●87941 212/19 gumen □ [問題] 真人面孔3D化的風潮
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作者: gumen (gumen) 看板: C_Chat
標題: [問題] 真人面孔3D化的風潮
時間: Sat Dec 19 14:25:27 2015
以前玩鬼武者 覺得怎麼會直接用金城武的肖相 代入感超強
3代甚至尚雷諾都出現了
後來人龍也直接把AV女優代進來
本來想說是日本電玩專有的現象嗎
不過歐美電玩也有
像是UBI遊戲的人物建模竟然就和配音者一模一樣
心靈殺手的男女主角也是找名模來演的
不同的是日本找的是有名氣的臉孔
想說這個風潮是什麼時候開始的 還有哪些遊戲是這種手法例子
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推 canon15167: Agent 47以其配音員David Bateson為原型 12/19 14:35
→ canon15167: 據說西裝紅領帶的形象也是源自David Bateson第一次走 12/19 14:37
→ canon15167: 進IOI辦公室時的裝扮 12/19 14:37
推 gungriffon: 可能直接臉孔捕捉跟動態捕捉會比空想建模要更好做到生 12/19 14:42
→ gungriffon: 動的效果? MGSV也是英文版聲優兼動態捕捉兼身形捕捉 12/19 14:43
→ Skyblade: FF15主角不是汪東城嗎(炸 12/19 14:43
→ ritainakano: 真三的小兵也都捏的很像周杰倫啊 12/19 16:10