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●87339 1512/16 egg781 □ [閒聊] 異塵餘生4的結束方式讓我很無言 文章代碼(AID): #1MSGmdQZ (C_Chat) [ptt.cc] 作者: egg781 (喵吉) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 異塵餘生4的結束方式讓我很無言 時間: Wed Dec 16 15:00:52 2015 推文會有一點點小雷 剛剛全破了鐵路線,看完結局我只有傻眼而已 還上網確認那是不是結局,結果那真的是結局 我說一款主打自由選擇和陣營影響的遊戲 最後結局只是一段影片+空洞的結論,不覺得太扯了嗎? 結局完全沒有提到對聯邦這片土地的影響 也完全沒有這件事對夥伴們的後續發展 我玩了那麼久,做了那麼多選擇 就是想看我做這些事情產生了哪些蝴蝶效應阿 在我玩到結局之前4代對我來說還是很好的遊戲 在我玩到結局之後 新維加斯>>>>>>>>>>>>>4代 我他媽玩新維加斯玩到最後可以知道我影響了哪些人事物 而且很多主要人物(夥伴)的影響在結局裡都有提到 連主要城市後來怎麼了都有講 結果我玩4代她媽只得到一段影片和主角毫無緊要的自白而已 (闇龍紀元1的結局都比異塵4敘述的好) 他媽的我還買了季票欸,我對異塵餘生4的草率結局非常失望 你們的後續DLC最好他媽的給我做好,至少每個都要有"死錢"的水準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.53.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450249255.A.6A3.html
kylin936: 結局真的失望 我破完學院線也是一樣只有影片加自白 12/16 15:01
這真的是太扯了,這種草草交代的結尾說是騙錢也不為過
tsubasawolfy: 這下你知道為啥今年大獎槓龜的原因了 12/16 15:04
派普後來怎麼了~我不知道 壯壯後來怎麼了~我也不知道 居禮後來有沒有在哪裡做研究~我也不知道 以下類推所有夥伴 我破關後感覺超不爽,這代夥伴是真的超多 你既然做不出所有人的結局,那她媽不用做那麼多主要人物出來阿 ※ 編輯: egg781 (36.224.53.61), 12/16/2015 15:08:11
xxtuoo: 敬請期待DLC w 12/16 15:06
dreamnook: 因為這代不就是在玩工房系統嗎XDDDDDDD 12/16 15:07
dreamnook: 就跟3代在玩模擬fps一樣(X 12/16 15:07
igarasiyui: 我沒買季票 也不打算買了 等75% off再去買完全版 12/16 15:09
我每次腦衝拼首發的結果都不是很好,是被詛咒了嗎? 還曾經衝過仙劍奇俠傳2,被炸到體無完膚 我收藏庫的好遊戲都是出了很久口碑好~-75%的 以後不太敢衝新遊戲了,等個半年再看
igarasiyui: 學院線跟聯邦線結局有八成相同 12/16 15:10
orze04: 上古也是…奧度因死後就沒了 12/16 15:12
walhalla: 敬請期待DLC (O 12/16 15:13
orze04: 但至少還有四大公會和魔神器 內戰就算了 12/16 15:13
gn00465971: 不是還有吸血鬼嗎? 12/16 15:15
Lording: 因為這代跟上古五一樣並沒有結尾啊,只有主線任務結束 12/16 15:16
gn00465971: 上古5的主線我都覺得不太有趣... 尤其刀鋒 12/16 15:16
Lording: 我會覺得不能完全怪遊戲公司,畢竟玩家可以衝完主線後 12/16 15:16
Lording: 才去慢慢破支線跟解同伴任務 12/16 15:17
egg781: 我還很想幹譙在陣營對立方面沒有給玩家轉圜的餘地 12/16 15:17
Lording: 但我也是覺得很可惜...只好乖乖的把季票刷下去(咦!?) 12/16 15:18
egg781: 舉例來說~鐵路和學院其實不是完全沒有談合的機會吧 12/16 15:18
Lording: 其實這代表現不夠好,但劇情上其實有種醍醐味 12/16 15:18
