 16:51