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●87941 212/19 gumen □ [問題] 真人面孔3D化的風潮 文章代碼(AID): #1MTFXPup (C_Chat) [ptt.cc] 作者: gumen (gumen) 看板: C_Chat 標題: [問題] 真人面孔3D化的風潮 時間: Sat Dec 19 14:25:27 2015 以前玩鬼武者 覺得怎麼會直接用金城武的肖相 代入感超強 3代甚至尚雷諾都出現了 後來人龍也直接把AV女優代進來 本來想說是日本電玩專有的現象嗎 不過歐美電玩也有 像是UBI遊戲的人物建模竟然就和配音者一模一樣 心靈殺手的男女主角也是找名模來演的 不同的是日本找的是有名氣的臉孔 想說這個風潮是什麼時候開始的 還有哪些遊戲是這種手法例子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.40.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450506329.A.E33.html
canon15167: Agent 47以其配音員David Bateson為原型 12/19 14:35
canon15167: 據說西裝紅領帶的形象也是源自David Bateson第一次走 12/19 14:37
canon15167: 進IOI辦公室時的裝扮 12/19 14:37
gungriffon: 可能直接臉孔捕捉跟動態捕捉會比空想建模要更好做到生 12/19 14:42
gungriffon: 動的效果? MGSV也是英文版聲優兼動態捕捉兼身形捕捉 12/19 14:43
Skyblade: FF15主角不是汪東城嗎(炸 12/19 14:43
ritainakano: 真三的小兵也都捏的很像周杰倫啊 12/19 16:10