推 shaunten: 一樣在三創 一樓有Oculus Rift DK2可以體驗 12/15 22:08
→ orze04: 感謝!! 12/15 22:09
推 lpb: 我表弟試過了,他是HTC工程師,不過上次遇到沒時間多問,而且 12/15 22:35
→ lpb: 這算業務商業機密…… 12/15 22:35
推 iiooiioou: 明年就會知道答案了,反正HTC似乎孤注一擲了 12/15 22:36
推 Porops: Vive有Valve站台也算優點吧 12/15 22:44
推 wingggg: 頭戴舒適差?以我在資訊月戴過的經驗來說算是不錯的,我 12/15 22:47
→ wingggg: 有戴眼鏡也不會造成阻礙 12/15 22:47
→ mkiWang: 三創的Oculus Rift去體驗感覺滿瞎的 12/15 22:50
→ mkiWang: 可能是被試戴太多次了或是沒調整好,都還看得到外面 12/15 22:51
推 siscon: U文 我都沒玩過 好想玩 什麼時候會量產啊? 12/15 23:17
推 adolfal007: 推行起來有利的就Morpheus跟HoloLens吧 12/16 00:11
→ adolfal007: 搭PS4推行是個有利的基礎,HoloLens則是微軟有錢 12/16 00:12
→ adolfal007: 還有麥塊示範應該也很吸引人 12/16 00:12
→ adolfal007: 相較之下以一般人來說,Vive那些比較沒有購買的契機 12/16 00:13
→ adolfal007: 不過企業之類的就不清楚了 12/16 00:13
推 literchance: 有去體驗過四款。他是跟外商合作開發的,超強 12/16 00:15
推 mlnaml123: Oculus Rift可能是我試的軟體的問題吧、畫質感覺沒很好 12/16 00:50
→ mlnaml123: 、不過雲霄飛車的體驗軟體真的很暈 12/16 00:50
推 chris850210: 有來我們學校巡迴體驗 但靠北難排 12/16 01:11
→ chris850210: 我同學排了兩個小時 聽說滿不錯的 12/16 01:11
推 dapple: HTC Vive顯卡需求沒比較低喔 NV 970以上 建議是980 12/16 01:35
推 Davinais: Vive的消費者版本是無線的吧,記得之前好像有談到過 12/16 01:55
→ orze04: 無線就不知道要怎克服掉禎的問題了 12/16 01:59
→ orze04: 無線是指手上那兩個controller吧 12/16 02:03
→ llwopp: Vive要看Valve能不能把他搞到像是STEAM的標準裝置的程度 12/16 02:24
→ llwopp: 如果STEAM上的遊戲都是以Vive當標準VR裝置的話就有潛力 12/16 02:25
→ orze04: 遊戲有困難 畢竟要跟廣大的PS4眾競爭 12/16 02:30
→ orze04: 升級PC+買Vive整套+空間布置 成本也不小 12/16 02:31
→ orze04: 看能不能有遊戲以外的應用 不然未來還有微軟的也會來競爭 12/16 02:32
→ abc2090614: PS4眾是啥...Valve只要出款Portal 3就一堆人買單了 12/16 02:40
→ mrmowmow: 用vive玩傳送門??我還想活久一點 12/16 04:21
推 candog: 用VR玩portal會暈到死吧xDDDD 12/16 07:05
→ liner1989: 看內文感覺ps4會被自己的硬體效能爆死,其他兩家顯卡建 12/16 09:13
→ liner1989: 議需求都到970了,印象中sony顯示方面也沒啥黑科技… 12/16 09:13
→ chewie: 跟valve談half life 3同捆包啦 彈出來就升天了XD 12/16 10:31
推 yellowgolem: 用vive玩portal聽起來超讚的耶XDDDDDDDDDDD 12/16 11:37