Lording: 說到這個...我對鐵路痛下殺手時還真的滴了幾滴男兒淚 12/16 15:19
異塵餘生4給玩家當上學院領導者的機會,卻不給我們利用領導者這身分改革 譬如身為領導者強制給予學院內的合成人人權,這樣學院跟鐵路不就有可能和談 這不是天馬行空阿,這是非常有可能的解決方法之一
Sischill: 鐵路跟學院沒空間吧 學院那群基本上都是把synth當工具了 12/16 15:21
把不聽話的偷偷下令處死就好了(就像那個反對我們當領導者的)
dreamnook: 其實無論是哪一個陣營 主角永遠都是工具人(O) 12/16 15:23
tgyhum: 這種結尾方式一直是被撕的賣點 主線結束不代表世界完結接 12/16 15:24
tgyhum: 下來你要在這世界找自己的生活方式 其實有點像模擬遊戲 故 12/16 15:24
tgyhum: 事是用來點綴npc背景但重點是要融入這個世界 雖然沒任務 12/16 15:24
tgyhum: 但很多地方都有精細的安排 讓你體會這世界是給你生活的 12/16 15:24
tgyhum: 不是故事書 12/16 15:24
dreamnook: 我是覺得這款應該出個mod 讓主角可以派人出擊 12/16 15:25
tgyhum: 個人淺見 不過這一代在人物刻畫的確很弱 12/16 15:25
dreamnook: 義勇兵無限任務循環的重置時間有點太快了... 12/16 15:25
dreamnook: O的我才把那個人救回來你就說同樣一個人被抓走是啥鬼 12/16 15:26
igarasiyui: 我在學院錄音的時候還以為會影響結局 結果他X的根本什 12/16 15:27
igarasiyui: 麼都沒影響 12/16 15:27
我就是氣這點,做了很多事結果沒影響或不知道有甚麼影響
dreamnook: 防禦破百給你全套裝甲武器你說你怕屍鬼要我去清 煩欸XD 12/16 15:28
※ 編輯: egg781 (36.224.53.61), 12/16/2015 15:29:12
e04su3no: 上古好玩的任務線我覺得只有兄弟會和吸血鬼 其他我破完 12/16 15:30
e04su3no: 全忘了 FO4放置中 看家機什麼時候有救 12/16 15:30
dreamnook: 上古龍裔dlc的尋寶任務還不錯啦 只是沒劇情XD 12/16 15:33
Echobee: 請付1300元 12/16 15:45
foxey: 其實過程好玩就好啦,虎頭蛇尾賣DLC就是現在業界生態w 12/16 16:05
chuchuchang: 為什麼會玩到結局?你一定沒撿完剛才的鋁罐! 12/16 16:23
我垃圾撿到煩開始打控制碼了XD
MAZX: 反戰遊戲 12/16 16:58
LacrimosaMus: 結局真的很鳥...三代orNV不要說主線 連dlc都屌打 12/16 16:59
LacrimosaMus: 你講學院和解那段真的講到我心聲,當初破到的時候也 12/16 17:00
LacrimosaMus: 是想"啊都當上領導人了為什麼不能促成和解" 12/16 17:00
要嘛就編一個可以說服玩家的死局,不然以主角跟鐵路的交情和互信程度 主角當上學院領導者對鐵路來說根本再好不過 最後的流血衝突根本不用發生,甚至能讓雙方合作對抗鋼鐵兄弟會
arrakis: Bethesda本家就有名的劇情弱項啊... 12/16 17:01
arrakis: BioWare則是一直以來都是劇情強項... 12/16 17:02
wuchianlin: nv的劇情可是非常優秀 12/16 17:17
reader2714: nv真的很讚 12/16 17:31
ccode: 因為nv是obsidian的啊..... 12/16 18:52
PaulChris: 上古5主線就殺Alduin,殺完主角的價值就沒了 12/16 21:48
undeadcatd: 爛尾 然後選那邊都要殺光對立陣營 還我凱倫學士啊 12/16 22:28
以一款標榜自由的美式RPG,這種只能選擇殺光對方的設計令我失望 看一下網路上說的四方共存,也只是利用遊戲設計的漏洞完成 而不是本來就設計在裡面的劇情之一 ※ 編輯: egg781 (36.224.53.61), 12/16/2015 23:57:50